动察 Beating ข่าวด่วน AI, Moonshot Kimi เปิดตัวโซลูชันสำหรับการพัฒนาเกมและงานสร้างสรรค์ โดยพยายามให้ AI Agent ก้าวจากการช่วยเขียนโปรแกรมไปสู่การผลิตเกม เข้าร่วมในเวิร์กโฟลว์ทั้งหมดตั้งแต่การออกแบบกลไกการเล่น การสร้างโมเดล 3D การพัฒนาเชิงวิศวกรรม ไปจนถึงการเผยแพร่และการดำเนินงาน
ครั้งนี้ Kimi ไม่ได้เพียงสร้างโค้ดหรือแอสเซ็ตศิลปะเท่านั้น แต่จะเข้าสู่เอนจินเกมเพื่อทำงานโดยตรง โดยอิงจาก K3.1 Pro, Kimi Code และ Kimi Work AI สามารถใช้ปลั๊กอินในการควบคุมเครื่องมือระดับมืออาชีพอย่าง Unity, Unreal Engine, Blender แก้ไขโปรเจกต์ที่มีอยู่ หรือแม้แต่รันเกมด้วยตัวเอง ดูบันทึกการทดสอบ และแก้ไขต่อไปเมื่อพบปัญหา
ตัวอย่างเช่น นักออกแบบเพียงให้ภาพอ้างอิง วิดีโอ และข้อกำหนดการเล่นเกม Kimi ก็สามารถสร้างต้นแบบเกมแอ็กชัน 2.5D ที่มีกลไกการฟันดาบ การหลบหลีก การป้องกัน ผ่าน Godot ได้ ทางบริษัทกล่าวว่าแม้ไม่มีประสบการณ์เขียนโปรแกรมก็มีโอกาสสร้างเวอร์ชันที่เล่นทดลองได้ภายใน 1–2 วัน ในการสาธิตอีกครั้งที่ร่วมมือกับ Unity China Kimi ทำงานต่อเนื่อง 20 ชั่วโมงโดยไม่มีการแทรกแซงจากมนุษย์ ทำซ้ำต้นฉบับและส่งมอบโปรเจกต์เนทีฟที่สามารถพัฒนาต่อได้
Moonshot ยังมุ่งเป้าไปที่การเผยแพร่เกมและการดำเนินงานระยะยาว: การผลิตสื่อโฆษณาแบบกลุ่ม การวิเคราะห์ความคิดเห็นของผู้เล่น การจัดการเนื้อหาชุมชนและการแปลภาษา และแม้แต่การเชื่อมต่อความสามารถในการสนทนา AI ให้กับ NPC ในเกมผ่าน API
