ชื่อเรื่องเดิม: "A World Computer's Ten-Year Itch"
ผู้เขียนเดิม: ChandlerZ, Foresight News
ในศตวรรษที่ผ่านมา มนุษย์ได้นิยามรูปแบบของคอมพิวเตอร์ใหม่หลายครั้ง
ตั้งแต่คอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ที่ถือกำเนิดขึ้นเพื่อการนำทางด้วยจรวดในช่วงกลางศตวรรษที่แล้ว ไปจนถึง IBM ที่ผลักดันเมนเฟรมให้กับองค์กร ไปจนถึง Microsoft และ Apple ที่นำคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเข้าสู่ครัวเรือนหลายพันครัวเรือน และสุดท้ายสมาร์ทโฟนที่บรรจุคอมพิวเตอร์ไว้ในกระเป๋าของทุกคน
การก้าวกระโดดทุกครั้งของพลังการประมวลผลได้เปลี่ยนแปลงรูปแบบการเชื่อมต่อกับโลกของผู้คนไปอย่างสิ้นเชิง
ในปี 2013 ขณะที่ Vitalik Buterin วัย 19 ปี กำลังเล่นเกม "World of Warcraft" เนื่องจาก Blizzard ได้ลดทอนทักษะของ Warlock ลงโดยพลการ เขาจึงได้ครุ่นคิดถึงคำถามข้อหนึ่งอย่างจริงจังเป็นครั้งแรก นั่นคือ ในโลกดิจิทัล ใครจะเป็นผู้รับประกันว่ากฎต่างๆ จะไม่ถูกเขียนขึ้นใหม่ตามใจชอบ?
หากมี "คอมพิวเตอร์โลก" ที่ไม่ใช่ของบริษัทใด ไม่ได้ถูกควบคุมโดยอำนาจใดอำนาจหนึ่ง และใครๆ ก็สามารถใช้งานได้ มันจะสามารถเป็นจุดเริ่มต้นของรูปแบบการประมวลผลรูปแบบใหม่ได้หรือไม่?
ในวันที่ 30 กรกฎาคม 2015 ในสำนักงานเล็กๆ แห่งหนึ่งในกรุงเบอร์ลิน นักพัฒนารุ่นใหม่หลายสิบคนจ้องมองที่ตัวนับบล็อก เมื่อตัวเลขเพิ่มขึ้นเป็น 1028201 เมนเน็ตของ Ethereum ก็เริ่มทำงานโดยอัตโนมัติ
Vitalik เล่าว่า: "พวกเรานั่งรอกันอยู่ตรงนั้น แล้วในที่สุดมันก็มาถึงตัวเลขนี้ และประมาณครึ่งนาทีต่อมา มันก็เริ่มสร้างบล็อก"
ในขณะนั้น ไฟแห่งโลกคอมพิวเตอร์ก็ลุกโชนขึ้น
ในขณะนั้น Ethereum มีนักพัฒนาไม่ถึงร้อยคน มันได้ฝังสัญญาอัจฉริยะลงในบล็อกเชนเป็นครั้งแรก ทำให้เกิดขั้นตอนทัวริงที่สมบูรณ์ ทำให้บล็อกเชนไม่ใช่แค่เครื่องมือบัญชีอีกต่อไป แต่เป็นคอมพิวเตอร์สาธารณะระดับโลกที่สามารถรันโปรแกรมได้
ในไม่ช้า คอมพิวเตอร์โลกเครื่องใหม่นี้ก็ผ่านการทดสอบอย่างหนัก
ในเดือนมิถุนายน 2016 เหตุการณ์ด้านความปลอดภัยครั้งใหญ่เกิดขึ้นในองค์กรอิสระแบบกระจายศูนย์ "The DAO" ที่ใช้ Ethereum แฮ็กเกอร์ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ของสัญญาอัจฉริยะและขโมยอีเธอร์ไปประมาณ 50-60 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ชุมชนได้ถกเถียงกันอย่างดุเดือดว่าจะ "ย้อนประวัติศาสตร์" หรือไม่ และในที่สุดก็ตัดสินใจทำฮาร์ดฟอร์กเพื่อเก็บรักษาสินทรัพย์ ซึ่งยังแยกตัวออกจากเชนอื่น นั่นคือ Ethereum Classic อีกด้วย
เหตุการณ์นี้ทำให้ประเด็นการกำกับดูแลคอมพิวเตอร์ทั่วโลกถูกหยิบยกขึ้นมาพูดคุยเป็นครั้งแรก: เราควรยืนกรานเรื่องความไม่เปลี่ยนแปลง หรือเราควรแก้ไขข้อผิดพลาดเพื่อปกป้องผู้ใช้?
กระแส ICO ระหว่างปี 2017 ถึง 2018 ผลักดันให้ Ethereum ถึงจุดสุดยอด โครงการมากมายได้ออกโทเคนผ่าน Ethereum ระดมทุนได้หลายพันล้านดอลลาร์ ทำให้ราคา ETH พุ่งสูงขึ้น แต่การแตกของฟองสบู่ที่ตามมาทำให้ Ethereum เข้าสู่จุดต่ำสุด ราคา ETH ลดลงมากกว่า 90% จากจุดสูงสุดเมื่อปลายปี 2018 และถูกวิพากษ์วิจารณ์เรื่องความแออัดของเครือข่ายและค่าธรรมเนียมที่สูง ในช่วงเวลานั้น ความนิยมของ CryptoKitties แม้กระทั่งทำให้เครือข่ายหลักแออัดจนเกือบปิดตัวลง เป็นครั้งแรกที่คอมพิวเตอร์ของโลกนี้ได้เผยให้เห็นข้อจำกัดของพลังการประมวลผลที่ไม่เพียงพอ
เพื่อรับมือกับปัญหาคอขวดด้านประสิทธิภาพ ชุมชน Ethereum จึงเริ่มศึกษาโซลูชันการแบ่งส่วนแบบออนเชนตั้งแต่ปี 2015 โดยพยายามเพิ่มปริมาณงานโดยการแบ่งภาระการตรวจสอบโหนด อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีการแบ่งส่วนข้อมูลมีความซับซ้อนในการใช้งานและความก้าวหน้าเป็นไปอย่างเชื่องช้า ในขณะเดียวกัน นักพัฒนาก็กำลังสำรวจเส้นทางการขยายแบบนอกเครือข่าย ตั้งแต่ช่องทางสถานะเริ่มต้นและ Plasma ไปจนถึงโซลูชัน Rollup ที่เกิดขึ้นในปี 2019 Rollup ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลอย่างมีนัยสำคัญด้วยการรวมธุรกรรมจำนวนมากและส่งไปยังเครือข่ายหลักเพื่อตรวจสอบความถูกต้อง แต่จำเป็นต้องมีเครือข่ายหลักที่ให้การสนับสนุนความพร้อมใช้งานของข้อมูลที่เพียงพอ โชคดีที่ประมาณปี 2019 Ethereum ได้พัฒนาความก้าวหน้าในด้านความพร้อมใช้งานของข้อมูลและแก้ไขปัญหาการตรวจสอบข้อมูลขนาดใหญ่ได้
นับจากนั้นมา Ethereum ได้ค่อยๆ สร้างเส้นทางการขยาย "ความปลอดภัยของเครือข่ายหลักและการดำเนินการชั้นที่สอง" และคอมพิวเตอร์ทั่วโลกก็เริ่มแยกส่วนเป็นระบบการทำงานร่วมกันแบบหลายชั้น
ในปีต่อๆ มา DeFi ได้รับความนิยมบน Ethereum และการกู้ยืมแบบกระจายศูนย์ การซื้อขาย และตราสารอนุพันธ์ก็ผุดขึ้นมาอย่างรวดเร็วหลังฝนตก กระแสความนิยม NFT ผลักดันให้ศิลปะดิจิทัลเข้าสู่กระแสหลัก และผลงานของ Beeple ถูกขายที่ Christie's ในราคา 69 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าการเติบโตของเครือข่ายจะมาพร้อมกับปัญหาค่าธรรมเนียมที่สูง แต่ Ethereum ก็เริ่มตอบสนองด้วยการปรับปรุงโปรโตคอล ในเดือนสิงหาคม 2021 การอัปเกรด EIP-1559 ได้นำกลไกการเผาค่าธรรมเนียมพื้นฐานมาใช้ โดยทำลายค่าธรรมเนียมพื้นฐานของแต่ละธุรกรรมใน ETH จึงช่วยลดแรงกดดันด้านเงินเฟ้อในช่วงที่มีความต้องการสูง การปฏิรูปนี้ทำให้เกิดภาวะเงินฝืดสุทธิใน ETH เป็นระยะเวลาสั้นๆ ในช่วงตลาดกระทิงปี 2021-2022 ส่งผลให้ราคาพุ่งขึ้นแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่เกือบ 4,900 ดอลลาร์
ในวันที่ 15 กันยายน 2022 The Merge ได้เสร็จสมบูรณ์ และพลังงานหลักของคอมพิวเตอร์ทั่วโลกถูกเปลี่ยนจาก PoW ที่กินพลังงานสูงเป็น PoS ซึ่งลดการใช้พลังงานลง 99% และอัตราการออกใหม่ลดลง 90% ผู้ถือ ETH เริ่มมีส่วนร่วมในเครือข่ายผ่านการ Staking และระบบพลังงานของคอมพิวเตอร์โลกนี้ก็ถูกแทนที่อย่างสมบูรณ์

ข้อมูลจากหนึ่งปีหลังจากการควบรวมกิจการแสดงให้เห็นว่าอุปทานสุทธิของ Ethereum ลดลงประมาณ 300,000 ETH ซึ่งตรงกันข้ามอย่างมากกับจำนวนที่ควรได้รับภายใต้กลไก PoW ลักษณะภาวะเงินฝืดนี้ยิ่งตอกย้ำความคาดหวังของตลาดเกี่ยวกับความขาดแคลน ETH
หลังจากการเปลี่ยนแปลงข้างต้น ภายในสิ้นปี 2023 ประสิทธิภาพและกลไกทางเศรษฐกิจของเมนเน็ต Ethereum ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น แต่ก็พบความท้าทายใหม่ๆ เกิดขึ้นเช่นกัน เพื่อลดต้นทุนและส่งเสริมการพัฒนา Rollup ทาง Ethereum ได้นำการอัปเกรด "Dencun" (Deneb + Cancun) มาใช้ในเดือนมีนาคม 2024 โดยนำ EIP-4844 หรือที่เรียกว่าเทคโนโลยี Proto-Danksharding มาใช้ การปรับปรุงนี้เพิ่มธุรกรรม "data blob" พิเศษสำหรับ Rollup เพื่อส่งข้อมูลธุรกรรมแบบกลุ่ม เนื่องจากข้อมูล blob ถูกจัดเก็บไว้เพียงช่วงเวลาสั้นๆ จึงมีต้นทุนต่ำกว่าข้อมูลการโทรทั่วไปมาก ซึ่งช่วยลดต้นทุนในการส่งข้อมูลจากเครือข่ายชั้นที่สองไปยังเมนเน็ตได้อย่างมาก การเปิดตัว Dencun ที่ประสบความสำเร็จถือเป็นการลดต้นทุนของ Rollup ลงอย่างมาก และคอมพิวเตอร์ทั่วโลกก็เข้าใกล้เป้าหมายของการแบ่งส่วนข้อมูล (sharding) ไปอีกขั้นหนึ่ง
สิบปีต่อมา คอมพิวเตอร์ของโลกนี้ได้ก้าวจากอุดมคติในกระดาษขาวไปสู่โครงสร้างพื้นฐานที่ไม่สามารถแทนที่ได้ในความเป็นจริง
อย่างไรก็ตาม เบื้องหลังโหนดที่สว่างไสวนั้น ปัญหาใหม่ ๆ ได้ปรากฏขึ้นอย่างเงียบ ๆ ...
เมื่อเข้าสู่ปี 2024-2025 ปัญหาที่ Ethereum เผชิญอยู่ก็เริ่มกระจุกตัวขึ้น
เส้นทางศูนย์กลาง Rollup ที่ Ethereum นำมาใช้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาไม่เพียงแต่ช่วยบรรเทาความกดดันในเครือข่ายหลักเท่านั้น แต่ยังทำให้ธุรกรรมและมูลค่าจำนวนมากยังคงอยู่ในเครือข่ายชั้นที่สองและไม่สามารถส่งกลับไปยังเครือข่ายหลักได้อีกด้วย ธนาคารสแตนดาร์ดชาร์เตอร์ดระบุอย่างตรงไปตรงมาในรายงานเมื่อต้นปี 2568 ว่าการเพิ่มขึ้นของเครือข่ายเลเยอร์ที่สองได้กัดกร่อนมูลค่าของเครือข่ายหลักของ Ethereum รายงานประเมินว่า Base ซึ่งเป็นเลเยอร์ที่สองชั้นนำของ Ethereum ซึ่งเปิดตัวโดย Coinbase เพียงรายเดียว ได้ "ดึงเอา" มูลค่าตลาดของระบบนิเวศ Ethereum ไปประมาณ 5 หมื่นล้านดอลลาร์

ธุรกรรมและแอปพลิเคชันที่อาจดำเนินการบนเมนเน็ตถูกโอนไปยัง L2 ซึ่งมีต้นทุนต่ำกว่า และรายได้จากค่าธรรมเนียมธุรกรรมและกิจกรรมบนเมนเน็ตก็ลดลงตามไปด้วย แนวโน้มนี้เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นหลังจากการอัปเกรด Dencun EIP-4844 ช่วยลดต้นทุนการส่งข้อมูลไปยังเมนเน็ตสำหรับ Rollup ลงอย่างมาก ซึ่งยิ่งเพิ่มความน่าสนใจให้กับธุรกรรม L2 ที่ใช้ร่วมกัน ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จำนวนธุรกรรมรายวันของ Rollup เช่น Arbitrum และ Optimism ได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเทียบเท่าหรือสูงกว่าเครือข่ายหลัก ซึ่งยืนยันถึงภาพรวมของ "การดำเนินการธุรกรรมแบบเอาท์ซอร์สของ Ethereum"
กล่าวอีกนัยหนึ่ง ส่วนต่างๆ ของคอมพิวเตอร์ทั่วโลกกำลังทำงานอย่างมีประสิทธิภาพจากภายนอก แต่ความสามารถในการจับค่าของโฮสต์กลับถูกกัดกร่อน
เนื่องจากข้อบกพร่องด้านประสิทธิภาพและต้นทุนของ Ethereum ในช่วงแรกเริ่ม คู่แข่งหลายรายจึงพยายามนำเสนอทางเลือกที่เร็วกว่าและถูกกว่า
ตัวอย่างเช่น Solana ซึ่งมุ่งเน้นปริมาณงานสูง ดึงดูดนักพัฒนาจำนวนมาก โครงการเกิดใหม่และโครงการ MEME ส่วนใหญ่ในตลาดกระทิงนี้ส่วนใหญ่ใช้งานบน Solana ในส่วนของ stablecoin นั้น TRON ซึ่งมีข้อได้เปรียบในการถ่ายโอนข้อมูลแบบแทบไม่มีค่าธรรมเนียม ถือเป็นผู้ออกและโอน stablecoin หลักๆ เช่น USDT จำนวนมาก ปัจจุบัน USDT ที่หมุนเวียนอยู่ในเครือข่าย Tron มีมูลค่าเกิน 8 หมื่นล้านดอลลาร์แล้ว แซงหน้า Ethereum ในด้านขนาดและกลายเป็นเครือข่าย stablecoin ที่ใหญ่ที่สุด และมูลค่าการซื้อขายก็สูงกว่า Ethereum มากเช่นกัน นั่นหมายความว่าในเส้นทางหลักของ stablecoin นั้น Ethereum ได้ละทิ้งตำแหน่งที่โดดเด่นไปแล้ว
ไม่เพียงเท่านั้น เครือข่ายสาธารณะ เช่น BNB Smart Chain ยังได้แบ่งปันปริมาณการใช้งานของ GameFi, ธุรกรรม altcoin และอื่นๆ อีกด้วย แม้ว่า Ethereum จะยังคงเป็นระบบนิเวศที่ใหญ่ที่สุดในแง่ของจำนวนโปรโตคอล DeFi และ TVL โดยคิดเป็นประมาณ 56% ของกิจกรรม DeFi ของอุตสาหกรรม ณ เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 แต่ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ว่าการโดดเด่นของ Ethereum ได้ลดลงเมื่อเทียบกับช่วงเวลาสูงสุดภายใต้การอยู่ร่วมกันของเครือข่ายหลายเครือข่าย

หลังจากการเปลี่ยนผ่านไปสู่ PoS ปัญหาของการรวมศูนย์การสเตคได้ก่อให้เกิดความกังวลในชุมชน ตามกฎแล้ว การเข้าร่วมการตรวจสอบเครือข่าย Ethereum ต้องมีเกณฑ์ขั้นต่ำ 32 ETH ซึ่งกระตุ้นให้นักลงทุนรายย่อยเข้าร่วมผ่านกลุ่ม Staking หรือการแลกเปลี่ยนที่มอบความไว้วางใจ ทำให้เกิดสถานการณ์ที่ถูกครอบงำโดยผู้ให้บริการ Staking รายใหญ่เพียงไม่กี่ราย Lido ซึ่งเป็นกลุ่ม Staking แบบกระจายศูนย์ที่ใหญ่ที่สุด เคยครองส่วนแบ่งตลาด Staking ของเครือข่ายทั้งหมดมากกว่า 32% เมื่อมีคู่แข่งเข้าร่วมมากขึ้น ส่วนแบ่งของ Lido ลดลงเล็กน้อยเหลือประมาณ 25% แต่ก็ยังเหนือกว่า Binance (ประมาณ 8.3%) และ Coinbase (ประมาณ 6.9%) ที่อยู่อันดับรองลงมา ชุมชนมีความกังวลโดยทั่วไปว่าหากหน่วยงานใดหน่วยงานหนึ่งถือครองน้ำหนักการตรวจสอบมากกว่า 1/3 อาจส่งผลกระทบต่อฉันทามติบล็อกและแม้แต่ความปลอดภัยของเครือข่าย

Vitalik เรียกร้องให้จำกัดสัดส่วนของหน่วยงานตรวจสอบเพียงหน่วยงานเดียวผ่านอัตราค่าธรรมเนียมการจัดการ เช่น ต่ำกว่า 15% อย่างไรก็ตาม ในการลงคะแนนเสียงของ Lido ในปี 2022 ข้อเสนอในการกำหนดเพดานการจำกัดตัวเองถูกปฏิเสธโดยคะแนนเสียงมากกว่า 99% ปัจจุบัน จากข้อมูลของ Dune เครือข่าย Ethereum มีผู้ตรวจสอบความถูกต้องมากกว่า 1.12 ล้านคน และมี ETH รวมมากกว่า 36.11 ล้าน ETH ที่เข้าร่วมในการ Staking และ ETH ที่ Staking คิดเป็น 29.17% ของอุปทานทั้งหมด การส่งเสริมการกระจายความเสี่ยงของผู้เข้าร่วม Staking โดยไม่กระทบต่อความปลอดภัยของเครือข่ายยังคงเป็นประเด็นที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข
เป็นเวลาหลายปีที่มูลนิธิถูกกล่าวหาว่าขาดความโปร่งใสในการระดมทุนและการบริหารจัดการกองทุนเพื่อสิ่งแวดล้อม ชุมชนมักตั้งคำถามเกี่ยวกับการขายสินทรัพย์ที่ ETH ถือครองเมื่อราคาพุ่งสูง และการขาดการอธิบายต่อสาธารณะ ในมุมมองของนักพัฒนาบางคนในยุคแรกๆ การกำกับดูแลแบบ “ไม่ยุ่งเกี่ยว” ของมูลนิธิทำให้เกิดความแตกแยกและความสับสนในเชิงนิเวศวิทยาอย่างต่อเนื่อง และเป็นการยากที่ระบบการกำกับดูแลจะกำหนดแนวทางที่มีประสิทธิภาพ
ขณะเดียวกัน เสียงของผู้นำทางความคิดก็ค่อยๆ จางหายไป Vitalik และนักพัฒนาหลายคนในยุคแรกๆ ยังคงมีอิทธิพลอย่างมาก แต่แทบจะไม่เคยแถลงทิศทางสำคัญๆ อย่างชัดเจน พวกเขาเลือกที่จะยับยั้งตัวเอง หลีกเลี่ยงการมีอิทธิพลต่ออารมณ์ของตลาด และหลีกเลี่ยงการแทรกแซงข้อพิพาทด้านการกำกับดูแล ในระยะยาว การยับยั้งนี้ทำให้เกิดช่องว่างอีกประการหนึ่ง นั่นคือ ชุมชนขาดฉันทามติ ไม่มีใครเต็มใจที่จะรับผิดชอบในการตัดสินใจ และข้อเสนอมากมายขาดผู้สนับสนุน การอภิปรายอย่างเปิดเผยลดน้อยลง เส้นทางทางเทคนิคและกลยุทธ์ทางนิเวศวิทยาหันไปสู่การอภิปรายแบบปิด
หากไม่มีผู้นำที่ชัดเจน คอมพิวเตอร์โลกก็ยังคงทำงานต่อไป แต่กลับขาดทิศทาง
หาก Ethereum หวังที่จะเป็นคอมพิวเตอร์โลกบนเครือข่าย คุณค่าของมันไม่ควรอยู่แค่ชั้นล่างสุดของพลังการประมวลผลและความปลอดภัยเท่านั้น แต่ยังต้องพิจารณาด้วยว่า Ethereum สามารถรองรับแอปพลิเคชันและประสบการณ์ใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง เพื่อให้นักพัฒนาและผู้ใช้มองเห็นขอบเขตของจินตนาการที่ถูกทำลายลงอย่างต่อเนื่อง
แต่หลังจากผ่านไปสิบปี แอปพลิเคชันเดียวที่ได้รับการยืนยันจากตลาดอย่างแท้จริงและขยายขนาดได้สำเร็จก็ยังคงเป็น DeFi และ NFT หลังจากนั้น เลเยอร์แอปพลิเคชันก็ดูเงียบเหงา
โซเชียล เกม อัตลักษณ์ DAO และทิศทางอื่นๆ ที่ครั้งหนึ่งเคยถูกคาดหวังไว้สูง ยังไม่สามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าทึ่งเทียบเท่า DeFi และ NFT ได้
Friend.tech, Lens และเครือข่ายสังคมออนไลน์ Web3 อื่นๆ เคยได้รับความนิยม แต่ความนิยมนั้นลดลงอย่างรวดเร็วและอัตราการเก็บรักษาก็ต่ำมาก เกมแบบออนเชนเคยเป็นประเด็นร้อน แต่ส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในขั้นตอนการทดลองทางเศรษฐกิจแบบโทเค็นง่ายๆ และยากที่จะเข้าสู่กระแสหลัก การกำกับดูแลตัวตนแบบกระจายศูนย์และ DAO ยังคงอยู่ในช่วงของการสำรวจทางเทคนิคและการทดลองขนาดเล็ก
ข้อมูลออนเชนยืนยันถึงการขาดหายไปนี้ ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 จำนวน ETH ที่ถูกทำลายโดยเครือข่าย Ethereum ต่อวันน้อยกว่า 50 ซึ่งสร้างจุดต่ำสุดในประวัติศาสตร์ เมื่อเทียบกับการทำลาย ETH เฉลี่ยเกือบ 1,000 ETH ต่อวันในช่วงที่เกิดความตื่นตระหนกในปี พ.ศ. 2564 ถือว่าแทบจะไม่มีใครเทียบได้

ในช่วงเวลาเดียวกัน จำนวนที่อยู่ที่ใช้งานเฉลี่ยใน 7 วันลดลงเหลือประมาณ 566,000 ที่อยู่ และยังไม่ถึงจุดสูงสุดนับตั้งแต่เดือนมีนาคม 2024 จำนวนที่อยู่ใหม่ต่อวันอยู่ที่ประมาณ 120,000 ที่อยู่ และจำนวนธุรกรรมออนเชนรายเดือนอยู่ที่ประมาณ 35 ถึง 40 ล้านรายการ

สำหรับเครือข่ายที่เรียกตัวเองว่าคอมพิวเตอร์ของโลก นี่หมายถึงการขาดประกายไฟที่จะจุดประกายแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ระลอกใหม่
Ethereum มีชุมชนนักพัฒนาที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมและยังคงมีทรัพยากรทางเทคนิคมากมาย แต่ก็ยังไม่สามารถค้นพบแอปพลิเคชันที่โดดเด่นซึ่งสามารถดึงดูดผู้ใช้ใหม่หลายสิบล้านคนและเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการใช้งานของพวกเขาได้ สิบปีต่อมา เครื่องจักรนี้ยังคงทรงพลัง แต่มันยังคงมองหาภารกิจต่อไป
ความซบเซาในเลเยอร์แอปพลิเคชันนี้สะท้อนให้เห็นในประสิทธิภาพของตลาด ETH พุ่งแตะระดับสูงสุดตลอดกาลที่ 4,900 ดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2021 แต่ไม่สามารถทะลุผ่านมาหลายปีนับจากนั้น แรงกระตุ้นจากผลประโยชน์ทางเทคนิค เช่น การควบรวมกิจการและการปฏิรูประบบค่าธรรมเนียมนั้นมีจำกัด และแนวโน้มราคาตั้งแต่ปี 2022 ถึง 2024 ยังคงตามหลัง Bitcoin, Solana และแม้แต่ BNB เมื่อเข้าสู่ปี 2025 สินทรัพย์คริปโตอื่นๆ มักสร้างสถิติใหม่ ขณะที่ราคา ETH ยังคงอยู่ที่ประมาณ 3,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในเดือนเมษายน อัตราส่วน ETH/BTC ลดลงต่ำกว่า 0.02 ซึ่งเป็นระดับต่ำสุดในรอบหลายปี ETH ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าเป็นเชื้อเพลิงสำคัญในสัญญาอัจฉริยะ กำลังสูญเสียผลกระทบต่อความมั่งคั่งในตลาด
เมื่อเร็วๆ นี้ การจัดสรรกลยุทธ์โดยบริษัทจดทะเบียนและสถาบันต่างๆ ได้ให้การสนับสนุน ETH ในระดับหนึ่ง บริษัทต่างๆ เช่น Sharplink Gaming และ BitMine ได้เปิดเผยกลยุทธ์การบริหารเงินของกระทรวงการคลังต่อสาธารณะ โดยการออกพันธบัตรแปลงสภาพ หุ้นบุริมสิทธิ์ การเสนอขายหุ้นในราคาตลาด และผลิตภัณฑ์อื่นๆ รวมถึงการนำเงินที่ระดมทุนมาเพิ่มการถือครอง ETH ซึ่งแตกต่างจาก Bitcoin ETH สามารถสร้างรายได้ในระดับโปรโตคอลผ่านการ Staking และ Re-Staking ทำให้ ETH กลายเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่มี "ดอกเบี้ย" ในคลังขององค์กร คุณสมบัติการสร้างรายได้นี้ทำให้ ETH น่าสนใจ ภายในเวลาไม่กี่สัปดาห์ ราคา ETH ก็ฟื้นตัวจากจุดต่ำสุดไปอยู่เหนือ 3,600 ดอลลาร์สหรัฐฯ
อย่างไรก็ตาม นักวิเคราะห์บางคนชี้ให้เห็นว่าการฟื้นตัวในรอบนี้ส่วนใหญ่มาจากการจัดสรรเงินทุนอย่างแข็งขัน ระบบนิเวศแบบออนเชนเองก็ไม่ได้เห็นการพุ่งขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ การฟื้นตัวของราคาไม่ได้มาพร้อมกับนวัตกรรมของนักพัฒนาและการไหลเข้าของผู้ใช้ แต่เป็นเพียงทางเลือกชั่วคราวสำหรับกองทุนตลาดในการหาเป้าหมาย
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและการเข้ามาของสถาบันต่างๆ ไม่สามารถแทนที่แอปพลิเคชันที่สามารถเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของผู้ใช้และตอบสนองความต้องการใหม่ๆ ได้อย่างแท้จริง
สิบปีต่อมา Ethereum ยังคงต้องตอบคำถามเดิม นั่นคือ ในฐานะคอมพิวเตอร์ระดับโลก ควรรันโปรแกรมแบบใดเพื่อจุดประกายจินตนาการของโลกอีกครั้ง
เมื่อเผชิญกับการทดสอบกลางคันของปัญหาทั้งภายในและภายนอก Ethereum จะสามารถผ่านพ้นจุดต่ำสุดได้หรือไม่นั้น ขึ้นอยู่กับว่าเทคโนโลยีและระบบนิเวศจะสามารถเปิดพื้นที่การเติบโตใหม่ได้หรือไม่
ชุมชนได้ร่างแผนงานการอัปเกรดสำหรับยุคหลังการควบรวมกิจการ
Vitalik อธิบายไว้ในบทความ "Possible Future of Ethereum: The Surge" ของเขาว่า เป้าหมายหลักของขั้นตอนต่อไปคือการเพิ่มปริมาณงานโดยรวมของเครือข่ายหลักและเครือข่ายชั้นที่สองให้อยู่ที่ 100,000 ธุรกรรมต่อวินาที พร้อมกับรักษาการกระจายอำนาจและความแข็งแกร่งของเครือข่ายชั้นที่ 1 ไว้ ในขณะเดียวกันก็ให้แน่ใจว่าเครือข่ายชั้นที่ 2 อย่างน้อยบางส่วนสามารถสืบทอดคุณสมบัติหลักของ Ethereum ได้อย่างเต็มที่ (เช่น ความน่าเชื่อถือ การเปิดกว้าง และการต่อต้านการเซ็นเซอร์) และทำให้ประสบการณ์ของเครือข่ายทั้งหมดเป็นเหมือนระบบนิเวศที่เป็นหนึ่งเดียว แทนที่จะเป็นบล็อกเชนที่กระจัดกระจาย 34 แห่ง ซึ่งหมายความว่าในอนาคต การโอนเงินข้ามเครือข่ายชั้นที่ 1/ชั้นที่ 2 การไหลเวียนของเงินทุน และการสลับแอปพลิเคชันจะกลายเป็นเรื่องง่ายดายเหมือนการดำเนินการภายในเครือข่ายเดียว
EIP-4844 ในปี 2024 เป็นเพียงจุดเริ่มต้น และจะมีการนำเสนอเทคโนโลยีการสุ่มตัวอย่างและการบีบอัดข้อมูลในภายหลัง
ด้วยเทคโนโลยีพิสูจน์ความรู้เป็นศูนย์อย่าง ZK-SNARK และ ZK-STARK ที่มีความสมบูรณ์ คาดว่าปัญหาคอขวดด้านประสิทธิภาพจะได้รับการแก้ไข และผู้ใช้ที่เคยลามไปยังเครือข่ายสาธารณะและ L2 อื่นๆ ในอดีตอาจกลับมาอีก
ไม่เพียงแต่ประสิทธิภาพเท่านั้น Ethereum ยังกำลังคิดหาวิธีที่จะให้แกนหลักของคอมพิวเตอร์ของโลกยังคงสร้างมูลค่าต่อไปได้
ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 มูลนิธิ Ethereum ได้เปิดตัวการปฏิรูปโครงสร้างใหม่ที่เรียกว่า "อนาคตของการพัฒนาระบบนิเวศ" โดยพยายามเปลี่ยนจากเบื้องหลังไปสู่เบื้องหน้าและเป็นผู้นำในการชี้นำการพัฒนาระบบนิเวศ มูลนิธิได้เสนอเป้าหมายระยะยาวสองประการ ประการแรกคือการเพิ่มจำนวนผู้ใช้ Ethereum โดยตรงหรือโดยอ้อมให้มากที่สุดและได้รับประโยชน์จากคุณค่าพื้นฐาน และอีกประการหนึ่งคือการเพิ่มความยืดหยุ่นของโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคและทางสังคม
ด้วยจุดประสงค์นี้ มูลนิธิจึงได้จัดโครงสร้างใหม่เป็นสี่เสาหลัก ได้แก่ "การเร่งความเร็ว การขยาย การสนับสนุน และการขุดลอกระยะยาว" จัดระเบียบทีมงานภายในใหม่ จัดตั้งโมดูลต่างๆ เช่น ความสัมพันธ์ในองค์กร การเติบโตของนักพัฒนา การสนับสนุนแอปพลิเคชัน และการสนับสนุนผู้ก่อตั้ง และเสริมสร้างเนื้อหาและเรื่องราวของทีมเพื่อเสริมสร้างความสามัคคีในชุมชน
มูลนิธิยังให้คำมั่นที่จะเพิ่มความโปร่งใส เน้นการระดมทุนผลิตภัณฑ์สาธารณะที่ตรงเป้าหมายมากขึ้น เปิดตัว Launchpad เพื่อสนับสนุนการกำกับดูแลและการดำเนินงานที่ยั่งยืน ขณะเดียวกันก็ลดสัดส่วนค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและสร้างบัฟเฟอร์เงินทุนประมาณ 2.5 ปี
โดยทั่วไปแล้ว โลกภายนอกมองว่าการดำเนินการชุดนี้เป็นการปรับเปลี่ยนที่สำคัญของมูลนิธิเพื่อตอบสนองต่อคำวิจารณ์เกี่ยวกับการไม่ดำเนินการใดๆ และยังเป็นแรงผลักดันสำหรับทศวรรษหน้าอีกด้วย
ในการหารือของชุมชน แนวคิดใหม่ๆ ก็เกิดขึ้นเช่นกัน: เราจะดึงประโยชน์บางส่วนจากความเจริญรุ่งเรืองของ Layer2 ออกมาได้หรือไม่ หรือจะปรับปรุงกลไกการจ่ายค่าธรรมเนียมโปรโตคอลและ MEV ให้เหมาะสม เพื่อให้เครือข่ายหลักสามารถแบ่งปันผลตอบแทนจากการเติบโตในยุค Rollup ได้ด้วย แผนเหล่านี้ยังคงอยู่ระหว่างการพิจารณา แต่ก็สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลร่วมกันว่าหากไม่มีการปรับเปลี่ยนอย่างจริงจัง เครือข่ายหลักอาจเสื่อมถอยลงเหลือเพียงชั้นการชำระบัญชีแบบง่ายๆ และมูลค่าและความมีชีวิตชีวาของเครือข่ายจะลดลงอย่างต่อเนื่อง
เทคโนโลยีและเงินทุนยังไม่เพียงพอ
จุดสูงสุดของ Ethereum ในอดีตแต่ละรอบถูกจุดประกายด้วยแอปพลิเคชันและเรื่องราวใหม่ๆ บัดนี้ อุตสาหกรรมบล็อกเชนทั้งหมดกำลังอยู่ในช่วงที่เงียบงันด้านนวัตกรรม ขาดการพัฒนาที่ก้าวกระโดดอย่างน่าทึ่ง
บางทีบล็อกเชนเองอาจจำเป็นต้องปฏิวัติตัวเอง เพื่อให้กำเนิดเรื่องราวและแอปพลิเคชันใหม่ๆ ในด้านสังคม อัตลักษณ์ และปัญญาประดิษฐ์ บางคนเชื่อว่าความก้าวหน้ารอบต่อไปอาจมาจากผลกระทบของระบบนิเวศภายนอก
Vitalik เคยย้ำเตือนอีกครั้งในสุนทรพจน์ "ทศวรรษหน้าของ Ethereum" ว่านักพัฒนา Ethereum ไม่ควรลอกเลียนแบบ Web2 เท่านั้น แต่ยังต้องเผชิญหน้ากับรูปแบบอินเทอร์แอคทีฟในอนาคต ซึ่งรวมถึงอุปกรณ์สวมใส่, AR, อินเทอร์เฟซสมอง-คอมพิวเตอร์ และ AI เฉพาะพื้นที่ และผสานช่องทางใหม่ๆ เหล่านี้เข้ากับวิสัยทัศน์การออกแบบของ Web3
เมื่อมองย้อนกลับไปในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา Ethereum ยังคงมีชุมชนนักพัฒนาที่ใหญ่ที่สุด มีแอปพลิเคชันที่หลากหลายที่สุด และมีการสะสมทางเทคนิคอย่างลึกซึ้งในอุตสาหกรรม แต่กำลังเผชิญกับจุดบรรจบของปัญหาคอขวด การแข่งขัน และการเกิดใหม่
ดังที่ Vitalik เคยกล่าวไว้ว่า "สิบปีที่ผ่านมาของ Ethereum เป็นทศวรรษที่เรามุ่งเน้นไปที่ทฤษฎี ในอีกสิบปีข้างหน้า เราต้องเปลี่ยนจุดเน้นและคิดถึงผลกระทบที่เราจะก่อขึ้นต่อโลก" ในมุมมองของเขา แอปพลิเคชันรุ่นต่อไปไม่เพียงแต่ต้องมีฟังก์ชันการทำงานที่แตกต่างออกไปเท่านั้น แต่ยังต้องรักษาคุณค่าร่วมกันไว้ด้วย ในขณะเดียวกัน แอปพลิเคชันเหล่านี้ต้องมีประโยชน์มากพอที่จะดึงดูดผู้ที่ยังไม่เข้าสู่วงการการเข้ารหัส
โลกคอมพิวเตอร์ สิบปีแห่งการรอคอย มันไม่หยุดนิ่ง มันเพียงแต่มองหาทิศทางใหม่
ทศวรรษหน้าเป็นของมัน และของทุกคนที่ยังคงเชื่อมั่นในความฝันนี้
แต่ดังที่ Vitalik เคยกล่าวไว้ว่า "ทุกคนที่กล้าพูดในชุมชน Ethereum มีโอกาสที่จะมีส่วนร่วมในกระบวนการสร้างอนาคตร่วมกัน"
ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:
กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats
กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App
บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia