Pump.fun จะออกโทเค็นในที่สุด
ในวันที่ 12 กรกฎาคม เวลา 22:00 น. Pump.fun จะเปิดตัวการขายโทเค็น PUMP ต่อสาธารณะ จากโทเค็นทั้งหมด 1 ล้านล้านโทเค็น จะมีการขาย 150,000 ล้านโทเค็นในราคาหน่วยละ 0.004 USDT โดยมีมูลค่า 4,000 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับการระดมทุนรอบนี้ โดยมีเป้าหมายที่ 600 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นอกจากนี้ โครงการยังมีแผนที่จะขายโทเค็นมูลค่า 700 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้กับสถาบันต่างๆ ผ่านการจัดจำหน่ายแบบส่วนตัว
ตัวเลขเหล่านี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่ปรากฏบนโซเชียลมีเดีย แต่เมื่อมีการนำเสนอออกมาในรูปแบบของการประกาศอย่างเป็นทางการ ก็ยังรู้สึกไร้สาระอยู่บ้าง Memecoin Launchpad จะขายเหรียญมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และในช่วงฤดูร้อนปี 2025 เมื่อสภาพคล่องต่ำ เรื่องราวต่างๆ เริ่มเย็นลง และชุมชนเริ่มตึงเครียด นี่คือการออกโทเค็นที่ได้รับการจับตามองมากที่สุดในแทร็ก Meme ในปีนี้ และอาจกลายเป็นเหตุการณ์สำคัญสำหรับระบบนิเวศ Meme ในการเข้าสู่ "ยุคหลัง Golden Dog"
คำวิจารณ์ที่ว่า "โลภเกินไป" และ "เก็บเกี่ยวสภาพคล่องครั้งสุดท้าย" ได้ยินมานานแล้ว แต่ก่อนที่เราจะถามว่า "คุ้มไหม" เราต้องยอมรับสิ่งหนึ่ง: เรื่องราวของ Meme ทั้งหมดนั้นขึ้นอยู่กับ Pump.fun เพียงอย่างเดียวในช่วงปีที่ผ่านมา

Pump.fun เป็น "เครื่องพิมพ์เงิน" ที่คู่ควร
ตามข้อมูลของ DefiLlama รายได้ของ Pump.fun ในช่วง 30 วันที่ผ่านมาเกิน 30 ล้านเหรียญสหรัฐ รายได้ประจำปีอยู่ที่ 370 ล้านเหรียญสหรัฐ และรายได้สะสมในประวัติศาสตร์เกิน 700 ล้านเหรียญสหรัฐ Pump.fun กลายเป็นแกนหลักของปริมาณการใช้งานที่สมควรได้รับในระบบนิเวศ Solana และเป็นหนึ่งในโปรโตคอลที่ทำกำไรได้มากที่สุดใน Web3 ทั้งหมด
แต่ Pump.fun ไม่ได้แค่ทำให้ตัวเลขตกตะลึงเท่านั้น แต่ยังได้สร้างวิธีการผลิตและตรรกะการเผยแพร่ Memecoin ขึ้นมาใหม่ โดยเปลี่ยนจากผลิตภัณฑ์ทางวัฒนธรรมที่ทำด้วยมือโดยไม่ได้ตั้งใจและเป็นส่วนเล็กน้อยให้กลายเป็นสินค้าเนื้อหาที่มีมาตรฐานตามกระบวนการและปรับขนาดได้ บนเว็บไซต์ Pump.fun ใครๆ ก็สามารถออกเหรียญได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว โดยไม่ต้องตรวจสอบหรืออนุมัติ และด้วยค่าธรรมเนียมการจัดการเพียงไม่กี่ดอลลาร์ ก็สามารถทำได้ในครั้งเดียว
การออนไลน์หมายถึงการเปิด การเปิดหมายถึงการเผยแพร่ และการเผยแพร่หมายถึงการเล่นเกม นี่คือรูปแบบมีมที่เกือบจะกลายเป็นอุตสาหกรรมและเป็นเศรษฐกิจที่ได้รับความสนใจใหม่
ในเวลานั้น ข่าวที่สะดุดตาที่สุดในชุมชน Solana เปลี่ยนไปจากการที่ DePIN ทำการระดมทุนจนเสร็จสิ้น กลายเป็นข่าวหมาทองที่เกิดขึ้นบน Pump.fun และเพิ่มขึ้นเป็นพันเท่าในชั่วข้ามคืน
Pump.fun ไม่ได้เล่าเรื่องราวด้วยตัวเอง แต่สอนให้ผู้คน "บรรยาย" ใครๆ ก็สามารถเล่าเรื่องราว สร้างกระแส และสร้างรายได้จากเรื่องราวได้ นอกจากนี้ ยังผลักดัน Memecoin ให้กลายเป็นศูนย์กลางของอุตสาหกรรมทั้งหมด และกลายเป็นกระแสหลักของตลาด Web3
ข้อโต้แย้งที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับการออกเหรียญนี้คือมูลค่าแพลตฟอร์ม 4 พันล้านดอลลาร์ที่ Pump.fun ทำเครื่องหมายไว้
ตัวเลขนี้ไม่ใช่เรื่องไร้เหตุผล รายได้สะสมในอดีตของ Pump.fun อยู่ในอันดับต้นๆ ของแอปพลิเคชัน Web3 ทั้งหมด รองจากโปรเจ็กต์ระดับโครงสร้างพื้นฐาน เช่น Tether และ PancakeSwap เท่านั้น อัตราส่วนราคาต่อยอดขาย (PS) ที่คำนวณจากรายได้ในปีที่ผ่านมาอยู่ที่ 10.8 เท่า - จากมุมมองทางการเงินล้วนๆ แม้ว่าจะสูงกว่าบริษัท SaaS ทั่วไป (โดยทั่วไป 5 ถึง 10 เท่า) แต่ก็ไม่ได้ถูกประเมินค่าสูงเกินไปในอุตสาหกรรม Web3 ที่เติบโตสูงและทำกำไรสูง
การอ่านที่เกี่ยวข้อง: "pump.fun มีมูลค่า 4 พันล้านเหรียญตอนนี้หรือไม่? "
แต่ปัญหาคือรายได้เหล่านี้ขึ้นอยู่กับความนิยมโดยรวมของเพลง Meme เป็นอย่างมาก ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วและมกราคมปีนี้ เมื่อความรู้สึกของตลาดสูง "อัตราการสำเร็จการศึกษา" ของแพลตฟอร์ม Pump.fun เคยสูงเกิน 1.6% และรายได้ต่อวันของแพลตฟอร์มสูงเกินหลายสิบล้านดอลลาร์หลายเท่า ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเครื่องพิมพ์เงินของอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ตลาดลดลง จำนวนการเปิดตัวโทเค็น ปริมาณการซื้อขายที่ใช้งานอยู่ และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ล้วนแสดงให้เห็นถึงการลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ความร้อนแรงลดลงอย่างรวดเร็ว และไม่มีโมเมนตัมอีกต่อไป

ความสงสัยจากโลกภายนอกไม่ได้ปฏิเสธจุดเด่นในอดีตของ Pump.fun แต่กลับสงสัยว่าจะยังสามารถรองรับการประเมินมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์ในช่วงที่ตลาดตกต่ำในปัจจุบันได้หรือไม่
เมื่อเผชิญกับการลดลงพร้อมกันของสภาพคล่องและความนิยม ปั๊มกำลังพยายามวางตำแหน่งตัวเองให้เป็น “โรงงานเปิดตัว” และหันไปใช้แพลตฟอร์มความบันเทิงที่มีเรื่องราวและเนื้อหาที่มากขึ้น และการเปลี่ยนแปลงนี้กำลังเกิดขึ้นในรูปแบบของ "การถ่ายทอดสด" และ "การสร้างดาราดังบนเน็ต"
Pump.fun เปิดตัวแผนจูงใจผู้ประกาศข่าวมูลค่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐเมื่อปลายเดือนพฤษภาคมของปีนี้ เพื่อสนับสนุนให้ผู้สร้างเนื้อหาดั้งเดิมถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มของตน ในบรรดาผู้ประกาศข่าวเหล่านั้น Gainzy ชาวอิสราเอลได้รับการยกย่องจากชุมชนว่าเป็นตัวแทนของการเปลี่ยนแปลงการถ่ายทอดสดรอบนี้ ผู้ประกาศข่าวผู้นี้ซึ่งโด่งดังจากการดุ Vitalik ระหว่างการถ่ายทอดสด ได้กลายมาเป็น IP เชิงนิเวศที่ได้รับความนิยมสูงสุดของ Pump.fun มูลค่าตลาดของสกุลเงินสำหรับการถ่ายทอดสดของเขา $GAINZY เคยเกิน 10 ล้านเหรียญสหรัฐ และเพิ่มขึ้นก่อนและหลังการถ่ายทอดสดแต่ละครั้งเนื่องมาจากอิทธิพลของปริมาณการเข้าชมและอารมณ์ของการถ่ายทอดสด การถ่ายทอดสดของ Gainzy ยังดึงดูดผู้ก่อตั้งโปรเจกต์หลักของ Web3 เช่น Yuga Labs และ Pudgy Penguins ให้มาชมและโต้ตอบกับเขาทางออนไลน์
เมื่อเทียบกับมีมแบบดั้งเดิมที่อาศัยผู้ใช้ในชุมชนเพื่อเผยแพร่บน X แล้ว Pump.fun กำลังสร้างจุดยึดเนื้อหาเป็นโหนดการรับส่งข้อมูลเพื่อรักษาความร้อนแรงและความสนใจในระบบนิเวศของตัวเอง
ในเวลาเดียวกัน โทเค็นบางส่วนที่ดูเหมือนไม่สมเหตุสมผลในตอนแรกก็ได้รับการเล่าเรื่อง "การจดจำตัวตน" ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น $NEET ได้สร้างความวิตกกังวลในยุคของ GenZ ด้วยความช่วยเหลือของภาพลักษณ์กลุ่มของ "ไม่มีงาน ไม่มีการศึกษา ไม่มีการฝึกอบรม" ที่ได้รับการหล่อหลอมจากลัทธิสิ้นคิด $CHILLHOUSE มีคำถามไร้สาระว่า "คิดอย่างไรกับ chillhouse?" ทำให้เกิดการเลียนแบบไวรัลในห้องถ่ายทอดสดหลายห้อง
จาก "การดึงจาน" ไปสู่ "การเล่าเรื่อง" จาก "ความรู้สึกเจ๋งๆ" ไปสู่ "เสียงสะท้อน" Pump.fun พยายามที่จะขยายอายุขัยของมีม ซึ่งไม่ใช่แค่แพลตฟอร์มทำเงิน PvP อีกต่อไป แต่ยังพยายามที่จะกลายเป็นเวทีวัฒนธรรมย่อยสำหรับคนรุ่นใหม่ในการแสดงออกถึงตัวเองและมีความรู้สึกถึงการเป็นส่วนหนึ่ง
แต่ในขณะที่ Pump.fun พยายามที่จะบอกเล่าเรื่องราวใหม่ แรงกดดันการแข่งขันจากภายนอกก็รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ LetsBonk.fun โจมตีตำแหน่งผู้นำของ Pump.fun โดยใช้ประโยชน์จากสถานะชุมชนของ Bonk ความสัมพันธ์อันใกล้ชิดกับ Raydium และ Solana Foundations และผลกระทบด้านความมั่งคั่งจากโทเค็นชั้นนำเช่น $USELESS
ตามข้อมูลบนเครือข่าย เมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม LetsBonk.fun ได้แซงหน้า Pump.fun ในตัวบ่งชี้สำคัญหลายประการ:
ส่วนแบ่งการตลาด: LetsBonk ไปถึง 55.22% ในขณะที่ Pump.fun ลดลงเหลือ 34.86%;
รายได้จากโปรโตคอลในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา: LetsBonk อยู่ที่ 1.04 ล้านดอลลาร์ แซงหน้า Pump.fun เป็นครั้งแรก;
จำนวนโทเค็นที่เปิดตัวและกิจกรรมของผู้ใช้ยังแซงหน้า Pump.fun อย่างมากอีกด้วย
การแซงหน้ากราฟนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ หากเปรียบเทียบกับค่าคอมมิชชันสูงในระยะยาวและกลไกการรวมศูนย์ของ Pump.fun แล้ว LetsBonk เลือกเส้นทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง: 50% ของค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มจะถูกใช้สำหรับการซื้อคืนและการทำลายโทเค็น BONK และอีก 8% จะถูกใช้สำหรับสำรองเชิงกลยุทธ์และแรงจูงใจของชุมชน ในแง่ของโครงสร้างรายได้ มันผูกมัดผลประโยชน์ของผู้ใช้และนักพัฒนาอย่างชัดเจน ทำให้ผู้สร้างทุกคนได้รับประโยชน์จากการเติบโตของแพลตฟอร์ม
อ่านที่เกี่ยวข้อง: "การปราบปราม Pump.fun อย่างสมบูรณ์ LetsBonk ทำอะไรไปบ้างในช่วงนี้ "
ที่สำคัญยิ่งกว่านั้น ทอม ผู้ก่อตั้ง LetsBonk ได้ "ออนไลน์อย่างแพร่หลาย" เพื่อรักษาชื่อเสียงของชุมชน ตั้งแต่เดือนมิถุนายน เขาได้แก้ไขข้อบกพร่อง ปรับปรุงอินเทอร์เฟซ และใช้อักษรจีนอย่าง "hello" อย่างต่อเนื่องในชุมชนชาวจีน ซึ่งแสดงให้เห็นถึง "ความผูกพันแบบท้องถิ่น" อย่างชัดเจน ทัศนคติของผู้ก่อตั้งรายนี้ ซึ่งหาได้ยากในระบบนิเวศ Solana ได้ช่วยเพิ่มความเหนียวแน่นของชุมชนอย่างมาก
ด้วยเหตุนี้ ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นจึง "โหวตด้วยเท้า" และหันมาสนใจและลงทุนในระบบนิเวศ Bonk ก่อนที่ Pump.fun จะออกเหรียญอย่างเป็นทางการ มูลค่าตลาดของ $BONK ที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วก็เป็นเครื่องยืนยันแนวโน้มนี้จากฝั่งตลาดเช่นกัน
ราคา 4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐที่ Pump.fun เสนอให้กับตลาด ราคานี้อาจสูงเกินไป หรืออาจประเมินศักยภาพในฐานะ "โรงงานผลิตเรื่องเล่า" ต่ำเกินไป แต่ไม่ว่าคุณจะตัดสินอย่างไร มันเคยเป็นตัวรวบรวมความสนใจที่สำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมนี้
นี่ไม่ใช่จุดจบของ Meme และไม่ใช่ผู้กอบกู้ที่กล้าหาญ มันเป็นเพียงจุดเชื่อมต่อในกระแสวัฒนธรรมรากหญ้า Web3 ที่ไม่สมบูรณ์ ไร้ศีลธรรม และโลภเล็กน้อย แต่มันก็ผลักดันเรื่องราวให้ก้าวไปข้างหน้า
ใครจะเป็น Pump.fun คนต่อไป? ไม่มีใครรู้ แต่เรารู้ว่าเรื่องราวจะดำเนินต่อไป เพราะจะมีคนที่ต้องการออกเหรียญเสมอ จะมีคนที่ต้องการร่ำรวยเสมอ และจะมีคนที่ต้องการเปลี่ยนแปลงโชคชะตาของตัวเองเสมอ
และนี่คือพลังของ Memecoin
ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:
กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats
กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App
บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia