BlockBeats: ยินดีต้อนรับสู่ Space ของวันนี้ และขอขอบคุณทุกท่านที่เข้าร่วมกับเรา หัวข้อในวันนี้มุ่งเน้นไปที่ "คอนเทนต์โทเค็น" ซึ่งเป็นหัวข้อร้อนแรงที่เพิ่งได้รับความสนใจและการอภิปรายอย่างกว้างขวางในชุมชนคริปโต ก่อนอื่น โปรดระบุจุดยืนของคุณเกี่ยวกับการถกเถียงเรื่อง "คอนเทนต์โทเค็น" โดยย่อในหนึ่งหรือสองประโยค Mable: การถกเถียงเกี่ยวกับการแปลงคอนเทนต์เป็นโทเค็นนั้นซับซ้อนมาก โดยรวมแล้ว ผมเห็นด้วยกับแนวทางพื้นฐานของ Jesse เกี่ยวกับ "การแปลงคอนเทนต์เป็นโทเค็น" แต่สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าคอนเทนต์ทั้งหมดไม่ได้เหมาะสมกับการแปลงเป็นโทเค็น อันที่จริงแล้ว การที่ตลาดขาดกิจกรรมการซื้อขายหลังจากคอนเทนต์ถูกแปลงเป็นโทเค็น บ่งชี้ถึงการขาดมูลค่าที่ตลาดยอมรับ แนวคิดเรื่อง "ขยะดิจิทัล" ของ Toly นั้นลึกซึ้งมาก เตือนเราว่าข้อมูลบนบล็อกเชนไม่ได้มีมูลค่าธุรกรรมหรือราคาเสมอไป อย่างไรก็ตาม ผมเชื่อว่าวิสัยทัศน์ของ Jesse ที่ว่า "อนาคตที่คอนเทนต์โทเค็นหลายล้านชิ้นที่เป็นตัวแทนของข้อมูลต่างๆ อาจเกิดขึ้นได้ทุกวัน" ถือเป็นเส้นทางที่เป็นไปได้ในอนาคตเอดิสัน: ผมเห็นด้วยกับมุมมองของเมเบิล ประเด็นหลักของเจสซีคือคอนเทนต์ทุกชิ้นมีมูลค่า แต่อย่างที่โทลี่พูดประชดประชันว่า ถ้านี่เป็นแค่เกมการพนัน เราก็ควรจะพูดความจริง แทนที่จะไปเก็งกำไรทางการเงินโดยแอบอ้างว่า "ส่งเสริมผู้สร้างคอนเทนต์" หลิวเฟิง: ผมคิดว่าคอนเทนต์โทเค็นในปัจจุบันนี้แทบจะเป็นขยะเลย หวัง เชา: ในฐานะผู้สังเกตการณ์ในวงการนี้ ผมเพิ่งศึกษาข้อมูลเบื้องต้นอย่างเร่งด่วนเมื่อไม่กี่วันก่อน ผมยังไม่ค่อยเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังโฆษณา แต่จากความเข้าใจของผมในตอนนี้ ผมไม่เห็นด้วยกับจุดยืนของเจสซี ผมรู้สึกว่าความพยายามในการวิเคราะห์และจัดกลุ่มพฤติกรรมทางสังคมหรือการแสดงออกคอนเทนต์ในลักษณะที่เน้นเรื่องการเงินและมีโครงสร้างสูงเหล่านี้ เป็นการประเมินผลกระทบเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นต่อระบบนิเวศโดยรวมหลังจากการใช้อำนาจทางการเงินต่ำเกินไป จากสถานการณ์ปัจจุบัน ผมไม่เชื่อว่านี่เป็นทางออกที่ครบถ้วนและมีประสิทธิภาพ คาร์ล: ผมไม่ได้อยู่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง จากมุมมองที่เป็นกลาง ปัจจัยสำคัญที่ทำให้เกิดการถกเถียงนี้มาจากข้อสังเกตของสเตอร์ลิง นักวิเคราะห์จาก DelComplex ที่ว่าโทเคนคอนเทนต์ประมาณ 80% ที่มีอยู่บนแพลตฟอร์ม Pump.fun จะสูญเสียสภาพคล่องหรือไร้ค่าในที่สุด ซึ่งถือเป็นจุดอ้างอิงที่มีค่า เพราะ Zora เปรียบเสมือน "ไวน์ใหม่ในขวดเก่า" และรูปแบบธุรกิจของ Zora ก็ไม่ได้แตกต่างจากกรอบความคิดเดิมอย่างสิ้นเชิง ผมเห็นด้วยอย่างยิ่งกับคำกล่าวนี้ แม้ว่าข้อเสนอของเจสซีที่ว่า "คอนเทนต์สร้างสรรค์ทั้งหมดมีมูลค่า" จะน่ายกย่อง แต่การวิเคราะห์คุณลักษณะของสินทรัพย์ของ Zora และ Pump.fun อย่างละเอียดถี่ถ้วนเผยให้เห็นว่าลักษณะพื้นฐานของทั้งสองนั้นแทบจะแยกไม่ออก BlockBeats: ตรรกะเบื้องหลังแนวทาง "คอนเทนต์สู่เหรียญ" ของ Zora, pump.fun, Trends.fun และ Friend Tech นั้นมีร่วมกันหรือไม่? กลไกการทำงานมีอะไรบ้าง? (เช่น แบบจำลองโทเค็นคู่ ตลาดคาดการณ์ และเส้นโค้งพันธะแบบหนึ่งโพสต์หนึ่งโทเค็น) เอดิสัน: จากมุมมองด้านการลงทุน ผลิตภัณฑ์ประเภทนี้โดยพื้นฐานแล้วมีความคล้ายคลึงกัน ล้วนพยายาม "ทำธุรกรรม" หรือ "จัดหาเงินทุนให้กับเนื้อหาความบันเทิง" หรือพฤติกรรมทางสังคม เมื่อมองย้อนกลับไปถึงประวัติศาสตร์ของ Friend.tech ความพยายามเริ่มแรกคือการ "สร้างความมั่นคง" ให้กับความสัมพันธ์ทางสังคม เป้าหมายนี้เองก็ค่อนข้างจริงจัง แต่ถึงกระนั้น โครงการส่วนใหญ่ก็ล้มเหลวในที่สุดกลไกการทำงานของ Zora จะเปลี่ยนเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเป็นโทเค็นโดยอัตโนมัติ แต่ปัญหาอยู่ที่การขาดความเปิดกว้าง แม้ว่าจะถูกมองว่าเป็นแบบกระจายศูนย์ แต่โดยพื้นฐานแล้ว Zora ก็เป็นแอปพลิเคชัน Web2 ที่มีระบบโทเค็นฝังอยู่ โดยกำหนดให้ผู้ใช้ต้องย้ายไปยังแพลตฟอร์มใหม่ทั้งหมด คล้ายกับการขอให้ผู้ใช้ใช้ Instagram ใหม่ ซึ่งมีค่าใช้จ่ายในการย้ายผู้ใช้ที่สูงเกินไป นอกเหนือจากโทเค็นแล้ว Zora ยังขาดระบบคุณค่าที่ลึกซึ้งกว่า
ในทางตรงกันข้าม Trends.Fun ใช้แนวทางที่แตกต่างออกไป โดยจะกรองเนื้อหาคุณภาพสูงจากแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียที่มีอยู่ (ปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่ Twitter) และใช้โทเค็นเพื่อจูงใจให้ผู้ใช้ค้นพบ ขุด และแนะนำเนื้อหาคุณภาพสูง ในกระบวนการนี้ โทเค็นมีบทบาทสำคัญสองประการ คือ เป็นทั้งตัวกรองข้อมูลและเครื่องมือบันทึกมูลค่า
โดยรวมแล้ว แพลตฟอร์มเหล่านี้มีลักษณะเฉพาะตัวที่คาดเดาได้ยาก และมีโครงสร้างหลักเป็นเกมแบบผู้เล่นกับผู้เล่น อย่างไรก็ตาม แต่ละแพลตฟอร์มมีจุดเน้นที่แตกต่างกัน: Zora เน้นความคิดสร้างสรรค์ของเนื้อหา, Friend.tech เน้นการสร้างความสัมพันธ์ทางสังคมใหม่, Pump.fun มุ่งเน้นการกระตุ้นอารมณ์ และ Trends.Fun เชี่ยวชาญด้านการค้นหาและปรับเปลี่ยนรูปแบบเนื้อหา แม้ว่าแนวทางที่แตกต่างเหล่านี้จะแตกต่างกันไปในทิศทางเดียวกัน แต่ทั้งหมดก็สำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในการสร้างรายได้จากเนื้อหา Mable: คุณบอกว่า Zora ยังไม่เปิดกว้างพอ คุณช่วยอธิบายเพิ่มเติมได้ไหมว่า "ไม่เปิดกว้างพอ" หมายความว่าอย่างไร Edison: สิ่งที่เรียกว่าการขาดการเปิดกว้างนั้นมาจากหลักการสำคัญของ Web3 นั่นคือความสามารถในการสร้างองค์ประกอบ Web3 สนับสนุนให้แต่ละโปรโตคอลหรือแอปพลิเคชันมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์เดียว เพื่อให้มีความยืดหยุ่นในการใช้งานร่วมกันได้ อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มอย่าง Zora รวมถึง Farcaster ซึ่งเราได้กล่าวถึงไปก่อนหน้านี้ พยายามสร้างระบบนิเวศแอปพลิเคชันแบบปิด: ตั้งแต่การลงทะเบียนบัญชี การสร้างเนื้อหา ไปจนถึงการสร้างโทเค็นเนื้อหา กระบวนการทั้งหมดต้องเสร็จสมบูรณ์ภายในแอปเดียวกัน
สถาปัตยกรรมแบบวงปิดนี้คล้ายกับตรรกะ Web2 มากกว่า คือผู้ใช้ต้องเข้าสู่แพลตฟอร์มใหม่และเริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น ซึ่งเป็นอุปสรรคที่สูงมากสำหรับผู้สร้างคอนเทนต์และผู้ใช้ ต้นทุนที่เห็นได้ชัดคือ ปริมาณคอนเทนต์บนแพลตฟอร์ม Zora น้อยกว่า Twitter หรือแพลตฟอร์มโซเชียลแบบเปิดอื่นๆ มาก และคุณภาพของคอนเทนต์ก็จำกัด ทำให้ไม่สามารถรองรับระบบนิเวศคอนเทนต์ที่กว้างและมีคุณภาพสูงกว่าได้ หาก Zora เปิดอินเทอร์เฟซข้อมูลและรองรับการเข้าถึงคอนเทนต์ข้ามแพลตฟอร์ม ก็อาจเป็นไปได้ที่จะสร้างการเชื่อมโยงหลายระบบนิเวศเหมือน Facebook, Twitter และ TikTok ในปัจจุบัน
Liu Feng: ผมเข้าใจว่าคุณบอกว่ามันไม่เปิด เพราะ Zora ต้องการให้คอนเทนต์ถูกสร้างขึ้นโดยแพลตฟอร์มและบันทึกไว้ในเชน แต่ความจริงคือ 99.99% ของคอนเทนต์ไม่ได้อยู่ในเชนจริงๆ
Edison: ใช่แล้ว ไม่เพียงแต่ต้องการให้ข้อมูลอยู่บนเครือข่ายเท่านั้น แต่ยังกำหนดให้ผู้ใช้ต้องใช้ระบบบัญชีทั้งหมดและดำเนินการทั้งหมดบนแอปของตนเองให้เสร็จสมบูรณ์ด้วย ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นตรรกะแบบรวมศูนย์ในสไตล์ Web2
Liu Feng: แต่ในอีกมุมมองหนึ่ง แนวทางของ Zora ยังช่วยรับประกัน "ความเป็นต้นฉบับ" ของเนื้อหาอีกด้วย เนื้อหาที่สร้างขึ้นภายในระบบแพลตฟอร์มสามารถ "พกพา" สิ่งที่เรียกว่าโทเค็นเนื้อหาได้อย่างแท้จริง การวางลิงก์ภายนอกลงในเนื้อหา Web2 เพียงอย่างเดียวไม่ได้สร้างความสัมพันธ์ความเป็นเจ้าของดั้งเดิม และเนื้อหาและโทเค็นจะถูกแยกออกจากกันอย่างมีประสิทธิภาพ
Edison: แต่ปัญหาคือเนื้อหานั้นสามารถถูกคัดลอกได้ ไม่มีเนื้อหาชิ้นใดที่ "เป็นเจ้าของ" อย่างแท้จริง เมื่อคุณเผยแพร่เนื้อหาชิ้นใด เนื้อหานั้นสามารถถูกมิเรอร์หรืออ้างอิงบนแพลตฟอร์มอื่นได้ตลอดเวลา Liu Feng: อย่างไรก็ตาม หากเป็นเฟรมเวิร์กอย่าง Mirror มันจะนำเนื้อหาไปไว้บนเชนและให้สิทธิ์ความเป็นเจ้าของแก่ผู้เขียนต้นฉบับ โครงการ Trends ของ Mable ก็มีแนวทางที่คล้ายคลึงกัน Mable: เนื้อหา Trends เช่นทวีตที่ถูกลบจาก Peter Schiff หรือ Elon Musk จะถูกเก็บไว้ใน Meta Pixel ไม่ใช่แค่การบันทึกลิงก์ภายนอก แต่เป็นการเก็บทวีตนั้นไว้ถาวร Trends จะสร้างเนื้อหานี้ในรูปแบบมิเรอร์ เพื่อให้แน่ใจว่าเนื้อหาจะยังคงสามารถเข้าถึงได้บนเชน แม้ว่าแพลตฟอร์มดั้งเดิมจะลบทิ้งไปแล้วก็ตาม คุณเพิ่งพูดถึง "ความเปิดกว้าง" และผมเข้าใจว่า Edison หมายถึง "การสร้าง การเผยแพร่ และการสร้างโทเค็นเนื้อหาสามารถแยกออกจากกันได้อย่างสมบูรณ์" ทั้งสองอย่างนี้ไม่จำเป็นต้องเกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มเดียวกัน ตัวอย่างเช่น เนื้อหาสามารถสร้างบน Twitter เผยแพร่ผ่านกราฟโซเชียลของ Twitter และโทเค็นบน Trends ซึ่งจะเก็บถาวรและนำไปไว้บนเชน โครงสร้างที่แยกออกจากกันนี้สอดคล้องกับตรรกะ "ความสามารถในการประกอบ" ของ Web3 มากกว่า และสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของแต่ละระบบนิเวศในการสร้างมูลค่าได้สูงสุด
Edison:ใช่ นี่คือแนวคิดทั่วไปของสถาปัตยกรรมแบบ composable ในโลก DeFi ในยุคนั้น
BlockBeats:กล่าวอีกนัยหนึ่ง แพลตฟอร์มโทเค็นเนื้อหาไม่จำเป็นต้องกังวลมากเกินไปว่า "เนื้อหานั้นเป็นแบบเนทีฟหรือไม่" แต่ควรให้ความสำคัญกับวิธีการออกแบบกลไกเพื่อระบุและรวบรวมเนื้อหาที่มีมูลค่าเป็นสินทรัพย์มากกว่า กล่าวอีกนัยหนึ่ง สิ่งสำคัญจริงๆ คือวิธีการสร้างโครงสร้างเกม PVP ระหว่างเนื้อหา
เอดิสัน: ถูกต้องครับ คำถามหลักคือ: คุณจะหาคอนเทนต์คุณภาพสูงที่คู่ควรแก่การแปลงเป็นสินทรัพย์ได้อย่างไร? เรื่องนี้สำคัญกว่าแพลตฟอร์มที่คอนเทนต์ถูกเผยแพร่ในตอนแรกมาก BlockBeats: ตั้งแต่ทวีต NFT ไปจนถึง Mirror, Friend.tech และปัจจุบันคือคอนเทนต์โทเค็น การเปลี่ยนคอนเทนต์ให้กลายเป็นของสะสมดูเหมือนจะไม่เคยประสบความสำเร็จเลย คุณคิดว่านี่เป็นปัญหาของตรรกะของผลิตภัณฑ์หรือไม่? เราจะหาคอนเทนต์คุณภาพสูงที่เหมาะสมกับการแปลงเป็นโทเค็นได้อย่างไร? หวัง เชา: ผมเห็นด้วยอย่างยิ่งกับประเด็นของเอดิสันที่ว่า "การจัดหาเงินทุนให้กับคอนเทนต์ที่ดีเป็นสิ่งสำคัญที่สุด" ในอดีต ผมไม่เคยสนใจแนวคิดเรื่อง "คอนเทนต์โทเค็น" เลย เหตุผลก็คือผมไม่เคยเข้าใจความหมายของการแปลงคอนเทนต์ให้เป็นสินทรัพย์จริงๆ มันสร้างผลลัพธ์ที่เราต้องการได้จริงหรือ? ถ้าแค่สร้างกระแสและขึ้นราคาในระยะสั้น ผลิตภัณฑ์บางอย่างก็ทำได้สำเร็จแล้ว แต่ถ้าเรามองในมุมมองที่เป็นอุดมคติและไม่เก็งกำไร ผมก็ยังไม่เข้าใจคุณค่าที่แท้จริงของโครงการเหล่านี้ คำถามของผมคือ: สินทรัพย์ประเภทใดที่คุ้มค่าต่อการแปลงเป็นสินทรัพย์ทางการเงิน? มูลค่าของการแปลงเป็นสินทรัพย์ทางการเงินคืออะไร?เรื่องนี้ยังนำไปสู่ประเด็นที่ต้องพิจารณาอีกประเด็นหนึ่ง: เมื่อเราพูดถึง "โทเค็นเนื้อหา" เรากำลังซื้อขายอะไรกันแน่? ตัวเนื้อหาเองหรือเปล่า? ความสนใจ? หรืออย่างอื่น? กลไกนี้ออกแบบพฤติกรรมแบบใดที่จูงใจ? ผลลัพธ์สุดท้ายคืออะไร? คำถามเหล่านี้คือสิ่งที่ทุกแพลตฟอร์มต้องพิจารณาอย่างจริงจัง ส่วนตัวผมเชื่อว่าหากกลไกการแปลงเป็นสินทรัพย์ทางการเงินนี้สามารถกรองเนื้อหาคุณภาพสูงและส่งเสริมการเผยแพร่ได้ในที่สุด นั่นจะเป็นสิ่งที่มีความหมายอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม มันจะบรรลุเป้าหมายนี้ได้จริงหรือ? ผมยังคงสงสัยอยู่
Carl: ผมคิดว่าเราต้องตระหนักว่า "เนื้อหาที่ดี" ก็มีข้อจำกัดเรื่องเวลาเช่นกัน ตัวอย่างเช่น หากมีคนโพสต์ทวีตเกี่ยวกับการตัดสินใจของตลาด ณ จุดใดจุดหนึ่ง และต่อมาได้รับการพิสูจน์ว่าถูกต้อง เนื้อหานั้นอาจถือเป็นเนื้อหาที่มีคุณค่าในระยะยาว อย่างไรก็ตาม สิ่งอื่นๆ เช่น มีมและอีโมติคอน ก็สามารถกลายเป็นไวรัลได้ในช่วงเวลาสั้นๆ เช่นกัน เนื้อหาเหล่านี้อาจถือได้ว่าเป็น "คอนเทนต์ที่ดี" แต่จำกัดเฉพาะเรื่องเวลา ดังนั้น เมื่อพูดถึง "การสร้างสินทรัพย์เนื้อหา" เราต้องตระหนักด้วยว่าคอนเทนต์บางคอนเทนต์มีอายุการใช้งานยาวนาน ในขณะที่บางคอนเทนต์มีอายุสั้น แนวทางปฏิบัติของตลาดในปัจจุบันในการสร้างโทเค็นคอนเทนต์นี้โดยพื้นฐานแล้วยังคงเป็นแบบผู้เล่นต่อผู้เล่น (PvP) คุณสร้างมีมขึ้นมา แล้วออกโทเค็นให้คนอื่นซื้อ แล้วราคาก็พุ่งสูงขึ้น จนในที่สุดโทเค็นส่วนใหญ่ก็ลดลงเหลือศูนย์ เรื่องนี้สอดคล้องกับประเด็นของสเตอร์ลิง ซึ่งผมได้ยกมาก่อนหน้านี้ว่า แพลตฟอร์มเหล่านี้ส่วนใหญ่ก็แค่ "ไวน์ใหม่ในขวดเก่า" พวกมันอาจดูเหมือนมีแนวคิดใหม่ แต่แท้จริงแล้ว พวกมันยังคงเป็นเกมเก็งกำไรแบบเดิมๆLiu Feng: ผมอยากจะถามคำถามที่ค่อนข้างพื้นฐานแต่สำคัญครับ เมื่อกี้ Chao Ge พูดว่า "จริงๆ แล้วเราไม่จำเป็นต้องนิยามเหรียญคอนเทนต์หรอก" ผมเห็นด้วย แต่มีประเด็นหนึ่งที่ผมคิดว่าควรค่าแก่การพูดคุยเพิ่มเติม นั่นคือ เหรียญมีมที่ถูกพูดถึงอย่างร้อนแรงบน Pump.fun ถือเป็น "เหรียญคอนเทนต์" หรือไม่? นี่คือคำถามของผม: เราจำเป็นต้องกำหนดขอบเขตของ "เหรียญคอนเทนต์" ใหม่ด้วยหรือไม่? BlockBeats: นี่เป็นหัวข้อที่สามของเราในวันนี้ ดูเหมือนว่าจะมีแนวโน้มที่แพลตฟอร์มเศรษฐกิจของผู้สร้างจะกลายเป็นแบบมีม และแพลตฟอร์มเปิดตัวมีมจะกลายเป็นแบบเศรษฐกิจของผู้สร้าง ดังนั้น เหรียญคอนเทนต์ในปัจจุบัน เช่นเดียวกับมีม ถูกขับเคลื่อนด้วยกระแสและความสนใจหรือไม่? ขอบเขตระหว่างเหรียญคอนเทนต์และเหรียญมีมอยู่ตรงไหน? Liu Feng: ผมคิดว่าคำถามเหล่านี้ล้วนยอดเยี่ยม ผมอยากจะเริ่มด้วยคำถามที่ว่า "ขอบเขตระหว่างเหรียญมีมและเหรียญคอนเทนต์อยู่ตรงไหนกันแน่?" ในความหมายที่แคบๆ โดยทั่วไปแล้วเราเข้าใจว่า "โทเค็นคอนเทนต์" คืออะไร แต่ถ้ายกตัวอย่าง Pump.fun จะเห็นว่ามีเรื่องเล่ามากมายที่เชื่อมโยงกับมัน บางคนมองว่ามันเป็นแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีม บางคนมองว่าเป็นแพลตฟอร์มสำหรับสร้างคอนเทนต์ที่กำลังมาแรง หรือแม้แต่แพลตฟอร์มข่าวสาร ดังนั้น คำถามคือ โทเค็นคอนเทนต์ที่สร้างขึ้นบน Pump.fun ถือเป็น "โทเค็นคอนเทนต์" อย่างแท้จริงหรือไม่? แพลตฟอร์มนี้สร้างแรงจูงใจให้ผู้ใช้สร้างคอนเทนต์ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็คือโทเค็นคอนเทนต์ แต่ถ้าคอนเทนต์นี้กลายเป็นโทเค็นมีมเพื่อการโฆษณาเกินจริง มันยังคงเป็นโทเค็นคอนเทนต์อยู่หรือไม่? นี่คือคำถามแรกที่ผมอยากจะชี้แจง คำถามที่สองคือ ถ้ากลไกการสร้างแรงจูงใจสำหรับโทเค็นคอนเทนต์ขึ้นอยู่กับความสนใจเพียงอย่างเดียว มันจะยั่งยืนหรือไม่? เมเบิล: ผมจะเริ่มจากคำถามก่อนหน้า ศาสตราจารย์หวัง เชา เพิ่งถามคำถามสำคัญว่า "อะไรคือคุณค่า?" แนวคิดเรื่อง "คุณค่า" ที่เรากำลังพูดถึงในวันนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากที่เราเข้าใจในปี 2018 และ 2019 ย้อนกลับไปในตอนนั้น เราเชื่อว่าโทเค็นที่มีค่าควรถูกเก็บรักษาไว้ในระยะยาว ไม่ว่าจะเจริญรุ่งเรืองหรือสูญสลายไป
แต่โดยพื้นฐานแล้วโทเค็นคือที่เก็บข้อมูล มันสามารถบรรจุเนื้อหาได้มากมาย แต่กลับมีน้ำหนักเบามาก ผมเห็นด้วยกับสิ่งที่คาร์ลเพิ่งพูดไปว่า ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเวลา หากเนื้อหา 99% ถูกกำหนดให้หายไป ทำไมเราจึงคาดหวังว่าโทเค็น 99% จะไม่กลับมาเป็นศูนย์
ดังนั้น มูลค่าของโทเค็นเนื้อหาจึงขึ้นอยู่กับว่ามันได้รับความสนใจ ความรู้สึก หรือความเห็นพ้องต้องกัน ณ จุดใดจุดหนึ่ง เนื้อหาที่ไม่มีมูลค่าในปัจจุบัน เมื่อถูกสร้างเป็นโทเค็น จะไม่ดึงดูดผู้ซื้อใดๆ แม้ว่าจะมาจากอีลอน มัสก์ก็ตาม
บางคนเชื่อว่าผู้คนเป็นผู้กำหนดราคาคอนเทนต์ ซึ่งเป็นเรื่องจริง อย่างไรก็ตาม เรื่องนี้ยังเป็นปัญหาสำคัญสำหรับแพลตฟอร์มคอนเทนต์หลายแห่ง หากทุกอย่างขับเคลื่อนโดยคนดัง ก็มีเพียงคอนเทนต์จากคนกลุ่มเล็กๆ เท่านั้นที่จะได้รับความนิยม อย่างไรก็ตาม ใน Trends เราพบว่าไม่ใช่แค่คอนเทนต์จากบุคคลสำคัญเท่านั้นที่มีการซื้อขายกันในวงกว้าง คอนเทนต์จากบัญชีขนาดเล็กก็สามารถถูกแชร์ต่อได้อย่างกว้างขวางเนื่องจากบริบทเฉพาะ ซึ่งไม่ได้เกี่ยวข้องกับตัวตนของผู้สร้างคอนเทนต์ แต่เกี่ยวข้องกับความสนใจที่คอนเทนต์นั้นดึงดูดในบริบทเฉพาะมากกว่า นี่คือเหตุผลที่ฉันชอบคำกล่าวที่ว่า "คอนเทนต์ทั้งหมดไม่ได้มีคุณค่าเท่ากัน" คอนเทนต์บางอย่างก็แย่ ดังนั้นจึงไม่มีใครซื้อและจะถูกตลาดกำจัดไปโดยปริยาย ฉันเชื่อว่ากลไกของตลาดสามารถกรองคอนเทนต์โทเค็นที่รวบรวมฉันทามติได้อย่างแท้จริง ฉันทามตินี้อาจไม่ใช่ "สิ่งสูงส่ง" หรือ "ถูกต้อง" แต่เป็นของจริง เพราะมีเพียงฉันทามติที่แท้จริงเท่านั้นที่สามารถสร้างทุนได้ เกี่ยวกับคำถามของศาสตราจารย์หลิว เฟิง เกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างเหรียญมีมและเหรียญคอนเทนต์ ผมมีการตีความของตัวเอง (ไม่ได้สะท้อนจุดยืนอย่างเป็นทางการของ Trends): Pump.fun กำลังพยายามเปลี่ยนคลิปไลฟ์สตรีมและคอนเทนต์อื่นๆ ให้กลายเป็นสินทรัพย์ที่ซื้อขายได้ และแม้ว่านี่จะเป็นแนวทางที่ถูกต้อง แต่การออกแบบผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันยังคงเน้นไปที่ "การทำธุรกรรมมากกว่าคอนเทนต์" โดยเน้นที่การโฆษณาเกินจริงมากกว่าการสร้างเครือข่ายโซเชียล ย้อนกลับไปในยุคแรกๆ ของ Pump.fun คอนเทนเนอร์ข้อมูลของ Pump.fun ประกอบด้วยแนวคิดเชิงนามธรรมและวัฒนธรรมอินเทอร์เน็ต ขาดบริบทและอาศัยความเห็นพ้องของชุมชนในการเผยแพร่เพียงอย่างเดียว ในทางตรงกันข้าม ใน Trends บทความก่อนหน้าของ Meow ชื่อ "Social Monies" กลายเป็นไวรัลซ้ำแล้วซ้ำเล่าในกราฟและบริบททางสังคมที่หลากหลาย ถูกค้นพบและเผยแพร่ซ้ำ นำไปสู่การประเมินมูลค่าโทเค็นใหม่หลายครั้ง สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าโทเค็นคอนเทนต์สามารถกลับมาใช้งานได้อีกครั้งเมื่อสภาพแวดล้อมเปลี่ยนแปลง สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความแตกต่างที่สำคัญ: โทเค็นเนื้อหาสามารถ "รวมและนำกลับมาใช้ซ้ำได้ในทุกบริบท" ในขณะที่มีมนั้นเปรียบเสมือน "ภาพสะท้อนของอารมณ์นามธรรม" คุณอาจโต้แย้งว่าความสม่ำเสมอของมีมช่วยเน้นย้ำถึงสภาพคล่อง แต่ถ้าเราพิจารณาจากมุมมองของ "โทเค็นเนื้อหา" พวกมันจะเน้นย้ำถึงความสามารถของเนื้อหาในการแสดงออกและบันทึกมูลค่าข้ามกาลเวลาและพื้นที่ ซึ่งผมเชื่อว่านี่คือความแตกต่างที่สำคัญที่สุดระหว่างมีมกับเหรียญมีม BlockBeats: คุณเพิ่งพูดถึง "ความสามารถในการประกอบโทเค็นเนื้อหา" นั่นหมายความว่าอย่างไรกันแน่? โทเค็นเนื้อหาต่างๆ สามารถรวมกันได้อย่างไร? Mable: ขอยกตัวอย่างแบบสุ่ม (นี่ไม่ใช่แผนผลิตภัณฑ์ แค่ความคิดส่วนตัวของผม): ยกตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการสร้างโทเค็นที่เกี่ยวข้องกับ Vitalik คุณสามารถเลือกโทเค็นได้โดยตรง แต่อีกวิธีหนึ่งคือการเลือกโทเค็นเนื้อหาบางส่วนของเขาที่มีการซื้อขายบ่อยครั้งในอดีตและรักษามูลค่าตลาดในระดับหนึ่งไว้ได้อย่างสม่ำเสมอ แล้วรวมเข้าไว้ใน "ตะกร้า" ตะกร้านี้แสดงถึงชุดเนื้อหาที่ Vitalik ได้เผยแพร่และพิสูจน์แล้วว่ามีคุณค่าต่อตลาด แม้จะไม่ได้แสดงถึง "มูลค่าตลอดชีพ" ของ Vitalik เสมอไป แต่แสดงถึงส่วนหนึ่งของฉันทามติของตลาดที่ "เก็บรักษาไว้" ดังนั้น การซื้อขายโทเค็นเนื้อหาสังเคราะห์นี้อาจมีมูลค่ามากกว่าการซื้อขายโทเค็นที่เป็นหลักทรัพย์ของ Vitalik โดยตรงCarl: ฟังดูเหมือนการรวมโทเค็นเนื้อหาตัวแทนทั้งหมดของ Vitalik เข้ากับ ETF หรือโทเค็นดัชนีเนื้อหาใช่ไหม
Mable: คุณคงเข้าใจแบบนั้นได้ แต่สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่า หากคุณแปลงเนื้อหาทั้งหมดของเขาเป็นโทเค็นอย่างแท้จริง เนื้อหาจำนวนมากจะกลายเป็นศูนย์อย่างแน่นอน ผมไม่เชื่อว่าเนื้อหาทุกชิ้นที่เขาโพสต์จะถูกซื้อขายหรือกำหนดมูลค่าในระยะยาว มีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่จะ "คงอยู่" อย่างแท้จริง เนื้อหาที่ถูกกรองและเก็บรักษาโดยตลาดคือเนื้อหาที่มีมูลค่าสัมพัทธ์ในระยะยาวอย่างแท้จริง มูลค่านี้โดยเนื้อแท้แล้วเป็นค่าสัมพัทธ์ เพียงแต่จะคงทนมากกว่าเนื้อหาอื่นๆ ที่ "ไม่จีรัง" มากกว่า
BlockBeats: พูดง่ายๆ คือ โทเค็นเนื้อหามักจะเป็นรูปธรรม ชี้ไปที่เนื้อหาเฉพาะ (เช่น ทวีตหรือวิดีโอ) ในขณะที่โทเค็นมีมมีลักษณะนามธรรมมากกว่า สื่อถึงความรู้สึกหรือความเห็นพ้องต้องกันทางวัฒนธรรม ความเข้าใจนี้ถูกต้องหรือไม่ เมเบิล: ใช่ อย่างน้อยมีมยุคแรกๆ ก็มีลักษณะเช่นนี้ เอดิสัน: ผมเกิดความกระจ่างเกี่ยวกับตรรกะของโทเค็นเนื้อหาขึ้นมาทันทีระหว่างที่ทำพอดแคสต์กับศาสตราจารย์หลิว เฟิง และแจ็ค นิยามของ Web3 ของผมนั้นง่ายมาก สถานะในอุดมคติของ Web3 คือ "การโพสต์เนื้อหานั้นง่ายพอๆ กับการโพสต์บน WeChat Moments" แต่ทันทีที่โพสต์ เนื้อหานั้นจะกลายเป็นสินทรัพย์ที่ซื้อขายได้ หากโครงสร้างพื้นฐานบล็อกเชนของเรามีประสิทธิภาพสูงและมีต้นทุนต่ำเพียงพอ ในทางทฤษฎี เนื้อหาทุกชิ้นที่เผยแพร่จะไม่เพียงแต่สร้างข้อมูล แต่ยังสร้างสินทรัพย์อีกด้วย บนโซเชียลมีเดียแบบดั้งเดิม การเผยแพร่เนื้อหาเพียงแค่สร้างข้อมูล ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะกำหนดราคาและซื้อขายได้อย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม บน Web3 เนื้อหาของเราสามารถถูกแปลงเป็นสินทรัพย์ได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำมาก (แม้เพียงเศษเสี้ยวของเซ็นต์) จึงมีสภาพคล่องและอำนาจในการกำหนดราคาตลาด
BlockBeats:ดังนั้น ตรรกะของคุณคือ: การทำให้เนื้อหาทุกชิ้นเป็น "สินทรัพย์" จะทำให้เราสามารถกรองเนื้อหาที่มีคุณค่าอย่างแท้จริงออกจากเนื้อหาจำนวนมหาศาลได้ ใช่ไหมครับ
Edison:ใช่ครับ คุณไม่จำเป็นต้องกังวลว่าเนื้อหาในกลุ่มเพื่อนของคุณจะถูกต้องหรือไม่ ตราบใดที่เนื้อหานั้นได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในช่วงเวลาหนึ่ง มันก็จะสะท้อนคุณค่าของมันเอง กลไกการถือครองสินทรัพย์นี้เองที่เป็นตัวกรองที่ช่วยให้เราค้นพบเนื้อหาที่มีคุณค่าอย่างแท้จริง
BlockBeats: นั่นเป็นมุมมองที่น่าสนใจครับ ในอดีต เราอาจวัด "คอนเทนต์ที่ดี" ด้วยประสิทธิภาพการเข้าชมและมูลค่าการอ้างอิงในระยะยาว แต่หากเราวัดคอนเทนต์ในฐานะสินทรัพย์ มันจะเพิ่มมิติใหม่ของ "การค้นพบราคา" หรือแม้กระทั่งกลไกการค้นพบคอนเทนต์แบบใหม่โดยสิ้นเชิง Edison: ใช่ครับ นั่นเป็นเหตุผลที่ผมสนใจ Trends.fun มันทำให้ผมเห็นความเป็นไปได้และศักยภาพในอนาคตเบื้องหลัง "การสร้างสินทรัพย์คอนเทนต์" อย่างแท้จริง Wang Chao: ผมคิดว่าตอนนี้มีการบรรจบกันค่อนข้างมาก มีปรากฏการณ์ที่น่าสนใจเกิดขึ้นในวงการนี้อยู่ นั่นคือเส้นแบ่งระหว่างเหรียญมีมและเหรียญคอนเทนต์กำลังเลือนลาง ยกตัวอย่างเช่นเหรียญมีมบน Pump.fun พวกเขาซื่อสัตย์และตรงไปตรงมาอย่างเหลือเชื่อ ยอมรับว่าพวกเขาเป็นเพียงสัญลักษณ์ของความสนใจ ดังนั้น โทเค็นเหล่านี้จึงขับเคลื่อนด้วยกระแสและความสนใจ 100% ความบริสุทธิ์นี้ได้กลายเป็นลักษณะเฉพาะของพวกเขา ในทางกลับกัน แพลตฟอร์มคอนเทนต์อย่าง ZORA และ Friend.Tech กำลังพยายามเพิ่มมูลค่าให้กับโทเค็นของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่น หากคุณวิเคราะห์ Friend.Tech อย่างละเอียด จะพบว่าระบบนี้ได้สร้างคุณค่าขึ้นมา แต่ระบบนี้ยังไม่มั่นคงและยากที่จะวัดมูลค่าได้อย่างแม่นยำ ปัจจุบัน ZORA ให้รางวัลแก่ผู้สร้างและนักพัฒนาด้วยโทเค็น ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญในทิศทางที่ถูกต้อง แต่พูดตามตรง ประโยชน์เพิ่มเติมเหล่านี้ยังไม่น่าสนใจเพียงพอ เพราะแก่นแท้แล้ว พวกมันยังคงมีลักษณะเด่นแบบมีมที่น่าสนใจ ที่น่าสนใจคือ ทั้งสองฝ่ายกำลังเรียนรู้ซึ่งกันและกัน ในส่วนของมีมคอยน์ Pump.fun ได้เริ่มโปรโมตตัวเองในฐานะแพลตฟอร์มสร้างสรรค์ โดยมองหาเรื่องราวที่มีเนื้อหาสาระมากขึ้น ในขณะที่แพลตฟอร์มคอนเทนต์ต่างอิจฉาความนิยมของมีมและความนิยมของตลาดเป็นอย่างมาก การเรียนรู้และบูรณาการแบบสองทางนี้กำลังก่อให้เกิดโอกาสใหม่ๆ ในเกม ผมคิดว่าแนวโน้มนี้น่าจับตามองเป็นพิเศษ เพราะสะท้อนให้เห็นถึงการแสวงหาสมดุลระหว่างการรักษาความนิยมของมีมและการสร้างข้อเสนอคุณค่าที่ยั่งยืนมากขึ้นของตลาด หลิว เฟิง: ผมกำลังครุ่นคิดถึงแก่นแท้ของมูลค่าคอนเทนต์อยู่ครับ ปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มอย่าง Pump.fun (ซึ่งไม่ได้มุ่งเน้นไปที่คอนเทนต์โดยตรง) หรือแนวคิด "โทเค็นคอนเทนต์" ที่กำลังได้รับความนิยมในปัจจุบัน ต่างก็ขับเคลื่อนทราฟฟิกและแรงจูงใจผ่านการสร้างคอนเทนต์ ในขณะเดียวกัน สิ่งที่เรียกว่าโทเค็นคอนเทนต์ที่กำลังถูกพูดถึงโดยกลุ่มอื่น ก็หวังว่าจะขับเคลื่อนทราฟฟิกผ่านการสร้างคอนเทนต์อย่างต่อเนื่องเช่นกัน จากธุรกรรมที่ผมเพิ่งกล่าวถึง สิ่งที่เรียกว่ามวลวิกฤต หรือฉันทามติระยะสั้น ดูเหมือนว่าตอนนี้เราจะเห็นสิ่งนี้ และทั้งหมดนี้ขับเคลื่อนด้วยทราฟฟิก ดังนั้น ในท้ายที่สุด ทุกคนก็ยังคงสร้างรายได้จากทราฟฟิกและความสนใจ ซึ่งดูเหมือนจะเป็นคุณค่าเดียวที่ตระหนักได้ในปัจจุบัน ความขัดแย้งในมูลค่านี้...ตรรกะหลักของโมเดลทั้งสองนี้เหมือนกัน นั่นคือ ทั้งสองพยายามสร้างฉันทามติระยะสั้นผ่านการรวบรวมปริมาณการเข้าชมระหว่างกระบวนการสร้างเนื้อหา ข้อสังเกตในปัจจุบันคือ ฉันทามติของตลาดนี้สามารถทำได้ก็ต่อเมื่อมีปริมาณการเข้าชมที่เพียงพอ ดังนั้น ตรรกะทางธุรกิจขั้นสุดท้ายจึงดูเหมือนจะชี้ไปในทิศทางเดียวกัน นั่นคือ การสร้างรายได้จากปริมาณการเข้าชมและการสร้างรายได้จากความสนใจของผู้ใช้ ปัจจุบัน นี่ดูเหมือนจะเป็นหนทางเดียวที่จะตระหนักถึงคุณค่าของเนื้อหา ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความขัดแย้งโดยธรรมชาติในกระบวนการสร้างมูลค่าด้วย เมเบิล: เรื่องนี้น่าสนใจเป็นพิเศษ ผมสังเกตเห็นว่าเนื้อหาบางรายการมีผู้อ่านบน Twitter น้อยมาก แต่มีการซื้อขายอย่างแข็งขันในแวดวงส่วนตัว ทำให้ผมตระหนักว่าวิธีการสร้างรายได้จากฉันทามติในปัจจุบันกำลังมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย ในอดีต การสร้างรายได้จากปริมาณการเข้าชมสาธารณะและส่วนตัวทั้งหมดโดยตรงโดยใช้ "คอนเทนเนอร์" เดียว หรือการสร้างรายได้จากหลายภาคส่วนโดยใช้ "คอนเทนเนอร์" นี้เป็นเรื่องยาก ก่อนหน้านี้ วิธีการสร้างรายได้จากปริมาณการเข้าชมของเรามีการกระจายตัวอย่างมาก ปริมาณการเข้าชมสาธารณะขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าชมเพจ ในขณะที่ปริมาณการเข้าชมส่วนตัวขึ้นอยู่กับการสมัครสมาชิก แต่บัดนี้ ผ่าน "คอนเทนเนอร์" ของโทเค็นเนื้อหา ความเห็นพ้องต้องกันในช่องทางต่างๆ ได้ถูกรวมเข้าเป็นสินทรัพย์อ้างอิงเพียงรายการเดียวเป็นครั้งแรก ลองนึกภาพการออกโทเค็นเนื้อหา: หากตลาดรับรู้มูลค่าทราฟฟิกของเนื้อหานี้ แม้ว่าทุกคนจะไม่เข้าใจความสัมพันธ์นี้ ตราบใดที่มีคนจำนวนหนึ่งยอมรับตรรกะนี้ โทเค็นก็สามารถไหลเวียนได้อย่างอิสระทั้งในโดเมนสาธารณะและโดเมนส่วนตัวสิ่งนี้สร้างความเป็นไปได้ใหม่: โทเค็นทำหน้าที่เสมือนเส้นด้ายที่เชื่อมโยงมูลค่าความเห็นพ้องต้องกันที่กระจายอยู่ในช่องทางต่างๆ ในขณะที่หลายคนยังคงไม่เข้าใจสมการ "ยอดไลก์สูง = มูลค่าทางการเงินสูง" เมื่อผู้บุกเบิกบางคนเริ่มยอมรับตรรกะนี้ CA (ที่อยู่สัญญา) ของโทเค็นจะกลายเป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดในการเผยแพร่
สิ่งที่ชาญฉลาดที่สุดของกลไกนี้คือ มันไม่ได้ถูกจำกัดด้วยกฎทราฟฟิกของแพลตฟอร์มเดียวอีกต่อไป แต่กลับช่วยให้สามารถค้นพบ รับรู้ และซื้อขายมูลค่าได้ทุกที่ แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะยังเล็กอยู่ แต่ก็ถือเป็นวิธีการใหม่ในการควบแน่นมูลค่า
Liu Feng: คล้ายกับกระบวนการค้นพบมูลค่าของสินทรัพย์ที่เรียกว่า long-tail
Edison: อันที่จริงแล้ว สิ่งนี้สะท้อนถึงความแตกต่างพื้นฐานระหว่าง Web2 และ Web3 ในยุค Web2 ปริมาณการเข้าชมคือจุดสิ้นสุด และแพลตฟอร์มต่างๆ มุ่งเน้นเศรษฐกิจแบบเน้นความสนใจล้วนๆ แต่ Web3 ได้ก้าวไปอีกขั้นที่สำคัญ นั่นคือ ปริมาณการเข้าชมเป็นเพียงจุดเริ่มต้น จุดสิ้นสุดที่แท้จริงคือการสร้างฉันทามติเกี่ยวกับมูลค่า
ตัวอย่างที่ชัดเจนคือ โครงการ Web2 บางโครงการอ้างว่ามีผู้ใช้หลายสิบล้านคน แต่หากไม่สามารถเปลี่ยนปริมาณการเข้าชมนี้ให้เป็นการรับรู้มูลค่าที่ยั่งยืนได้ (เช่น ไม่มีใครยินดีจ่ายหรือถือครอง) ในที่สุดมูลค่าก็จะกลับมาเป็นศูนย์ ในทางกลับกัน โครงการ NFT บางโครงการอาจมีฐานผู้ใช้เริ่มต้นเพียงเล็กน้อย แต่ผู้ถือครองเชื่อมั่นในมูลค่าของโครงการเหล่านี้อย่างมั่นคง ฉันทามติที่แข็งแกร่งนี้สามารถสนับสนุนราคาที่ยั่งยืนได้
ดังนั้น นวัตกรรมของ Web3 จึงอยู่ที่การสร้างกลไกการแปลงมูลค่าจากทราฟฟิกไปสู่ฉันทามติ ทราฟฟิกเป็นเพียงเมล็ดพันธุ์ ฉันทามติคือการเก็บเกี่ยว การสร้างความมั่งคั่งโดยพื้นฐานแล้วคือกระบวนการสร้างฉันทามติ สิ่งนี้อธิบายได้ว่าทำไมในโลกของคริปโต ชุมชนเล็กๆ ของแฟนพันธุ์แท้จึงมีมูลค่ามากกว่าทราฟฟิกทั่วไปหลายล้านครั้ง Liu Feng: จากเรื่องนี้ คุณสามารถวิเคราะห์สถานการณ์ที่ Mable เพิ่งพูดถึงเกี่ยวกับโทเค็นคอนเทนต์ส่วนตัวได้ไหม Mable: สิ่งที่ผมหมายถึงคือ ในโดเมนสาธารณะ "ศิลปินหลัก" บางรายมีการซื้อขายจำนวนมาก แต่กลับไม่มีการเข้าถึงโซเชียลมีเดียมากนัก อย่างไรก็ตาม พวกเขาสามารถแจกจ่ายโทเค็นคอนเทนต์เหล่านี้ หรือโทเค็นคอนเทนต์ที่พวกเขาค้นพบ ไปยังกลุ่มส่วนตัวของพวกเขาได้ Liu Feng: เข้าใจแล้ว คุณกำลังพูดถึงการสร้างรายได้จากทราฟฟิกจากศิลปินหลัก Mable: ใช่ ขึ้นอยู่กับว่าคุณนิยามมันอย่างไร มันคืออิทธิพลของโดเมนส่วนตัวของพวกเขา BlockBeats: Base และ Zora กำลังเดินมาถูกทางแล้วในบางแง่มุม ตลาดยังคงให้ความสำคัญกับมูลค่าทราฟฟิกอย่างมาก แม้ว่าโทเค็นคอนเทนต์จะมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมมูลค่าโดเมนส่วนตัวมากกว่าก็ตาม แก่นแท้ของโทเค็นคอนเทนต์อยู่ที่การสร้างชุมชนขนาดเล็กแต่มีส่วนร่วมสูง ซึ่งให้ความสำคัญกับคอนเทนต์เป็นอันดับแรก ผู้สนับสนุนหลักเหล่านี้ถือเป็นฐานอำนาจซื้อเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม ปฏิเสธไม่ได้ว่าเศรษฐกิจความสนใจและผลกระทบจากทราฟฟิกยังคงเป็นปัจจัยขับเคลื่อนสำคัญของตลาดในปัจจุบัน การวิเคราะห์ข้อมูล Base และ Zora ของศาสตราจารย์ Mable ก็ยืนยันสิ่งนี้เช่นกัน ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าโทเค็นคอนเทนต์เพียงอย่างเดียวสามารถขับเคลื่อนปริมาณธุรกรรมได้อย่างมาก ในทางตรงกันข้าม ระบบนิเวศของ Solana กำลังเผชิญกับความท้าทายบางประการในกลไกการออกโทเค็น เช่น ค่าเช่าที่สูงและค่าธรรมเนียมโครงสร้างพื้นฐาน เช่น Metaplex สิ่งนี้ยังอธิบายได้ด้วยว่าทำไมศาสตราจารย์ Mable จึงให้ความสำคัญกับทราฟฟิกเป็นตัวชี้วัดสำคัญ Mable: สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะระหว่างจำนวนสินทรัพย์ที่ออกและปริมาณทราฟฟิกจริงให้ชัดเจน ในสภาพแวดล้อมปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Twitter เต็มไปด้วยคอนเทนต์ที่สร้างโดย AI และการตอบกลับอัตโนมัติ (ซึ่งเราเรียกว่า "การพูดไร้สาระ") การวัดปริมาณทราฟฟิกและอิทธิพลที่แท้จริงอย่างแม่นยำจึงเป็นเรื่องยาก แม้จะมีแคมเปญส่งเสริมการขาย แต่ก็ยากที่จะประเมินประสิทธิผลของแคมเปญเหล่านั้นได้ เนื่องจากความเจริญรุ่งเรืองที่ผิวเผินมักมีองค์ประกอบที่เป็นเท็จประเด็นสำคัญคือการออกสินทรัพย์ขนาดใหญ่จะสร้างโอกาสในการมีส่วนร่วมมากขึ้น ซึ่งเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการนำสินทรัพย์ไปใช้ในวงกว้าง ตัวอย่างเช่น สมมติว่า Solana ออกโทเคน 50,000 โทเค็นต่อวัน โดยมีต้นทุนการใช้งาน 2-3 ดอลลาร์ต่อโทเค็น ต้นทุนรวมต่อวันจะสูงถึง 100,000 ดอลลาร์ การเพิ่มจำนวนโทเค็นเป็น 500,000 โทเค็นจะเพิ่มแรงกดดันด้านต้นทุนอย่างมาก ในทางตรงกันข้าม โครงสร้างต้นทุนปัจจุบันของ Solana ยังคงสูง ซึ่งเป็นเหตุผลที่โครงการอนุพันธ์ได้ลงทุนอย่างหนักในการพัฒนาเครื่องมืออัตโนมัติ (บอท) หลักการของการอภิปรายทั้งหมดนี้ก็คือ เพื่อให้กลไกตลาดสามารถกรองมูลค่าได้อย่างมีประสิทธิภาพ จำเป็นต้องมีฐานปริมาณการซื้อขายที่เพียงพอ สำหรับแพลตฟอร์ม Zora ความท้าทายคือ หากเนื้อหาทั้งหมดถูกจำกัดไว้เฉพาะการออก Zora ดั้งเดิม แม้ว่าสินทรัพย์จะถูกแปลงเป็นโทเค็นแล้ว สินทรัพย์ส่วนใหญ่ (อาจถึง 99.99%) ก็มีแนวโน้มที่จะไม่มีมูลค่าที่แท้จริง ในทางตรงกันข้าม Twitter อาจจำเป็นต้องแปลงเนื้อหาคุณภาพสูงเป็นโทเค็นเพียง 10% เพื่อสร้างการซื้อขายที่มีประสิทธิภาพ ด้วยขนาดกลุ่มที่จำกัดเช่นนี้ การค้นพบคุณค่าจึงเป็นเรื่องยาก BlockBeats: ดังนั้นจำนวนผู้เข้าร่วมจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง Mable: ผมคิดว่าใช่ ในระบบนิเวศเนื้อหาคุณภาพสูงโดยทั่วไป ผู้คน 5% สร้างเนื้อหา และ 95% อ่าน นักลงทุนที่ผม (Trends) ได้พูดคุยด้วยชี้ให้เห็นว่าผู้สร้างเนื้อหาจำนวนมากที่มีไหวพริบออนไลน์อย่างเฉียบแหลมแต่มีเงินทุนเริ่มต้นจำกัด อาจค้นพบเนื้อหาคุณภาพสูงหลายร้อยชิ้นทุกวันและสร้างรายได้จากอัตราการแปลง 5% โมเดลนี้มีความเป็นไปได้ในทางทฤษฎี ซึ่งค่อนข้างน่าตกใจ อย่างไรก็ตาม หากต้นทุนการจัดจำหน่ายต่อเนื้อหาสูงถึง 2-3 ดอลลาร์ การลงทุน 150 ดอลลาร์ต่อวันของคนเหล่านี้จะเป็นอุปสรรคสำคัญในการเข้าถึง ซึ่งไม่เพียงแต่ลดความกระตือรือร้นในการสร้างสรรค์ แต่ยังจำกัดการพัฒนาที่หลากหลายของระบบนิเวศในระดับหนึ่งด้วย BlockBeats: ศาสตราจารย์ Mable ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าเนื้อหาจำนวนมากสร้างขึ้นโดย AI แล้วเนื้อหาที่สร้างโดย AI หรือโทเค็นเนื้อหามีมูลค่าจริงหรือไม่หวัง เชา: ก่อนอื่น ผมเชื่อว่าเนื้อหา AI บางส่วนมีคุณค่า แต่การที่เนื้อหานั้นจะยังคงมีมูลค่าอยู่หรือไม่หลังจากถูกบรรจุลงในโทเค็นนั้นขึ้นอยู่กับการออกแบบระบบทั้งหมด สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะให้ชัดเจนระหว่างคุณค่าของเนื้อหาและคุณค่าของโทเค็นเนื้อหา ในความเป็นจริง ข้อมูลทั้งหมดมีคุณลักษณะของสินทรัพย์บางอย่าง แม้แต่ข้อมูลที่เก็บไว้ในคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เพียงแต่คุณลักษณะเหล่านี้มักจะไม่แข็งแรงและยากต่อการกำหนดราคาเป็นมาตรฐาน โครงการ "การบูรณาการข้อมูล" ที่กำลังได้รับการส่งเสริมจากรัฐบาลและสถาบันต่างๆ ในปัจจุบันเป็นตัวอย่างที่ดี พวกเขากำลังพยายามเปลี่ยนข้อมูลที่สะสมไว้แบบดั้งเดิมให้เป็นสินทรัพย์มาตรฐานผ่านกลไกการประเมินมูลค่าที่เฉพาะเจาะจง แม้ว่าข้อมูลเหล่านี้อาจไม่ได้อยู่ในขอบเขตของ Web2 เลยก็ตามเกี่ยวกับการพัฒนา Web3 ผมเชื่อว่าการนำข้อมูลอย่างเช่นเนื้อหาบนโซเชียลมีเดียมาไว้บนเชนนั้นไม่มีอะไรผิดโดยเนื้อแท้ อย่างไรก็ตาม การนำไปวางไว้บนเชนและการบรรจุลงในสินทรัพย์ทางการเงิน ซึ่งอาจเป็นสินทรัพย์ทางการเงินที่มีการเก็งกำไรสูงนั้น เป็นสองแนวทางที่แตกต่างกัน และผมยังคงตั้งข้อสงสัยอยู่ การนำข้อมูลมาไว้บนเชนสร้างความเป็นไปได้มากมาย แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจะต้องใช้เงินทุนมากเกินไป การออกแบบในปัจจุบันมักให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพและสภาพคล่องมากเกินไป โดยมองข้ามความซับซ้อนของโลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าการสำรวจนี้จะมีคุณค่า แต่โซลูชันทางการเงินที่สมบูรณ์แบบในเชิงทฤษฎีกลับต้องเผชิญกับความท้าทายต่างๆ ทั้งจากธรรมชาติของมนุษย์และหลุมพรางเชิงสถาบันในความเป็นจริง ซึ่งก่อให้เกิดคำถามสำคัญเกี่ยวกับการนำไปใช้จริงและความยั่งยืนของมัน สำหรับมุมมองของตลาดเสรี ผมมีข้อกังขา ในฐานะผู้สนับสนุนตลาดเสรี ผมเชื่อว่ากลไกตลาดเสรีโดยสมบูรณ์อาจไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่ต้องการเสมอไป แม้ว่าจะมีความเป็นไปได้นี้อยู่ก็ตาม นี่เป็นมุมมองเพิ่มเติมจากการสนทนาครั้งก่อนของผม ผมขอใช้โอกาสนี้เพื่อขยายความคิดของผม วันนี้เรากำลังพูดถึงโทเค็นเนื้อหา แต่ตลอดประวัติศาสตร์ของคริปโต ไม่ว่าจะเป็นโทเค็นเนื้อหา DAO หรือด้านอื่นๆ ล้วนมีหลักการพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลัง นั่นคือ ความพยายามที่จะกำจัดปัจจัยมนุษย์ออกจากระบบให้มากที่สุด หรือลดความแปลกประหลาดของมนุษย์ให้เหลือน้อยที่สุด ปรัชญานี้มุ่งเน้นการสร้างระบบอัตโนมัติที่เกือบสมบูรณ์แบบในเชิงทฤษฎี ผ่านกลไกที่ออกแบบอย่างพิถีพิถัน บำรุงรักษาและดำเนินการโดยเครือข่ายที่ทำงานอย่างต่อเนื่อง การออกแบบนี้แสดงให้เห็นถึงคุณค่าด้านสุนทรียศาสตร์และการใช้งานจริงที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวในบางสาขา แต่ผมเริ่มตั้งคำถามว่ามันสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้ในทุกสถานการณ์หรือไม่ อันที่จริง ระยะแรกของแนวคิดนี้สามารถเห็นได้จากแนวคิดเชิงอุดมการณ์ของไซเฟอร์พังก์ เป็นต้น ในช่วงแรก ผมเห็นด้วยกับทฤษฎีนี้อย่างเต็มที่ แต่หลังจากได้สังเกตโครงการต่างๆ มากมายในทางปฏิบัติ ผมเริ่มตั้งคำถามถึงแนวทางแบบเบ็ดเสร็จนี้ การออกแบบในคริปโตโดยเนื้อแท้แล้วคือการทำให้คุณค่าเชิงอัตวิสัยของมนุษย์ถูกละเลย ยกตัวอย่างเช่น DAO ไม่ว่าประสิทธิภาพในทางปฏิบัติในปัจจุบันจะเป็นอย่างไร แนวคิดดั้งเดิมของมันคือการสร้างกรอบการดำเนินงานขององค์กรที่เป็นนามธรรมสูงผ่านกลไกฉันทามติและสัญญาอัจฉริยะ รูปแบบนี้มุ่งแทนที่การพึ่งพาการตัดสินใจโดยมนุษย์และการตัดสินใจเชิงอัตวิสัยในองค์กรแบบดั้งเดิมด้วยระบบกฎเกณฑ์ที่เป็นมาตรฐานและสามารถตั้งโปรแกรมได้ วิธีการออกแบบนี้ถือเป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง โดยพยายามสร้างระบบการทำงานร่วมกันที่ไม่ได้อาศัยการตัดสินคุณค่าโดยมนุษย์เพียงคนเดียว แต่อาศัยการดำเนินการโดยอัตโนมัติด้วยกฎเกณฑ์ที่เข้ารหัส อย่างไรก็ตาม คำถามคือ การนามธรรมสุดโต่งนี้สามารถแทนที่ปฏิสัมพันธ์ที่ซับซ้อนและการตัดสินคุณค่าที่มีอยู่ในองค์กรของมนุษย์ได้อย่างสมบูรณ์หรือไม่
อย่างไรก็ตาม วิธีการออกแบบนี้มองข้ามองค์ประกอบสำคัญอย่างหนึ่ง นั่นคือ อัตวิสัยของผู้ฟังหรือผู้เข้าร่วม เราจำเป็นต้องพิจารณาถึงบทบาทที่แท้จริงของความคิดริเริ่ม การตัดสินใจ และการเชื่อมโยงทางสังคมของมนุษย์ในระบบเชิงกลไกเหล่านี้ นอกเหนือจากการปฏิบัติตามเงื่อนไขสัญญาแบบกลไกแล้ว ควรอนุรักษ์มิติอื่นๆ ของการมีส่วนร่วมไว้หรือไม่ ในโลกแห่งความเป็นจริงขององค์กรของมนุษย์และการดำเนินงานทางสังคม องค์ประกอบปฏิสัมพันธ์ที่ไม่ใช่เชิงกลไกเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่ง แม้ว่าความสำเร็จของ Bitcoin จะแสดงให้เห็นในเชิงทฤษฎีว่าการออกแบบที่คล่องตัวและการกำจัดปัจจัย "ปัญหา" บางประการสามารถสร้างระบบที่มีประสิทธิภาพสูงได้ แต่แบบจำลองนี้กลับยากที่จะนำไปปรับใช้ในทุกภาคส่วน สำหรับโครงการส่วนใหญ่ การกำจัด "ปัจจัยด้านมนุษย์" เพียงอย่างเดียวนั้นไม่น่าจะนำไปสู่ความสำเร็จยกตัวอย่างเช่น แอป Play-to-Earn ซึ่งครั้งหนึ่งเคยได้รับความนิยมอย่างมาก แอปนี้ได้เปลี่ยนความบันเทิงให้กลายเป็นแรงงาน ในกระบวนการนี้ องค์ประกอบหลักของเกมถูกพรากไปอย่างเป็นระบบ คุณค่าที่แท้จริงของการสำรวจทรัพยากรและความรู้สึกถึงการเติบโตที่เกิดจากความท้าทายถูกทำให้เป็นส่วนน้อย ถูกแทนที่ด้วยการทำฟาร์มทองคำแบบเดิมๆ ที่ซ้ำซากจำเจ ซึ่งมีจุดประสงค์เดียวคือผลกำไร การออกแบบนี้ไม่ได้ปลดปล่อยผู้เล่น แต่กลับให้ผลตรงกันข้าม คือล้มเหลวในการดึงดูดนักเล่นเกมตัวจริง และท้ายที่สุดก็ดึงดูดนักทำฟาร์มทองคำมืออาชีพจากที่ต่างๆ เช่น ฟิลิปปินส์ สิ่งนี้เผยให้เห็นปัญหาที่ลึกซึ้งกว่านั้น เมื่อเราให้ความสำคัญกับแรงจูงใจทางเศรษฐกิจมากเกินไป เราก็อาจบั่นทอนคุณค่าที่แท้จริงของกิจกรรมนั้นๆ ลงได้ รูปแบบนี้สามารถบรรจุเป็นแนวคิดที่ฟังดูดีได้ เช่น "โอกาสในการทำงานแบบกระจายอำนาจ" ที่ผู้คนสามารถหารายได้ 5 ดอลลาร์หรือมากกว่าต่อวันจากที่บ้าน ในมุมมองที่แคบ การอนุญาตให้คนงานในบางพื้นที่หารายได้เพิ่ม 5 ดอลลาร์ต่อวันไม่ใช่เรื่องเลวร้าย อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ปกปิดข้อบกพร่องของการออกแบบที่อยู่เบื้องหลัง อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้อธิบายปัญหาพื้นฐานของการออกแบบ ความหลงใหลในสภาพคล่องของวงการคริปโตในปัจจุบัน รวมถึงการออกแบบโทเคนเนื้อหาบางประเภท ก็เผชิญกับปัญหาที่คล้ายคลึงกัน เมื่อกระบวนการแปลงโทเคนเป็นโทเค็นถูกทำให้เรียบง่ายเกินไป มักจะตัดทอนองค์ประกอบหลายอย่างที่เราอาจมองไม่เห็นอย่างชัดเจน แต่กลับมีความสำคัญอย่างยิ่ง แม้ว่าผมจะหาคำศัพท์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเรื่องนี้ไม่ได้ แต่คำถามหลักคือ การลดทอนความซับซ้อนนี้บั่นทอนความสมบูรณ์ของระบบดั้งเดิมหรือไม่ ความหลงใหลในสภาพคล่องของวงการคริปโตในปัจจุบัน รวมถึงการออกแบบโทเคนเนื้อหาบางประเภท ก็เผชิญกับปัญหาที่คล้ายคลึงกัน เมื่อกระบวนการแปลงโทเคนเป็นโทเค็นถูกทำให้เรียบง่ายเกินไป มักจะตัดทอนองค์ประกอบหลายอย่างที่เราอาจมองไม่เห็นอย่างชัดเจน แต่กลับมีความสำคัญอย่างยิ่ง แม้ว่าผมจะหาคำศัพท์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเรื่องนี้ไม่ได้ แต่คำถามหลักคือ การลดทอนความซับซ้อนนี้บั่นทอนความสมบูรณ์ของระบบดั้งเดิมหรือไม่ BlockBeats: สรุปคือ เมื่อตรรกะทางการเงินของคริปโตเคอร์เรนซีถูกรวมเข้ากับภาคส่วนเนื้อหา เช่น สังคมและวัฒนธรรม มักจะนำไปสู่ปัญหาที่อาจเกิดขึ้น นั่นคือ จิตวิญญาณและความคิดสร้างสรรค์ที่แฝงอยู่ในการสร้างสรรค์ของมนุษย์จะถูกมองข้ามไปได้อย่างง่ายดาย หากยกตัวอย่างโทเค็นเนื้อหา แนวปฏิบัติหลักในปัจจุบันมักจะเน้นที่การออกโทเค็นเนื้อหาขนาดใหญ่และการคัดกรองตลาด ซึ่งมีความคล้ายคลึงอย่างมากกับการผลิตเนื้อหาด้วย AI นั่นคือการสร้างเนื้อหาจำนวนมหาศาล โดยอาศัยอัลกอริทึมและกลไกของตลาดเพื่อเลือกกรณีที่ประสบความสำเร็จเพียงไม่กี่กรณี ในกระบวนการนี้ อัตวิสัยและการมีส่วนร่วมเชิงสร้างสรรค์ของมนุษย์จะอ่อนแอลงอย่างมาก ซึ่งท้ายที่สุดนำไปสู่การสูญเสียการเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างโทเค็นเนื้อหาและผู้สร้าง
หลิว เฟิง: มุมมองของศาสตราจารย์หวัง เชา ได้ยกระดับการอภิปรายไปสู่มิติใหม่ การสนทนาก่อนหน้านี้ของเรามุ่งเน้นไปที่ประเด็นที่ค่อนข้างเป็นรูปธรรม เช่น ความสามารถในการซื้อขายและการเงิน ซึ่งได้ทำให้โทเค็นเนื้อหากลายเป็นเกมแห่งโชค การอภิปรายนี้ตั้งอยู่บนสมมติฐานพื้นฐานที่ว่า ตลาดเสรีสามารถค้นพบคุณค่าได้ผ่านความเห็นพ้องต้องกัน อย่างไรก็ตาม ความเป็นจริงนั้นซับซ้อนกว่านั้นอย่างเห็นได้ชัด กระนั้น หลายสิ่งในโลกก็ไม่สามารถซื้อขายได้
แน่นอนว่าในทางกลับกัน มีสื่อบางประเภทที่ไม่ได้ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพ เช่น พอดแคสต์ เส้นเสียงของมนุษย์สามารถส่งข้อมูลได้เพียง 10 ไบต์ต่อวินาที และบทสนทนาก็ดำเนินไปอย่างเชื่องช้า การฟังพอดแคสต์มักเกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงและความรู้สึกกับผู้ฟัง ไม่ใช่แค่การฟังเนื้อหาเพียงอย่างเดียว ดังนั้น จึงไม่มีองค์ประกอบเชิงธุรกรรมที่แข็งแกร่ง บางทีอาจมีความรู้สึกเป็นเจ้าของด้วย
กลับไปที่ประเด็นก่อนหน้า ประเด็นสำคัญคือเราอาจจริงจังกับการเงินมากเกินไป เมื่อโทเค็นทำหน้าที่เป็นตัวเก็บข้อมูล การเปลี่ยนจากโทเค็นเนื้อหาหนึ่งไปยังอีกโทเค็นหนึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือการแลกเปลี่ยนข้อมูลและมูลค่า ยกตัวอย่างเช่น GameFi ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ผู้ใช้ที่ฟาร์มทองคำเท่านั้น บางคนโต้แย้งว่าการเงินสามารถตรวจสอบเรื่องนี้ได้ดีกว่า ซึ่งก็สมเหตุสมผลอย่างยิ่ง ผมมักสงสัยว่าทำไมผู้ใช้รุ่นใหม่ถึงเข้าร่วมโครงการอย่าง xxx.Fun (เช่น Pump.Fun และ Trends.Fun) บางทีพวกเขาอาจไม่ได้ถูกกระตุ้นด้วยการเก็งกำไรเพียงอย่างเดียว แต่ถูกกระตุ้นด้วยการแสวงหารูปแบบการแสดงออกใหม่ๆ ความแตกต่างทางความคิดของคนรุ่นนี้อาจเป็นเทรนด์ในอนาคตที่เราต้องเข้าใจ
Liu Feng: ผมอยากจะติดตามต่อครับ หากคุณปฏิบัติตามคำอธิบายของคุณ โทเค็นเนื้อหาภายใน "คอนเทนเนอร์" นี้ หรือประเภทของเนื้อหาที่สามารถบรรจุได้ จะไม่หลากหลายเท่าที่คุณคิด
เมเบิล: ไม่ใช่แบบนั้นหรอก คุณจะแกล้งทำเป็นอะไรก็ได้ตามใจชอบ แต่ผมไม่คิดว่าคนจะซื้อขายกันแบบบ้าคลั่งกับพอดแคสต์หรอก แต่คุณก็สามารถออกโทเค็นได้เช่นกัน บางคนก็ยินดีซื้อ บางคนก็เก็บไว้ นั่นแหละที่ผมหมายถึง หลิว เฟิง: แต่ในทางทฤษฎีแล้ว มันไม่ใช่แพลตฟอร์มที่ดีสำหรับเรื่องแบบนี้ แทนที่จะมองแค่มุมมองง่ายๆ หยาบๆ จะดีกว่าไหม เมเบิล: คอนเทนต์แบบสั้น ผมว่ามันเหมาะสมกว่าแน่นอน หลิว เฟิง: ในอีกสิบปีข้างหน้า รูปแบบและการเผยแพร่คอนเทนต์จะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก เช่นเดียวกับที่เราไม่สามารถจินตนาการได้ว่าวิดีโอสั้นจะกลายเป็นสื่อกระแสหลักเมื่อสิบปีก่อน แพลตฟอร์มอย่าง TikTok ได้พลิกโฉมอุตสาหกรรมคอนเทนต์ไปอย่างสิ้นเชิง เมื่อสื่อสื่อสารเปลี่ยนไป ไม่เพียงแต่รูปแบบของคอนเทนต์จะเปลี่ยนไป แต่วิธีที่เราพูดถึงคุณค่าของคอนเทนต์ก็จะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง เราควรมองปัญหานี้จากมุมมองที่แตกต่างออกไป รูปแบบคอนเทนต์และวิธีการเผยแพร่คอนเทนต์ที่เราเข้าใจกันในปัจจุบันมีแนวโน้มที่จะถูกพลิกโฉมอย่างสิ้นเชิงในอนาคต หากโทเค็นกลายเป็นสื่อกลางในการนำเสนอคอนเทนต์หลักอย่างแท้จริง กฎของเกมสำหรับอุตสาหกรรมคอนเทนต์ทั้งหมดจะถูกเขียนขึ้นใหม่ เหมือนกับที่ใครจะคาดคิดว่าวิดีโอสั้นจะเข้ามาแทนที่ข้อความและรูปภาพในฐานะรูปแบบเนื้อหาหลัก? เอดิสัน: ใช่ คาดการณ์ได้ ด้วยการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI อัตราการผลิตคอนเทนต์และการสร้างข้อมูลจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ อาจจะ 100 เท่า 1,000 เท่า หรือมากกว่าในปัจจุบัน รูปแบบ "โพสต์ไลก์" แบบดั้งเดิมจะถูกพลิกกลับอย่างสิ้นเชิง และประสิทธิผลของการดำเนินการในยุคก่อนๆ เหล่านี้จะเพิ่มขึ้นโดยตรง นำไปสู่การระเบิดของข้อมูลอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนทั่วทั้งอินเทอร์เน็ต แต่ประเด็นสำคัญคือ ปริมาณความสนใจของมนุษย์นั้นคงที่ มีเพียง 24 ชั่วโมงในหนึ่งวัน สิ่งนี้นำไปสู่ความขัดแย้งพื้นฐาน เมื่ออุปทานของคอนเทนต์ขยายตัวอย่างไม่สิ้นสุด ในขณะที่ความต้องการ (ความสนใจของผู้ใช้) ยังคงเท่าเดิม กฎของเกมสำหรับอุตสาหกรรมคอนเทนต์ทั้งหมดจะถูกปรับเปลี่ยนอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ดังที่ศาสตราจารย์หลิวกล่าวไว้ กลไกการผลิตและเผยแพร่เนื้อหาในอนาคตจะต้องใช้วิธีการใหม่ทั้งหมด หลิว เฟิง: ทุกสิ่งกำลังเปลี่ยนแปลงไป ลองนึกถึงวิธีที่เราแสดงออกถึงความชอบและไม่ชอบเนื้อหาเมื่อหลายสิบปีก่อน ถ้าเราไม่ชอบรายการใดรายการหนึ่ง เราก็ปิดทีวี ถ้าเราไม่ชอบเนื้อหานั้น เราก็ทิ้งหนังสือพิมพ์ไป ถ้าเราชอบ เราก็แบ่งปันให้เพื่อนๆ ในยุคอินเทอร์เน็ต การกดไลก์และการส่งต่อลิงก์กลายเป็นวิธีการโต้ตอบแบบใหม่ ในอนาคต การซื้อขายอาจกลายเป็นวิธีที่เราโต้ตอบและโต้ตอบกับเนื้อหาโดยตรงที่สุดบางทีเราอาจลองพิจารณาเรื่องนี้จากมุมมองอื่น: ดังที่ศาสตราจารย์หวัง เชา ได้กล่าวไว้ รูปแบบเนื้อหาที่ไม่สามารถแปลงเป็นโทเค็นได้และไม่เหมาะสำหรับการเผยแพร่ทางการเงิน จะมีคุณค่ามากขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง เนื่องจากรูปแบบเหล่านี้ไม่เข้ากันกับระบบใหม่นี้ รูปแบบการโต้ตอบที่ดูเหมือน "ล้าสมัย" เหล่านี้จึงยังคงคุณค่าหลักที่แท้จริงไว้ ในภูมิทัศน์ใหม่นี้ การเงินจะกลายเป็นตรรกะพื้นฐาน นี่คือแก่นแท้ของสาขานี้ มีสองรูปแบบที่จะอยู่ร่วมกัน: ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์อันล้ำค่าที่ไม่สามารถแปลงเป็นโทเค็นได้ และระบบนิเวศเนื้อหาแบบใหม่ที่แปลงเป็นการเงินอย่างสมบูรณ์ นี่อาจเป็นส่วนที่น่าสนใจที่สุดในอนาคต BlockBeats: มาพูดคุยกันถึงคำถามสุดท้ายที่ทุกคนกังวลเป็นพิเศษ นั่นคือ โทเค็นเนื้อหาพร้อมที่จะกลับมาฟื้นตัวอย่างแท้จริงหรือไม่ อะไรคือเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับการฟื้นตัวของโทเค็นเหล่านี้? Mable: วันนี้ผมได้โพสต์ทวีตที่เดิมทีตั้งใจจะจุดประกายการสนทนากับทีม Solana เกี่ยวกับความสำคัญของประสิทธิภาพ แม้ว่าการพูดคุยก่อนหน้านี้เกี่ยวกับความหน่วงต่ำจะดูตลกไปบ้าง หรืออาจชี้แนะว่าอนาคตจำเป็นต้องมีบล็อกเชนสาธารณะประสิทธิภาพสูง แต่ผมเชื่อว่าเลเยอร์การชำระเงินสัญญาอัจฉริยะระดับโลกอย่างแท้จริงจะต้องมีประสิทธิภาพสูง กลไกการแลกเปลี่ยนมูลค่าของอุตสาหกรรมนี้ค่อนข้างสมบูรณ์แล้ว (แม้จะยังไม่สมบูรณ์แบบ) ความก้าวหน้าสำคัญต่อไปคือการลดอุปสรรคในการเข้าร่วมผ่านการปรับปรุงประสิทธิภาพ ซึ่งจะทำให้ผู้คนเข้าร่วมระบบนิเวศได้มากขึ้น ผมเชื่อว่านี่คือทิศทางที่สำคัญที่สุด หลิว เฟิง: ผมไม่ชอบการเงินแบบนี้เลย ผมเคยเบื่อหน่ายกับแนวทางการกำกับและเผยแพร่เนื้อหาแบบนี้ แต่การพูดคุยกับเอดิสันครั้งล่าสุดทำให้ผมเกิดความรู้สึก "อ๋อ!" อย่างแท้จริง: ทำไมเราต้องคิดมากขนาดนั้นด้วย? ในอนาคต เราอาจออกโทเค็นได้หลายพันล้านเหรียญทุกวัน โดยแต่ละเหรียญมีวัตถุประสงค์เฉพาะ นี่คือการระเบิดที่แท้จริง หรืออย่างที่คำที่นิยมใช้ในปัจจุบันหมายถึง "การเกิดขึ้น" เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงเชิงปริมาณของ AI ที่นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพอย่างกะทันหัน รูปแบบเนื้อหา วิธีการเผยแพร่ และกรณีการใช้งานโทเค็นใหม่ๆ จะเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ เราควรจินตนาการถึงสถานการณ์เช่นนี้อย่างกล้าหาญ และยอมรับสถานการณ์ที่ทำลายความคาดหวังทั้งหมดของเรา อนาคตอาจได้เห็นระบบนิเวศเนื้อหาที่พลิกโฉมมุมมองเดิมอย่างสิ้นเชิง เมื่อมองย้อนกลับไป 30 ปีที่ผ่านมาของอินเทอร์เน็ต เราจะเห็นได้ว่า ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เมื่อ QQ อยู่ในช่วงรุ่งเรืองสูงสุด นักข่าวได้รายงานเกี่ยวกับวิธีที่ QQ จะสร้างรายได้จากการเป็นสมาชิก และในที่สุดแล้วฟิกเกอร์ QQ จะขายได้มากกว่าดิสนีย์หรือไม่ จินตนาการทางการค้าที่ล้ำสมัยที่สุดคือการขายสมาชิกและฟิกเกอร์ QQ ใครกันที่จะคาดการณ์ถึงความเฟื่องฟูของวิดีโอสั้นและการถ่ายทอดสดอีคอมเมิร์ซในปัจจุบัน ดังนั้น ในตอนนี้เราจึงจำเป็นต้องก้าวข้ามขีดจำกัดและจินตนาการถึงความเป็นไปได้ที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้อย่างกล้าหาญ เช่นเดียวกับที่ไม่มีใครสามารถทำนายได้อย่างแม่นยำว่าอินเทอร์เน็ตบนมือถือจะเป็นอย่างไรเมื่อ 20 ปีก่อน อนาคตของเศรษฐกิจโทเค็นเนื้อหาย่อมจะเกินจินตนาการของเราในปัจจุบันอย่างแน่นอน
BlockBeats:ดังนั้น แนวคิดพื้นฐานของศาสตราจารย์หลิวก็เหมือนกับของศาสตราจารย์เมเบิล หากเนื้อหาในปัจจุบันไร้สาระเกินไป นั่นเป็นเพราะเรายังเผยแพร่เนื้อหาไม่เพียงพอ เราต้องการเนื้อหาคุณภาพสูงเพิ่มเติม
หลิว เฟิง:แต่ในอนาคตอาจมีเนื้อหาไร้สาระมากกว่านี้ ไม่เป็นไรหรอก ท่ามกลางขยะก็มีสมบัติล้ำค่าให้ค้นพบอยู่แล้ว ดังนั้นไม่จำเป็นต้องไปสนใจมันอีกต่อไป
เมเบิล:แต่กลไกนี้ไม่ได้เป็นแค่ตัวกรองขยะหรือ
หลิว เฟิง:ก็เป็นไปได้เช่นกันว่าสิ่งที่ถูกกรองออกไปทั้งหมดคือขยะ
เอดิสัน:ภารกิจของ Web3 ในอุตสาหกรรมของเรา ณ ขณะนี้ชัดเจนมาก: หลังจากกระแสความนิยมมีมนี้ การออกสินทรัพย์ใหม่ๆ อาจพุ่งสูงขึ้นจาก 50,000-100,000 ต่อวันในปัจจุบัน เป็น 5 ล้าน หรือแม้กระทั่ง 50 ล้าน ดังที่กระแสความนิยมของมีมคอยน์แสดงให้เห็น เมื่อการสร้างสินทรัพย์ถึงระดับนี้ การยอมรับอย่างแพร่หลายและนวัตกรรมระบบนิเวศจะเกิดขึ้นโดยธรรมชาติ
หวัง เชา: โดยทั่วไปแล้ว ผมเห็นด้วยกับวิทยากรท่านก่อนๆ แม้ว่าการพูดคุยของผมเมื่อครู่นี้จะค่อนข้างเป็นไปในเชิงลบหรือวิพากษ์วิจารณ์ แต่ผมยังคงสนับสนุนการสำรวจเชิงนวัตกรรมอย่างมาก ผมเชื่อว่าทุกสิ่งที่เกิดขึ้นใหม่จำเป็นต้องได้รับการพิสูจน์ในทางปฏิบัติ และไม่มีโครงการใดที่ออกแบบได้อย่างสมบูรณ์แบบตั้งแต่เริ่มต้น สตาร์ทอัพที่ประสบความสำเร็จทุกแห่งล้วนเติบโตผ่านการทำซ้ำอย่างต่อเนื่อง ดังนั้น ผมจึงเชื่อเสมอว่าความพยายามสร้างสรรค์แบบนี้ควรค่าแก่การส่งเสริมอย่างยิ่ง ส่วนตัวแล้ว แม้ว่าผมจะไม่ได้มีส่วนร่วมในการดำเนินงานโครงการโดยตรงอีกต่อไปแล้ว แต่ในฐานะนักลงทุน ผมมักจะลงทุนในโครงการที่ดู "แปลก" หรือแม้แต่โครงการที่มีอัตราความสำเร็จต่ำอย่างเห็นได้ชัด เหตุผลของผมคือ ประการแรก ผมเชื่อว่าความพยายามสร้างสรรค์นั้นควรค่าแก่การส่งเสริม ประการที่สอง กระบวนการนี้ไม่ว่าจะประสบความสำเร็จหรือไม่ก็ตาม ล้วนมีคุณค่าอย่างยิ่ง ดังนั้น ผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เห็นทีมงานมากขึ้นสำรวจและทดลองในด้านนี้
คาร์ล: ผมเห็นด้วยอย่างยิ่ง—ประสบการณ์ความล้มเหลวก็มีคุณค่าเช่นกัน สิ่งนี้ยังใช้ได้กับการลงทุนด้วย ซึ่งมีเป้าหมายหลากหลายประเภท บ่อยครั้งที่การลงทุนเกิดขึ้นโดยการลงทุนในทีมหรือผู้ก่อตั้งเพื่อดูว่าพวกเขามีแพสชั่นหรือไม่ หรือลงทุนในโครงการใดโครงการหนึ่งเพื่อดูว่ามีความคิดสร้างสรรค์เพียงพอหรือไม่ การลงทุนสามารถทำได้หลายรูปแบบเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็นการลงทุนโดยตรงในสตาร์ทอัพหรือการซื้อโทเค็น ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นวิธีการมีส่วนร่วมในตลาด อย่างไรก็ตาม เพื่อให้มั่นใจว่าภาคส่วนคอนเทนต์จะพัฒนาอย่างยั่งยืน ประเด็นสำคัญหลายประการยังคงต้องได้รับการหารือในเชิงลึกส่วนตัวผมเองก็เคยลองทำอะไรในสาขาที่เกี่ยวข้องในปี 2021 (ผมจะไม่พูดถึงความล้มเหลวที่เฉพาะเจาะจงในที่นี้) และผมตระหนักว่าความยั่งยืนคือหัวใจสำคัญของการอยู่รอดในระยะยาวของมีมหรือโทเค็นคอนเทนต์ การสร้างกระแสและการรักษากระแสนั้นให้คงอยู่เป็นปัญหาที่ท้าทาย นอกจากนี้ ผมหวังว่าจะได้เห็นการสำรวจระบบนิเวศคอนเทนต์มากขึ้น เช่น กลไกจูงใจ เช่น วิธีการสร้างสมดุลระหว่างรางวัลโทเค็นเพื่อจูงใจผู้สร้างคอนเทนต์ไปพร้อมกับการดึงดูดนักลงทุน และการสร้างสมดุลระหว่างการเก็งกำไรและการลงทุน เช่น วิธีการแยกแยะนักเก็งกำไรระยะสั้นออกจากผู้สนับสนุนระยะยาว และการจัดแนวผลประโยชน์ของพวกเขาให้ตรงกัน ภาคส่วนคอนเทนต์เป็นภาคที่ท้าทายอย่างยิ่งจริง ๆ หลังจากพยายามและล้มเหลวด้วยตัวเอง ผมเข้าใจถึงความยากลำบากที่เกี่ยวข้อง การดำเนินงานชุมชนที่ยั่งยืนเป็นสิ่งสำคัญ และต้องพิจารณาปัจจัยภายนอก เช่น วัฏจักรตลาดด้วย สุดท้ายนี้ ผมหวังว่าจะได้เห็นโมเดลนวัตกรรมใหม่ๆ เกิดขึ้นในพื้นที่นี้ แทนที่จะเพียงแค่เลียนแบบแพลตฟอร์มที่มีอยู่เดิม (เช่น โมเดล "ลงทุนในคอนเทนต์ ออกโทเค็น ลงรายการใน Curve แล้วปล่อยให้ชุมชนจัดการเอง") โทเค็นเนื้อหายังคงเป็นแนวคิดที่ค่อนข้างใหม่ ซึ่งจำเป็นต้องมีกลไกที่พัฒนามากขึ้นเพื่อขับเคลื่อนการพัฒนา BlockBeats: วันนี้ เราได้จัดการอภิปรายเชิงลึกในหัวข้อ "โทเค็นเนื้อหามีมูลค่าหรือไม่" และได้ขยายขอบเขตการวิเคราะห์ของเราไปยังโทเค็น AI และอนาคตของการบริโภคเนื้อหา การอภิปรายนี้ครอบคลุมหลายมิติ แสดงให้เห็นถึงทั้งเชิงลึกและเชิงกว้าง ผมขอสรุปสั้นๆ ว่า แนวทางปัจจุบันสำหรับคำถามที่ว่า "โทเค็นเนื้อหามีมูลค่าหรือไม่" อาจค่อนข้างเข้าใจผิด กุญแจสำคัญในขั้นตอนนี้คือการสร้างฐานสินทรัพย์เนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นและดึงดูดผู้เข้าร่วมให้มากขึ้น ด้วยการฝึกฝนในวงกว้าง เราจะมีโอกาสระบุรูปแบบของสินทรัพย์เนื้อหาที่อาจสร้างมูลค่าในอนาคต ซึ่งเป็นรูปแบบที่อาจเกินจินตนาการของเราในปัจจุบัน นอกจากนี้ ผมขอเน้นย้ำประเด็นสำคัญสำหรับผู้ชมของเรา: การปลูกฝังความอ่อนไหวต่อเครือข่ายเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง ในขณะที่สินทรัพย์เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นยังคงเกิดขึ้น ผมขอแนะนำให้คุณพิจารณาแนวคิดของการลงทุนแบบมีม และคิดอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับวิธีการสร้างฉันทามติที่กว้างขึ้นหรือสำรวจแนวทางใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์
เนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา เราจึงจำเป็นต้องปิด Space ของวันนี้ลงอย่างน่าเสียดาย ขอขอบคุณแขกทุกท่านอีกครั้งที่มาร่วมพูดคุยในวันนี้ และขอขอบคุณผู้ฟังทุกท่านที่มาร่วมพูดคุยกับเรา พบกันใหม่ครั้งหน้าที่ Space
ลิงก์ Space: https://x.com/i/spaces/1vAxRDOWWqkGl
ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:
กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats
กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App
บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia