ชื่อเรื่องเดิม: Loud: Attention Is All You Need
ผู้แต่งต้นฉบับ: @0x_ultra
คำแปลต้นฉบับ: Zen, PANews
Loud เป็นการทดลองเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างความสนใจและมูลค่า โทเค็น $LOUD เองไม่มีมูลค่าในตัวเอง ธุรกรรมทุกรายการจะสร้างค่าธรรมเนียมธุรกรรมซึ่งใช้เป็นงบการตลาดทุกสัปดาห์เพื่อตอบแทนผู้ใช้ 25 อันดับแรกที่สามารถเพิ่มส่วนแบ่งความคิดของ Loud ได้ดีที่สุด การใช้ข้อมูลการแชร์ความคิดของ @KaitoAI เพื่อการเผยแพร่ ซึ่งถือเป็นกลไกสร้างแรงจูงใจที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในปัจจุบัน นี่ไม่ใช่เอกสารปฏิวัติเกี่ยวกับกลไกการใส่ใจในเครือข่ายประสาท เป็นการทดลองในรูปแบบการตลาดแบบใส่ใจที่บริสุทธิ์ที่สุด การทดลองนี้จะดำเนินต่อไปเรื่อยๆ โดยไม่ต้องมีการแทรกแซงจากมนุษย์
เราพูดคุยกันบ่อยครั้งเกี่ยวกับเศรษฐกิจแห่งความสนใจใน Web3 และแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นโดย Kaito AI เป็นระบบที่ให้ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการทำธุรกรรมแห่งความสนใจ ซึ่งจะช่วยเร่งการพัฒนาของอุตสาหกรรมทั้งหมด ในกระบวนการดังกล่าว ยังได้สร้างกลไกสร้างแรงจูงใจในการพิสูจน์การทำงานที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์อีกด้วย นั่นคือ กลไกการให้รางวัลบนพื้นฐานของ "การแบ่งปันความคิด" Web3 แบบดั้งเดิมนี้ช่วยให้โครงการต่างๆ ได้รับผลลัพธ์สูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้สำหรับทุกดอลลาร์ที่ลงทุน โดยสร้างกลุ่มรางวัลที่ผู้ที่เต็มใจทำงานจะแย่งชิงกันรับรางวัล นี่คือชิ้นส่วนแรกของปริศนา
ส่วนที่สองได้รับแรงบันดาลใจจากแนวทางปฏิบัติที่ประสบความสำเร็จของ Believe ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสตาร์ทอัพ Web3 โดยผ่านปริมาณธุรกรรมและค่าธรรมเนียม จึงสร้างแบบจำลองระยะยาวสำหรับการผูกมัดผลประโยชน์ของนักเก็งกำไรและผู้สร้าง ซึ่งเป็นการส่งต่อไปยังการสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องของผู้สร้าง ในความเป็นจริง ความใส่ใจของโครงการนั้นขึ้นอยู่กับผลงานและการบำรุงรักษาของผู้สร้าง ดังนั้น ผู้สร้างจึงเป็นแรงผลักดันหลักในการรักษาความใส่ใจเอาไว้ แล้วจะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราสามารถรวมข้อดีของทั้งสองโมเดลนี้เข้าด้วยกันและสร้างกลไกสร้างแรงจูงใจใหม่ที่จัดแนวแรงจูงใจของผู้เข้าร่วมทั้งหมดให้สอดคล้องกับเป้าหมายในการเพิ่มส่วนแบ่งทางความคิดให้สูงสุด?
(3,3) ทฤษฎีเกมเป็นแนวคิดที่ได้รับการเสนอโดย Olympus DAO มีต้นกำเนิดจากการคิดร่วมกันในทฤษฎีเกม และแสดงให้เห็นว่าสถานการณ์แบบ "win-win" สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อผู้เข้าร่วมให้ความร่วมมือซึ่งกันและกัน แก่นแท้ของเกมนี้ก็คือเวอร์ชันที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมของเกม Prisoner's Dilemma โดยผสมผสานกับโมเดลเศรษฐกิจโทเค็นของ Web3 เพื่อถ่ายทอดแนวคิดเรื่อง "เราชนะร่วมกัน" ให้กับชุมชนในรูปแบบที่เข้าใจง่าย

ในเมทริกซ์เกม "3" หมายถึงการดำเนินการมีผลในเชิงบวกต่อทั้งโปรโตคอลและผู้เข้าร่วม “-3” หมายความว่าเป็นอันตราย ดังนั้น: · (3,3): คุณเดิมพัน ฉันก็เดิมพันด้วย เราทุกคนสนับสนุนโปรโตคอล โปรโตคอลก็เติบโตขึ้น และเราทุกคนได้รับประโยชน์สูงสุด → ทั้งสองฝ่าย · (-3,-3): คุณขาย ฉันขาย โปรโตคอลล่ม เราทุกคนแพ้ → แพ้ · (3,-1): คุณเดิมพัน ฉันขาย คุณรับความเสี่ยงและฉันก็ได้รับกำไร → เกมด้านเดียว การตั้งค่าการทดลอง เราผสมผสานโมเดล "หลักฐานการทำงานที่ใส่ใจ" ที่ดีที่สุดเข้ากับกลไกที่อนุญาตให้ผู้สร้างได้รับการแบ่งปันคอมมิชชันในระยะยาว จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเรามอบรางวัลอย่างต่อเนื่องให้กับผู้ที่ช่วยบอกต่อ? เราจะได้รับ "3,3" ที่บริสุทธิ์ที่สุด: ลิงก์โดยตรงระหว่างนักเก็งกำไรและผู้นำความคิดเห็นที่สำคัญ (KOL) โดยไม่ต้องมีคนกลางใดๆ เลย เครื่องมือดึงดูดความสนใจอย่างต่อเนื่องที่ได้รับการอุดหนุนจากนักเก็งกำไรและขับเคลื่อนโดย KOL
ค่าธรรมเนียมที่ชำระโดยผู้ค้าจะถูกฝากเข้าในกลุ่มโบนัสโดยตรง ซึ่งจะถูกแบ่งออกไปในหมู่ "ผู้สร้างหัวข้อ" ที่ติดอันดับสูงสุดในการจัดอันดับความสนใจ โดยเป็นแรงจูงใจให้พวกเขาสร้างการประชาสัมพันธ์และปริมาณการซื้อขายที่เพิ่มมากขึ้นต่อไป คุณสามารถมองเห็นจุดเริ่มต้นของกลไกล้อหมุนนี้ได้แล้ว
· เป้าหมายของผู้สร้างหัวข้อ: กระตุ้นให้มีปริมาณการซื้อขายสูงขึ้น
· เป้าหมายของผู้ซื้อขาย: ซื้อความสนใจผ่านการอุดหนุนค่าธรรมเนียม
นี่คือการทดลองว่าความสนใจเพียงพอที่จะให้มูลค่าหรือไม่ หากสิ่งใดได้รับความสนใจมากพอ ราคาของมันจะเพิ่มขึ้นหรือไม่? ในทางกลับกัน?
· โทเค็น $LOUD จะถูกซื้อขายบนเครือข่าย Solana ผ่านกลุ่มสภาพคล่องของแพลตฟอร์มสภาพคล่อง Meteora จะมีการเรียกเก็บค่าธรรมเนียมสำหรับการแลกเปลี่ยนแต่ละครั้ง ซึ่งกำหนดเป็น SOL
· ผู้ใช้สามารถได้รับ "ส่วนแบ่งทางความคิด" โดยการเผยแพร่เนื้อหาเกี่ยวกับ Loud
· กลไกการจัดอันดับส่วนแบ่งทางความคิดที่จัดทำโดย Kaito AI จะวัดการมีส่วนร่วมอย่างเป็นรูปธรรม
· ผู้ใช้สามารถไปที่ stayloud.io เพื่อดูกระดานผู้นำและลงทะเบียนกระเป๋าเงินของตนเพื่อรับรางวัล
· ค่าธรรมเนียมธุรกรรม (ใน SOL) จะถูกแจกจ่ายให้กับผู้ใช้ 25 อันดับแรกบนกระดานผู้นำทุกสัปดาห์ตามสัดส่วนของการมีส่วนร่วมจากส่วนแบ่งทางความคิด
· 20% ของค่าธรรมเนียมจะถูกมอบให้กับผู้เดิมพัน $KAITO เพื่อขับเคลื่อนวงจรนิเวศน์และบรรลุการผูกมัดดอกเบี้ย
· กลไกล้อหมุนจะดำเนินต่อไปตลอดไปโดยไม่ต้องมีการแทรกแซง
· Loud เป็นโมเดลการเก็งกำไรแบบพึ่งพาอาศัยกันอย่างแท้จริงที่สนับสนุน KOL
เหตุใดจึงกำหนดขีดจำกัด 25 อันดับแรก? เพราะอย่างที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ค่าธรรมเนียมที่ผู้ประกอบการค้าต้องจ่ายทุกครั้งก็เพื่อ "ซื้อความสนใจ" การกำหนดกลุ่มรางวัลที่เล็กลงอาจเป็นแรงจูงใจให้ผู้เข้าร่วมทำงานหนักขึ้นเพื่อให้มีเสียงสำหรับผู้ถือโทเค็นและผู้ซื้อขาย แม้ว่าคุณจะผ่านเข้ารอบ 25 คนแรกได้ คุณก็ยังต้องสบายใจ เพราะการแจกรางวัลจะขึ้นอยู่กับอัตราส่วนการมีส่วนร่วม และผู้เข้าร่วมจะต้องเพิ่มประสิทธิภาพและอิทธิพลในการสื่อสารให้สูงสุดต่อไป
หมายเหตุ: Loud เป็นโครงการทดลอง กลไกดังกล่าวจะมีการปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องตามความคิดเห็นของชุมชน แต่จะยึดถือหลักการของการแทรกแซงให้น้อยที่สุดอยู่เสมอ มุ่งหวังที่จะดำเนินการทดลอง “ระบบให้ความสำคัญ-มูลค่าแบบกระจายอำนาจ” ครั้งใหญ่ครั้งแรก
ลิงค์ต้นฉบับ
ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:
กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats
กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App
บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia