
การ์ดดาวเด่นในปัจจุบันคือ Lamine Yamal และ Mbappé ซึ่งมีมูลค่าตลาดอยู่ที่ 7.583 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 6.446 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามลำดับ
แตกต่างจากผู้จัดการทีมฟุตบอลแบบดั้งเดิมที่ต้องมีการจัดการผู้เล่นตัวจริงที่ซับซ้อน กลไกของ Football.Fun นั้นใช้งานง่ายกว่า ตราบใดที่ผู้ใช้ถือหุ้นในผู้เล่น พวกเขาก็สามารถเข้าร่วมการแข่งขันประจำสัปดาห์โดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องปรับผู้เล่นตัวจริงด้วยตนเอง ผลงานของผู้เล่นในการแข่งขันจริงจะถูกแปลงเป็นคะแนนสะสมและราคาของการ์ดผู้เล่น
การแข่งขันเป็นอีกหนึ่งฟีเจอร์สำคัญของ Football.Fun แพลตฟอร์มนี้จะจัดการแข่งขันสองรายการโดยอัตโนมัติในแต่ละสัปดาห์ แบ่งเป็นการแข่งขันกลางสัปดาห์และการแข่งขันสุดสัปดาห์ ระบบจะเลือกผู้เล่นที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแต่ละทีมโดยอัตโนมัติ หลังจากการแข่งขันแต่ละนัด จะมีการแจกรางวัลสองรางวัล รางวัลแรกคือผู้เล่นที่ทำผลงานได้ดีที่สุดจะได้รับส่วนแบ่งจากรางวัลผู้เล่น และรางวัลที่สองคือแพลตฟอร์มยังมีรางวัลสำหรับทีม โดยกิลด์สิบอันดับแรกจะได้รับเงินรางวัลเพิ่มอีก 19% โครงสร้างรางวัลนี้ไม่เพียงแต่กระตุ้นให้ผู้เล่นแต่ละคนเลือกผู้เล่นอย่างรอบคอบเท่านั้น แต่ยังส่งเสริมชุมชนและระบบนิเวศกิลด์ที่คึกคักอีกด้วย ในทางเทคนิคแล้ว Football.Fun ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพของเครือข่าย Base เพื่อให้มีค่าธรรมเนียมต่ำและชำระเงินได้ทันที สัญญาอัจฉริยะจะแยกสินทรัพย์ของผู้ใช้ออกจากเงินทุนของทีม เพื่อความโปร่งใสและปลอดภัย เพื่อป้องกันความไม่สมดุลของอุปทาน แพลตฟอร์มได้นำกลไกการออกหุ้นอัตโนมัติที่เรียกว่า "Motty" มาใช้ ซึ่งจะปล่อยหุ้นของผู้เล่นใหม่เฉพาะเมื่อความต้องการของตลาดเพิ่มขึ้นเท่านั้น เมื่อรวมกับค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมคงที่ 5% ระบบนี้จะให้รายได้ที่มั่นคงสำหรับการดำเนินงาน พร้อมกับป้องกันการเก็งกำไรที่มากเกินไป ในช่วงกลางเดือนสิงหาคม ทีมได้เปิดตัวกลไกต่อต้านการขายที่เรียกว่า "Jeet Jail" เพื่อจำกัดการเก็งกำไรระยะสั้นโดยเฉพาะและรักษาการพัฒนาตลาดให้แข็งแกร่ง เบื้องหลังโครงการนี้คือทีมงานที่มีขนาดกะทัดรัดแต่เปี่ยมด้วยทรัพยากร ผู้ก่อตั้ง Adam (@AdamFDF_) ซึ่งเป็นสมาชิกที่กระตือรือร้นของชุมชนเกมคริปโตชื่อดัง WolvesDAO ทำหน้าที่เป็นทั้งผู้สร้างผลิตภัณฑ์และผู้สนับสนุนชุมชน Adam มีส่วนร่วมโดยตรงในทุกสิ่งตั้งแต่การพัฒนาฟีเจอร์และกลไกต่อต้านบอทไปจนถึงการให้คะแนนการแข่งขันที่โปร่งใส Caleb Rebelo หัวหน้าฝ่ายการตลาดรับผิดชอบในการผลักดันการเติบโตของผู้ใช้และโปรแกรมแนะนำลูกค้า บริษัทซึ่งจดทะเบียนในชื่อ Sport.Fun Panama Corp. ได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากอุตสาหกรรมทั้งในด้านเงินทุนและทรัพยากร ในเดือนกรกฎาคม 2025 Football.Fun ได้รับเงินทุนรอบ Seed Round มูลค่า 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากนักลงทุน ได้แก่ 6th Man Ventures, Zee Prime Capital และ Sfermion หลังจากการประกาศระดมทุนไม่นาน ทีมก็ได้เปิดตัวแผนการเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ ไทม์ไลน์ของโครงการนี้แทบจะเรียกได้ว่า "รวดเร็ว" การระดมทุนเสร็จสิ้นในช่วงกลางเดือนกรกฎาคม และการขายแพ็คผู้เล่นแบบออนเชนก็เริ่มขึ้นในต้นเดือนสิงหาคม โดยแต่ละแพ็คมีราคา 20 USDC และมีหุ้นของผู้เล่นสี่คน ในวันที่ 11 สิงหาคม แพลตฟอร์มได้เปิดตลาดอย่างเป็นทางการต่อสาธารณชนบนเชน Base สองวันต่อมา ผู้เล่นสิบคนแรกก็ถูกประกาศให้ซื้อขาย ในวันที่ 15 สิงหาคม กลไกต่อต้านการขาย "Jeet Jail" ได้เปิดตัว ตั้งแต่วันที่ 18 ถึง 20 สิงหาคม การแข่งขันอย่างเป็นทางการครั้งแรกก็ประสบความสำเร็จ ในวันที่ 23 สิงหาคม แพลตฟอร์มประกาศว่าปริมาณการซื้อขายทะลุ 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพียงหนึ่งวันต่อมา ปริมาณการซื้อขายรายวันก็พุ่งสูงถึง 14.85 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ TVL ก็สูงเกิน 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐเช่นกัน การพัฒนาที่เข้มข้นและการขยายตัวของข้อมูลครั้งนี้ถือเป็นปรากฏการณ์ที่หาได้ยากในภาคเกม Web3ข้อมูลนี้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างก้าวกระโดดของ Football.Fun ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น ภายในสองสัปดาห์หลังจากเปิดตัว รายได้ค่าธรรมเนียมรวมของแพลตฟอร์มทะลุ 1.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และมูลค่าตลาดรวมของหุ้นนักเตะสูงถึง 935 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นักเตะคนโปรดของแฟนๆ อย่าง ลามีน ยามาล นักเตะระดับท็อป มีมูลค่าตลาดรวมเกิน 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ขณะที่เอ็มบัปเป้พุ่งสูงสุดที่ 8.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซาลาห์, ฮาลันด์ และเคน ก็ติดอันดับห้าอันดับแรกเช่นกัน บัญชีทางการของ Football.Fun บนโซเชียลมีเดียมีผู้ติดตามเพิ่มขึ้นจาก 20,000 คน เป็นมากกว่า 30,000 คน ข้อมูลบนเครือข่ายแสดงให้เห็นว่ามียอดฝากเงินมากกว่า 80,000 รายการ และจำนวนที่อยู่เฉพาะมากกว่า 9,000 ที่อยู่ที่เข้าร่วมในหนึ่งวัน ทำให้เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ใช้งานมากที่สุดในระบบนิเวศ Base Football.Fun ได้สร้างสถิติอันน่าทึ่งมากมาย กลายเป็นเกมบน Base Network ที่มียอด TVL ทะลุ 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และปริมาณการซื้อขายรายวันทะลุ 15 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เร็วที่สุด โดยทำได้ภายในเวลาเพียง 14 วันหลังจากเปิดตัวสู่สาธารณะ แพลตฟอร์มนี้ยังสร้างสถิติปริมาณการซื้อขายสูงสุดในหนึ่งวันของแอปพลิเคชันเกมใดๆ บน Base Network และมีความถี่ในการทำธุรกรรมสูงสุดกว่า 80,000 รายการภายใน 24 ชั่วโมง ไม่เพียงแต่เป็นแอปพลิเคชันเกมที่มีการซื้อขายมากที่สุดบน Base Network เท่านั้น แต่ยังกลายเป็นมาตรฐานสำหรับกีฬาแฟนตาซีบนเครือข่ายอีกด้วยอีกหนึ่งแพลตฟอร์มตลาดทำนายผลที่กำลังแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งแพลตฟอร์มที่มีการซื้อขายมากที่สุดบน Base Network คือ Limitless
คุณสมบัติผลิตภัณฑ์อันโดดเด่นของ Limitless มุ่งเน้นไปที่การซื้อขายระยะสั้นพิเศษ โดยนำเสนอตลาดที่มีราคาสินทรัพย์เดี่ยว (เช่น "BTC จะปิดเหนือ 111,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ เวลา 9:00 น. ตามเวลา ET หรือไม่") และตลาดแบบหลายออปชันของ Negrisk ระยะเวลาหมดอายุมีตั้งแต่หนึ่งนาทีถึงหนึ่งวัน เพื่อรองรับความเสี่ยงและกลยุทธ์การซื้อขายที่หลากหลาย แพลตฟอร์มนี้ยังเปิดตัวกลไกการให้รางวัลแก่ผู้ให้บริการสภาพคล่อง โดยจะจ่ายผลตอบแทน USDC รายวันตามสัดส่วนของปริมาณคำสั่งซื้อขายและความใกล้เคียงกับราคาเฉลี่ย อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เน้นการใช้งานบนมือถือเป็นหลัก ซึ่งเปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2568 ตรงกับการเปิดตัวโปรแกรมคะแนน

ในแง่ของรูปแบบธุรกิจ Limitless สร้างรายได้ด้วยการเรียกเก็บค่าธรรมเนียมธุรกรรมจากหุ้นที่ชนะ/แพ้ และวางแผนที่จะเปิดตัวระบบโทเค็นและคะแนนเพื่อเริ่มต้นสภาพคล่องและจับมูลค่าโปรโตคอล
ทีมงานและเงินทุนเบื้องหลัง Limitless ก็เป็นที่น่าจับตามองเช่นกัน ซีเจ เฮเธอร์ริงตัน ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ อดีตนักข่าวคริปโตเคอร์เรนซีของ Financial Times ปัจจุบันดำรงตำแหน่งหัวหน้า Limitless Labs ในเดือนกรกฎาคม 2568 อาร์เธอร์ เฮย์ส ผู้ร่วมก่อตั้ง BitMEX ได้เข้าร่วมโครงการนี้ผ่าน Maelstrom ซึ่งเป็นสำนักงานครอบครัวของเขา ในฐานะทั้งนักลงทุนและที่ปรึกษาเชิงกลยุทธ์ โดยนำความเชี่ยวชาญเชิงลึกด้านการซื้อขายตราสารอนุพันธ์และอิทธิพลในอุตสาหกรรมมาสู่แพลตฟอร์ม ในส่วนของการระดมทุน Limitless ได้ระดมทุนรวม 7 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากสองรอบ รอบแรกเป็นรอบ pre-seed มูลค่า 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นำโดย 1confirmation ต่อมาในวันที่ 1 กรกฎาคม 2568 บริษัทได้ระดมทุนเชิงกลยุทธ์มูลค่า 4 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากนักลงทุน ได้แก่ Coinbase Ventures, Maelstrom (Arthur Hayes), Collider, Node Capital, Paper Ventures, Public Works, Punk DAO, WAGMI Ventures และนักลงทุนเทวดาจาก Base Ecosystem Fund การระดมทุนรอบนี้จะเน้นไปที่โครงการ TGE ที่กำลังจะเปิดตัวและการเปิดตัวโปรแกรมสะสมคะแนนเป็นหลัก ประสิทธิภาพของ Limitless บนเครือข่าย Base นั้นน่าประทับใจมาก เมื่อพิจารณาจากข้อมูลบนเครือข่าย แม้ว่ามูลค่ารวมที่ถูกล็อกบน Base ของแพลตฟอร์มจะอยู่ที่ประมาณ 416,000 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งคิดเป็นเพียง 17% ของมูลค่ารวมที่ถูกล็อก (TVL) ของโปรโตคอล แต่มูลค่ารวมที่ถูกล็อกบนบล็อกเชนทั้งหมดอยู่ที่ประมาณ 2.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดย Arbitrum คิดเป็น 82% และ Linea น้อยกว่า 1%) อย่างไรก็ตาม Limitless ก็มีอัตราการหมุนเวียนธุรกรรมที่สูงมาก ภายในสามเดือนหลังจากการเปิดตัวเมนเน็ตในเดือนพฤษภาคม 2568 Base ได้นำปริมาณธุรกรรมสะสมมากกว่า 250 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ มาใช้งาน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพด้านเงินทุนที่ยอดเยี่ยม แพลตฟอร์มได้ประมวลผล "เงินเดิมพันหลายแสนรายการ" โดยมีวอลเล็ตที่ใช้งานจริงในแต่ละวันผันผวนอยู่ระหว่าง 1,000 ถึง 3,000 รายการ อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้หลายราย รวมถึง DeFiGuyLuke (@DeFiGuyLuke) และ lil SK (@SKbigSteppppa) เคยชี้ให้เห็นก่อนหน้านี้ว่า Limitless มีการกุข้อมูลขึ้นมาอย่างร้ายแรงและเห็นได้ชัด แพลตฟอร์มนี้ได้เปิดตัวตลาดหลายแห่งที่ให้ผลลัพธ์ที่ชัดเจนโดยไม่คิดค่าธรรมเนียมใดๆ เช่น ตลาดราคา BTC 1.5 ชั่วโมง ซึ่งให้ผลลัพธ์ที่ไม่น่าจะเกิดขึ้นหรือเกิดขึ้นไปแล้ว ส่งผลให้นักเก็งกำไรจำนวนมากเพิ่มปริมาณการซื้อขายและสร้างภาพลวงตาของข้อมูลที่มีคุณค่าMyriad Markets เป็นแพลตฟอร์มปลั๊กอินทำนายตลาดแบบออนเชนที่เน้นเนื้อหาข่าวเป็นหลัก แพลตฟอร์มนี้อยู่ภายใต้ DASTAN ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Decrypt DASTAN ในฐานะบริษัทโฮลดิ้ง ปัจจุบันเป็นเจ้าของแบรนด์สื่อบล็อกเชนชื่อดังสองแบรนด์ ได้แก่ Decrypt Media และ Rug Radio ซึ่งทำให้ Myriad Markets มีข้อได้เปรียบที่โดดเด่นในการผสานรวมทรัพยากรสื่อ ผู้ใช้สามารถเข้าร่วมตลาดทำนายได้โดยตรงบนแพลตฟอร์มทั่วไป เช่น โซเชียลมีเดียและเว็บไซต์ข่าว ซึ่งครอบคลุมหลากหลายภาคส่วน รวมถึงคริปโทเคอร์เรนซี การเมือง กีฬา และบันเทิง กลไกหลักของแพลตฟอร์มนี้สร้างขึ้นบนแบบจำลอง Bonding Curve โดยใช้ผู้ดูแลสภาพคล่องอัตโนมัติ (AMM) แทนระบบสมุดคำสั่งซื้อขายแบบดั้งเดิม การออกแบบนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อและขายหุ้นได้ตลอดเวลา แม้ในช่วงที่สภาพคล่องต่ำ เมื่อผู้ใช้เพิ่มหรือลบหุ้น ผู้ดูแลสภาพคล่องฟังก์ชันคงที่จะปรับราคาราคาโดยอัตโนมัติเพื่อรักษาสมดุลของเงินทุน Myriad Markets รองรับตลาดหลากหลายประเภท รวมถึงออปชันแบบไบนารี (ใช่/ไม่ใช่) แบบหมวดหมู่ (ผลลัพธ์หลายแบบ) และแบบสเกลาร์ (ช่วงราคา) เพื่อตอบสนองความต้องการในการทำนายที่หลากหลาย ผลลัพธ์ทั้งหมดจะถูกตัดสินผ่านออราเคิลบนเครือข่าย และเงินเดิมพันของผู้ใช้จะได้รับคืนหากกิจกรรมถูกยกเลิก ในทางเทคนิคแล้ว Myriad Markets ใช้กลยุทธ์การใช้งานแบบหลายเครือข่าย ซึ่งส่วนใหญ่ทำงานบนเครือข่าย Abstract L2 แต่ก็ใช้งานบนเครือข่าย Linea ด้วยเช่นกัน "Liquidity Hub" ที่กำลังจะเปิดตัวนี้จะรวบรวมกลุ่มสภาพคล่องข้ามเครือข่ายเพื่อเจาะลึกการค้นพบราคา ฟีเจอร์ที่ล้ำสมัยที่สุดของ Myriad Markets คือส่วนขยายเบราว์เซอร์ ซึ่งปัจจุบันมีผู้ใช้มากกว่า 60,000 คน ส่วนขยายนี้จะฝังวิดเจ็ตการคาดการณ์ลงในทุกหน้า รวมถึง Twitter, YouTube และเว็บไซต์ข่าวสำคัญๆ ช่วยให้ผู้ใช้สามารถซื้อขายได้โดยไม่ต้องออกจากเว็บไซต์ และรับคะแนนจากการอ่าน แชร์ หรือตอบคำถาม การผสานรวมสื่อแบบฝังนี้ถือเป็นจุดแตกต่างที่สำคัญที่สุด บทความถอดรหัสจะแสดงวิดเจ็ตการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องโดยตรงภายในเนื้อหาบทความ ขณะที่พอดแคสต์ Rug Radio จะแสดงข้อมูลอัตราต่อรองแบบเรียลไทม์ระหว่างรายการ โมเดล "เนื้อหาดั้งเดิม" นี้เปลี่ยนการบริโภคแบบพาสซีฟให้เป็นการมีส่วนร่วมแบบแอคทีฟ พร้อมกับเพิ่มปริมาณการเข้าชมไปยัง Myriad Markets สำหรับประวัติความเป็นมาของทีม Myriad Markets มีส่วนเกี่ยวข้องกับ DASTAN Inc. ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ก่อตั้งขึ้นหลังจากการควบรวมกิจการระหว่าง Decrypt และ Rug Radio ในปี 2024 ผู้บริหารที่เป็นที่รู้จักในวงกว้าง ได้แก่ Loxley Fernandes ซีอีโอ และ Farokh Sarmad ประธานบริษัท ซึ่งทั้งคู่เคยปรากฏตัวในรายการเปิดตัว Myriad Markets ของ Decrypt อยู่บ่อยครั้ง การผสานรวมทรัพยากรสื่ออย่างเป็นธรรมชาตินี้ทำให้แพลตฟอร์มนี้มีข้อได้เปรียบด้านการตลาดและการเข้าถึงผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพในด้านการสนับสนุนทางการเงิน Verda Ventures ได้นำการลงทุนเชิงกลยุทธ์รอบแรกในเดือนกรกฎาคม 2568 จำนวนเงินที่แน่นอนไม่ได้รับการเปิดเผย แต่นักลงทุนสนับสนุนปรัชญา "content-native" ของ Myriad Markets อย่างชัดเจน การลงทุนนี้แสดงให้เห็นถึงการยอมรับของนักลงทุนสถาบันต่อรูปแบบนวัตกรรมของแพลตฟอร์ม และให้การสนับสนุนทางการเงินสำหรับการพัฒนาในอนาคต ในส่วนของรูปแบบธุรกิจ Myriad Markets ใช้ระบบการชำระเงินแบบคู่สกุลเงิน ระบบคะแนนใช้สำหรับรางวัลในแอปที่ไม่สามารถโอนสิทธิ์ได้ รองรับการทำภารกิจให้สำเร็จ การสร้างชื่อเสียง และการแข่งขันลีดเดอร์บอร์ด ตลาด USDC ใช้สำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง แพลตฟอร์มได้รับส่วนแบ่งจากปริมาณการซื้อขายและค่าธรรมเนียมการทำนายสถานะ ซึ่งถือเป็นแหล่งรายได้ใหม่จากสื่อ ยิ่งไปกว่านั้น แพลตฟอร์มยังขยายโอกาสในการสร้างรายได้ผ่านงานที่ได้รับการสนับสนุน การแข่งขันกับแบรนด์ และการออกโทเค็นที่เป็นไปได้ ดังที่ได้กล่าวไว้ในแผนงานระบบนิเวศ DASTAN
ข้อมูลประสิทธิภาพตลาดแสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์ม Myriad Markets ดึงดูดการลงทะเบียนกระเป๋าเงิน Abstract ได้ถึง 415,000 ใบ ประมวลผลการคาดการณ์ 1.2 ล้านครั้ง และสร้างปริมาณการซื้อขาย USDC มากกว่า 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ปัจจุบันจำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่คิดเป็น 26% ของ Polymarket
บน Twitter ภาคส่วนตลาดการคาดการณ์ได้รับความนิยมอีกครั้ง โดย Myriad Markets มักถูกกล่าวถึงควบคู่ไปกับ Polymarket และ Kalshi ความคาดหวังของชุมชนต่อ Airdrop ก็เป็นปัจจัยสำคัญที่ผลักดันการมีส่วนร่วม สมาชิกชุมชนคาดการณ์กันอย่างกว้างขวางว่าผู้ถือ Rug Radio อาจได้รับการจัดสรรโทเค็นจำนวนมากในช่วง TGE ซึ่งกระตุ้นความกระตือรือร้นในการเก็งกำไร นอกจากนี้ การผสานรวมอย่างลึกซึ้งของแพลตฟอร์มกับ Abstract Chain ก็ได้รับผลตอบรับเชิงบวกเช่นกัน ผู้ใช้สามารถรับคะแนนประสบการณ์บนเครือข่ายขณะทำการคาดการณ์ กลไกจูงใจแบบคู่ขนานนี้ช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ความคิดเห็นจากผู้ใช้บ่งชี้ว่าเทรดเดอร์ชื่นชอบโอกาสในการป้องกันความเสี่ยงและเรื่องราวที่หลากหลาย (กีฬา มหภาค คริปโต) ที่แพลตฟอร์มนำเสนอ แต่บางครั้งก็ตั้งคำถามถึงความลึกซึ้งและสภาพคล่องของตลาดเฉพาะกลุ่ม ผู้ใช้บางรายเน้นย้ำถึงอัตราต่อรองที่น่าสนใจในสถานการณ์มหภาคเฉพาะ ซึ่งบ่งชี้ถึงมูลค่าที่รับรู้เมื่อเทียบกับสถานที่เดิมพันแบบดั้งเดิม ในอนาคต Myriad Markets กำลังเผชิญกับความท้าทายสำคัญ นั่นคือการรักษาสภาพคล่องในระดับสูงและการรักษาฐานผู้ใช้จำนวนมากหลังจากที่แรงจูงใจจาก Airdrop หมดลง
Fantasy.top คือแพลตฟอร์มเกมการ์ดสะสม SocialFi สุดล้ำ ที่ให้ผู้ใช้สามารถสะสมการ์ดฮีโร่ที่เป็นตัวแทนของอินฟลูเอนเซอร์คริปโตเคอร์เรนซีในโลกแห่งความเป็นจริง จัดอันดับและแข่งขันโดยอิงจากผลงานจริงของอินฟลูเอนเซอร์เหล่านี้บน X/Twitter และรับรางวัลผ่านการซื้อขายในตลาด

โครงการนี้เปิดตัวครั้งแรกบน Blast Network และย้ายไปยัง Base Network ได้สำเร็จในเดือนกรกฎาคม 2568 ด้วยการผสานแนวคิดกีฬาแฟนตาซีแบบดั้งเดิมเข้ากับเทคโนโลยีบล็อกเชน จึงมอบประสบการณ์การเล่นเกมการเงินทางสังคมที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ใช้
จากข้อมูลของ Dune Analytics แพลตฟอร์ม Fantasy.top สร้างรายได้ค่าธรรมเนียมโปรโตคอลสะสม 7.05 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งส่วนใหญ่มาจาก Blast ก่อนที่จะย้ายไปยัง Base Network ในเดือนกรกฎาคม 2568 แพลตฟอร์มนี้มีการลงทะเบียนกระเป๋าเงินที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 32,000 รายการ ซึ่งเป็นสถิติที่ได้มาจากการติดตามที่อยู่ที่มีการโต้ตอบกับสัญญาอัจฉริยะของ Fantasy.top ซึ่งรวมถึงการสร้างบัตร การเปิดแพ็ค และการซื้อขายในตลาด ปริมาณธุรกรรมสะสมสูงกว่า 1,800 ETH และในช่วงพีคของแพลตฟอร์ม (กลางเดือนพฤษภาคม 2567) จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานจริงรายสัปดาห์สูงถึง 21,500 รายการ อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มก็ประสบปัญหาการเลิกใช้งานของผู้ใช้อย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน นับตั้งแต่จุดสูงสุดในเดือนพฤษภาคม 2567 จำนวนกระเป๋าเงินที่ใช้งานอยู่ลดลงประมาณ 80% เหลือประมาณ 2,000 กระเป๋าในเดือนมิถุนายน 2568 ค่าธรรมเนียมโปรโตคอลก็ลดลง 93% จากจุดสูงสุดกว่า 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เหลือประมาณ 200,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ การลดลงอย่างมากนี้กระตุ้นให้ทีมงานตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในการย้ายจาก Blast ไปยัง Base Network กระบวนการย้ายแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งทางเทคนิคและความภักดีของผู้ใช้ของแพลตฟอร์ม ในช่วงระยะเวลาการย้ายระหว่างวันที่ 15-21 กรกฎาคม 2568 มี NFT แฟนตาซีประมาณ 18,400 รายการ (62% ของอุปทานที่สร้างขึ้น) ประสบความสำเร็จในการเชื่อมต่อจาก Blast ไปยัง Base Network และมีการโอน ETH ประมาณ 3.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ข้ามเครือข่าย ซึ่งคิดเป็นประมาณ 80% ของเงินทุนในเกมที่เหลืออยู่ ในช่วงห้าสัปดาห์แรกหลังจากการย้าย เครือข่าย Base มีที่อยู่ที่ใช้งานอยู่เฉลี่ย 4,500 ที่อยู่ต่อสัปดาห์ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงสัญญาณการฟื้นตัวในระยะแรก
ในด้านกลไกผลิตภัณฑ์ Fantasy.top ใช้ระบบ Hero Card ที่เป็นเอกลักษณ์ เปลี่ยนอินฟลูเอนเซอร์คริปโตเคอร์เรนซีในชีวิตจริงให้กลายเป็นการ์ดสะสมที่มีความหายากหลากหลายระดับ การ์ดแบ่งออกเป็นสี่ระดับ ได้แก่ ทั่วไป หายาก มหากาพย์ และตำนาน โดยระดับความหายากจะเป็นตัวคูณเรตติ้ง กลไกการกระจายรายได้อันล้ำสมัยของแพลตฟอร์มช่วยให้อินฟลูเอนเซอร์ ("ฮีโร่") ได้รับ 1.5% จากค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมในตลาดรอง และ 10% จากรายได้จากการขายแพ็คการ์ด กลไกการแบ่งปันผลกำไรโดยตรงนี้ช่วยเชื่อมโยง KOL เข้ากับกิจกรรมการซื้อขายของแพลตฟอร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Fantasy.top แสดงให้เห็นถึงแรงดึงดูดด้านเงินทุนที่แข็งแกร่ง ในเดือนธันวาคม 2567 แพลตฟอร์มนี้ได้ระดมทุนรอบ Seed Round มูลค่า 4.25 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นำโดย DragonFly Capital และมี Manifold เข้าร่วมด้วย ก่อนหน้านี้ นักลงทุนเชิงกลยุทธ์ประกอบด้วยสถาบันชั้นนำและนักลงทุนเทวดา เช่น Fabric Ventures, Alliance DAO และ gmoney การระดมทุนรอบนี้ให้การสนับสนุนทางการเงินอย่างมากมายสำหรับการพัฒนาเทคโนโลยีของแพลตฟอร์ม การหาผู้ใช้งาน และผลตอบแทนรวม Fantasy.top นำโดยผู้ก่อตั้งและซีอีโอ ซึ่งใช้นามแฝงว่า Travis Bickle แม้จะมีนามแฝงว่าผู้ก่อตั้ง แต่ทีมงานก็แสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และการดำเนินการเชิงกลยุทธ์ ประสบความสำเร็จในการจัดการกระบวนการย้ายข้อมูลข้ามเครือข่ายที่ซับซ้อน และสร้างความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับระบบนิเวศ Base แพลตฟอร์มได้ลงนามข้อตกลงความร่วมมือกับอินฟลูเอนเซอร์กว่า 250 คน โดยการ์ดฮีโร่แต่ละใบจะแสดงถึงข้อตกลงการแบ่งปันค่าธรรมเนียม ในแง่ของประสบการณ์ผู้ใช้ รูปแบบการเล่นฟรีที่เปิดตัวในเวอร์ชัน V3 ช่วยลดอุปสรรคในการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ใหม่ ช่วยให้พวกเขาสามารถทดสอบกลไกของเกมได้โดยไม่ต้องลงทุนล่วงหน้า สมาชิกชุมชนต่างชื่นชมกับการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นและค่าธรรมเนียมที่ลดลงหลังจากการย้ายข้อมูล แต่ก็แสดงความกังวลเกี่ยวกับสภาพคล่องที่ไม่สม่ำเสมอของการ์ดฮีโร่ระดับต่ำ โดยผู้เล่นบางคนรายงานว่าต้องลงขายการ์ดซ้ำหลายครั้งก่อนที่จะหาผู้ซื้อได้ แพลตฟอร์ม Noise.xyz รวบรวมข้อมูลโซเชียลมีเดียจาก Twitter ข่าวสาร ฟอรัม และอื่นๆ อย่างต่อเนื่อง โดยใช้แบบจำลองการประมวลผลภาษาธรรมชาติขั้นสูงเพื่อสร้างดัชนีความสนใจสัมพัทธ์ (RAI) สำหรับแต่ละหัวข้อที่กำลังได้รับความนิยม จากนั้นดัชนีนี้จะถูกแมปไปยังสินทรัพย์สังเคราะห์ที่สามารถขายหรือขายชอร์ตได้ โดยมีเลเวอเรจสูงสุด 5 เท่า เมื่อเทียบกับตลาดคาดการณ์แบบเดิม การชำระราคา (Settlement) ของ Noise ไม่ได้ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของเหตุการณ์ที่เป็นรูปธรรม แต่ขึ้นอยู่กับความนิยมของเรื่องราว ส่งผลให้มีสภาพคล่องและการหมุนเวียนของเงินทุนที่สูงขึ้น ด้วยฟีดราคาความถี่สูงและการชำระราคาแบบเรียลไทม์ ราคาเรื่องราวสามารถผันผวนอย่างต่อเนื่อง คล้ายกับเส้นกราฟฟิวเจอร์ส เปิดมิติใหม่ในการเทรดสำหรับผู้สร้างตลาดและกลยุทธ์เชิงปริมาณ กาเบรียล คาราฟา ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ มีประสบการณ์อย่างกว้างขวางในการซื้อขายแบบอัลกอริทึม ลูคา คอร์โดวา สจ๊วต ผู้ร่วมก่อตั้ง เคยทำงานด้านวิศวกรรมข้อมูล และเหลียงเฉิน โจว ผู้ร่วมก่อตั้ง มีประสบการณ์เชิงลึกด้านการวิจัยสกุลเงินดิจิทัล ทีมงานมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่นิวยอร์ก และมีโครงสร้างพนักงานที่กระชับเพียง 2-10 คน โดยมุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมทางเทคโนโลยีในด้านการจัดหาเงินทุน Noise ประสบความสำเร็จในการระดมทุนรอบ Seed Round มูลค่า 6.99 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 2568 เอกสารที่ยื่นต่อ SEC ระบุว่ายอดระดมทุนจริงอยู่ที่ 7.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมีนักลงทุน 46 รายเข้าร่วม นักลงทุนรายสำคัญ ได้แก่ Anagram จากหมู่เกาะเคย์แมน และ Figment Ventures บริษัทร่วมทุนชื่อดัง ในด้านสถาปัตยกรรมทางเทคนิค Noise เลือกใช้เครือข่าย Layer-2 ประสิทธิภาพสูง MegaETH ทางเลือกนี้ทำให้แพลตฟอร์มมีการยืนยันข้อมูลได้ภายในเวลาไม่ถึงมิลลิวินาที เวลาบล็อก 10-15 มิลลิวินาที และปริมาณธุรกรรมสูงถึง 100,000 รายการต่อวินาที ซึ่งเป็นรากฐานทางเทคนิคที่แข็งแกร่งสำหรับการกำหนดราคาตามแนวโน้มแบบเรียลไทม์ ปัจจุบันโปรโตคอลใช้ "Mind-Share Oracle" ที่ Kaito จัดหาให้เป็นแหล่งข้อมูลหลัก โดยจะส่งข้อมูลราคาทุกๆ 10-15 มิลลิวินาที เพื่อให้มั่นใจถึงความถูกต้องและแม่นยำของดัชนีความสนใจ แม้ว่าปัจจุบันจะใช้โซลูชันแบบรวมศูนย์สำหรับการกำหนดผลลัพธ์ แต่แผนงานดังกล่าวยังระบุถึงการย้ายไปสู่ Oracle Source แบบกระจายศูนย์ในอนาคต เพื่อยกระดับความน่าเชื่อถือและการกระจายศูนย์ของระบบให้ดียิ่งขึ้น ปัจจุบันผลิตภัณฑ์ V1 ของ Noise เปิดให้เฉพาะผู้ได้รับเชิญเท่านั้น หลังจากเชื่อมต่อกับกระเป๋าเงินแล้ว ผู้ใช้สามารถเรียกดูแนวโน้มปัจจุบัน ดูการเปลี่ยนแปลงของเส้นโค้ง RAI และดำเนินการซื้อขายแบบ long หรือ short ได้ด้วยคลิกเดียว แพลตฟอร์มนี้มีตัวเลือกเลเวอเรจที่ยืดหยุ่นตั้งแต่ 1 เท่าถึง 5 เท่า กลไกอัตราเงินทุนต่อเนื่อง และระบบป้องกันการบังคับชำระบัญชีที่ครอบคลุม การออกแบบอินเทอร์เฟซโดยรวมมีความคล้ายคลึงกับตลาดแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์มากกว่าตลาดคาดการณ์แบบเดิม ปัจจุบัน Noise รองรับสัญญาหลากหลายประเภท รวมถึงโครงการคริปโตอย่าง Monad และ Farcaster รวมถึงเรื่องราวมหภาคอย่าง AI และความนิยมของ Memecoin แผนการขยายตัวในอนาคตประกอบด้วยวัฒนธรรม กีฬา เหตุการณ์ปัจจุบัน และภาคส่วนอื่นๆ ที่กว้างขึ้น ในมุมมองทางธุรกิจ Noise สร้างแบบจำลองเศรษฐกิจที่ยั่งยืนผ่านช่องทางรายได้ที่หลากหลาย ช่องทางรายได้หลักประกอบด้วยค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม (ค่าธรรมเนียมผู้ดูแลสภาพคล่อง/ผู้รับ) รายได้จากการกระจายเงินทุน และโครงการขุด "ผู้ให้บริการสภาพคล่องที่ให้ความสนใจ" ที่วางแผนไว้ในอนาคต ปัจจุบัน แพลตฟอร์มยังไม่ได้ออกโทเค็นเนทีฟ (Native Token) ค่าธรรมเนียมโปรโตคอลจะถูกกำหนดเป็น USDC ทีมงานระบุว่าอาจมีการเปิดตัวโทเค็นจูงใจด้านการกำกับดูแลในอนาคต แต่ยังไม่มีรายละเอียดเกี่ยวกับแบบจำลองเศรษฐศาสตร์โทเค็นที่เฉพาะเจาะจงในแผนงานสิ่งที่น่าสังเกตคือ เนื่องจาก Noise ยังอยู่ในช่วงเบต้าแบบปิดและดำเนินการแบบออฟเชน (Off-chain) สัญญาอัจฉริยะจึงยังไม่ได้ถูกนำไปใช้งานหรือตรวจสอบบนเมนเน็ต ดังนั้น ตัวชี้วัดแบบออนเชนแบบดั้งเดิม เช่น ปริมาณธุรกรรม TVL และจำนวนผู้ใช้งานจริง จึงยังไม่สามารถใช้งานได้บนเบราว์เซอร์บล็อกเชนหรือแพลตฟอร์มวิเคราะห์ อย่างไรก็ตาม Bankless รายงานว่า Noise เป็นหนึ่งในห้าแอปพลิเคชันแบบกระจายศูนย์ที่ใช้งานมากที่สุดบน MegaETH โดยมีธุรกรรมทดสอบบนเน็ตมากกว่า 10,000 รายการต่อวันในช่วงเริ่มต้น ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และความน่าสนใจของผลิตภัณฑ์
ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:
กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats
กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App
บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia