lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
หน้าแรก
AI
OPRR
ด่วน
ความลึก
กิจกรรม
BlockBeats Pro
เพิ่มเติม
การเงิน
พิเศษ
ระบบนิเวศบล็อกเชน
รายการ
พอดแคสต์
ข้อมูล
BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%

Open Gaming Manifesto: B3 ช่วยปรับปรุงอุตสาหกรรมเกม Web3 ได้อย่างไร?

อ่านบทความนี้ใน 60 นาที
เมื่อทุกคนสามัคคีกันทุกคนก็จะชนะเกม
หัวข้อเดิม: "Open Gaming Manifesto: How B3 can enhance the Web3 gaming industry?"
แหล่งที่มาเดิม: Jay Jo and Elsa, Tiger Research


ประเด็นสำคัญ


อุตสาหกรรมเกม Web3 ตกต่ำลงหลังจากที่เกิดการเก็งกำไรในช่วงแรก นักวิจารณ์ชี้ให้เห็นว่าโครงสร้างระบบนิเวศแบบปิดเป็นปัญหาพื้นฐาน อดีตพนักงานของ Coinbase และสมาชิกผู้ก่อตั้งของ Base Chain ได้สร้าง B3 ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานชั้นที่สามที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการเล่นเกม ทีมงานได้พัฒนาโครงสร้างพื้นฐานที่ปรับแต่งให้เหมาะกับอุตสาหกรรมและต้นทุนต่ำ และสร้างระบบนิเวศเกมแบบเปิดที่อิงตามความสามารถในการทำงานร่วมกันสูงเพื่อทำลายข้อจำกัดทางโครงสร้างของอุตสาหกรรมเกม Web3 วิสัยทัศน์ของ B3 ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การแก้ไขข้อจำกัดของอุตสาหกรรมเกม Web3 เท่านั้น พวกเขามุ่งหวังที่จะนำเสนอแนวคิดใหม่สำหรับอุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมผ่านรูปแบบการกำกับดูแลที่เน้นชุมชน รูปแบบความร่วมมือมากกว่าการแข่งขันระหว่างเกม และการพัฒนาเศรษฐกิจเสมือนจริงที่ขยายตัว


1. วิกฤตอุตสาหกรรมเกม Web3: การเก็งกำไรหรือการสร้างสรรค์สิ่งใหม่?


ในตอนแรกเกม Web3 ถูกมองว่าเป็นเครื่องยนต์การเติบโตของอุตสาหกรรมเกมเนื่องจากความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่นำมาจากการบูรณาการบล็อคเชน อย่างไรก็ตาม ตรงกันข้ามกับความคาดหวังในช่วงแรก ความสนใจของสาธารณชนลดลงอย่างรวดเร็วและความสงสัยเกี่ยวกับ "ความสร้างสรรค์" ของมันยังคงเพิ่มขึ้น



ข้อมูลยืนยันการเปลี่ยนแปลงนี้ การค้นหาที่เกี่ยวข้องกับ GameFi บน Google Trends ยังคงลดลงหลังจากจุดสูงสุด และปริมาณการซื้อขายโทเค็น GameFi หลักยังคงอยู่ในระดับต่ำ แม้จะเป็นเช่นนี้ ผู้สร้างเกมหลายคนยังคงเชื่อว่าเกม Web3 จะมีการฟื้นตัว แต่การสร้างความไว้วางใจของสาธารณชนเป็นเรื่องยากหลังจากคลื่นการเก็งกำไรลดลง ในขณะที่อุตสาหกรรมสกุลเงินดิจิทัลได้ค้นพบจุดเติบโตใหม่ผ่านการยอมรับในระดับสถาบัน อุตสาหกรรมเกม Web3 ยังคงแสวงหาจุดเปลี่ยนผ่านจากภาวะซบเซา


ปัจจุบัน เกม Web3 ยืนอยู่บนทางแยกที่สำคัญ: มันจะกลายเป็นผู้ให้บริการนวัตกรรมที่แท้จริงหรือมันจะกลายเป็นบทสุดท้ายของฟองสบู่เก็งกำไร? เพื่อก้าวไปข้างหน้า อุตสาหกรรมจะต้องเผชิญกับข้อจำกัดและพัฒนากลยุทธ์การพัฒนาที่ชัดเจน


2. ข้อจำกัดพื้นฐานของเกม Web3: สวนที่มีกำแพง


วิกฤตหลักของเกม Web3 เกิดจากโครงสร้างระบบนิเวศแบบปิด แม้ว่าจะขายในรูปแบบเปิดและทำงานร่วมกันได้ แต่ความเป็นจริงมักจะไม่น่าพอใจ ในเชิงทฤษฎีแล้ว เทคโนโลยีบล็อคเชนช่วยให้ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกมและโอนไปยังแพลตฟอร์มเกมต่างๆ ได้อย่างอิสระ นี่คือคุณค่าหลักของสาขานี้



แต่ระบบนิเวศการเล่นเกม Web3 ในปัจจุบันนั้นนำเสนอความขัดแย้ง: เกมส่วนใหญ่ทำงานบนโครงสร้างพื้นฐานบล็อคเชนที่แยกจากกัน ซึ่งก่อให้เกิด "สวนที่มีกำแพงล้อมรอบ" การแยกส่วนนี้จำกัดศักยภาพการเติบโตของอุตสาหกรรมโดยแบ่งฐานผู้ใช้ที่มีอยู่อย่างจำกัดออกไปและทำให้สภาพคล่องเจือจางลง บริษัทเกมแข่งขันกันในสภาพแวดล้อมที่ผลรวมเป็นศูนย์ โดยต่อสู้เพื่อ "เค้กที่มีอยู่" แทนที่จะร่วมมือกันเพื่อ "ทำให้เค้กใหญ่ขึ้น" การเปลี่ยนแปลงนี้ขัดขวางนวัตกรรมและฉุดรั้งการพัฒนาโดยรวม


เพื่อที่จะก้าวข้ามผ่านได้ เกม Web3 จะต้องทำลายโครงสร้างแบบปิดและสร้างระบบนิเวศแบบเปิดและทำงานร่วมกันได้สิ่งนี้ต้องก้าวข้ามการปรับแต่งทางเทคนิคและการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์จากการแข่งขันแบบรายบุคคลไปสู่การเติบโตแบบร่วมมือกัน ช่วยให้นักพัฒนา แพลตฟอร์ม และชุมชนสามารถสร้างมูลค่าร่วมกันได้


โครงการบางโครงการได้เริ่มดำเนินการเพื่อรับมือกับความท้าทายนี้ตัวอย่างเช่น B3 ซึ่งเป็นโครงการโครงสร้างพื้นฐานเกมบนบล็อคเชนที่ริเริ่มโดยผู้สร้างเครือข่าย Base ได้เสนอวิสัยทัศน์ "เกมแบบเปิด" โดยมุ่งหวังที่จะแก้ปัญหาการทำงานร่วมกันได้ในระดับโครงสร้างและมอบโซลูชันพื้นฐานให้กับการแยกส่วนของระบบนิเวศเกม Web3


3. B3: เปิดศักราชใหม่ของระบบนิเวศเกมแบบเปิด


B3 เป็นโครงการโครงสร้างพื้นฐานเกมบนบล็อคเชนที่สร้างขึ้นโดยอดีตพนักงานของ Coinbase และสมาชิกผู้ก่อตั้งเครือข่าย Base เมื่อสร้างระบบนิเวศน์ Base ทีมงานได้ค้นพบข้อจำกัดสำคัญประการหนึ่ง นั่นคือโครงสร้างพื้นฐานของบล็อคเชนที่มีอยู่ไม่สามารถรองรับความต้องการปริมาณธุรกรรมสูงของแอปพลิเคชันเกมได้ จึงได้พัฒนาโซลูชันประสิทธิภาพสูงและต้นทุนต่ำที่ปรับแต่งมาสำหรับเกมโดยเฉพาะ


ที่มา: B3


ความทะเยอทะยานของ B3 ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเพิ่มประสิทธิภาพปริมาณงานเท่านั้น หลังจากที่เมนเน็ตเปิดใช้งานในเดือนสิงหาคม 2024 ทีมงานได้เปิดตัว Open Gaming Manifesto ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อแก้ไขปัญหาเชิงโครงสร้างของเกม Web3 ปฏิญญาดังกล่าวสนับสนุนการทำงานร่วมกันสูงสุด เพื่อให้เกมไม่ใช่เกาะที่แยกตัวอีกต่อไป แต่เป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศน์ที่เชื่อมต่อกันและเปิดกว้าง


ทิศทางทางเทคนิคและวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่ของ B3 ดึงดูดความสนใจจากนักลงทุนชั้นนำ โปรเจ็กต์นี้ระดมทุนเริ่มต้นได้ประมาณ 21 ล้านดอลลาร์จาก Pantera Capital, Hashed และสถาบันอื่นๆ ณ เดือนพฤษภาคม 2025 B3 Chain มีที่อยู่กระเป๋าสตางค์ถึง 6.9 ล้านที่อยู่ และมีธุรกรรมสะสมมากกว่า 300 ล้านรายการ ซึ่งทำให้มีตำแหน่งโครงสร้างพื้นฐานเกมชั้นนำภายในระบบนิเวศ Base


3.1. ชั้นที่สามของเกมเปิด: โครงสร้างพื้นฐานการเพิ่มประสิทธิภาพเกม


Open Gaming Layer³ เป็นรากฐานทางปรัชญาและหลักทางเทคนิคของวิสัยทัศน์ B3 โดยบรรลุเป้าหมายสำคัญสองประการผ่านแนวคิดของโครงสร้างพื้นฐานชั้นที่สาม:


ประการแรก พัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน Rollup ประสิทธิภาพสูง "B3 Chain" เพื่อมอบสภาพแวดล้อมการเพิ่มประสิทธิภาพเกม

ประการที่สอง ช่วยให้บริษัทเกมสร้าง "Game Chain" ที่ปรับขนาดได้ในแนวนอนโดยอิงจาก B3 Chain ในขณะที่รักษาการทำงานร่วมกันได้ในขณะที่บรรลุความเป็นอิสระ


3.1.1. B3 Chain: โครงสร้างพื้นฐาน Rollup ประสิทธิภาพสูงที่สร้างขึ้นบน Base Chain


B3 Chain มอบโครงสร้างพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาเกมที่ไม่ต้องการบล็อคเชนเฉพาะ สร้างขึ้นบน Base Chain สืบทอดความปลอดภัยและความยืดหยุ่นของสแต็ก EVM ในขณะที่บรรลุการประมวลผลธุรกรรมต้นทุนต่ำและประสิทธิภาพสูงผ่านโซลูชันการขยายนอกเชนที่ใช้ Optimium



โครงสร้างพื้นฐานชั้นที่สามนอกเครือข่ายนี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรมเกม โซลูชันชั้นที่สองที่มีอยู่ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม แต่ยังคงถูกจำกัดด้วยต้นทุนและปริมาณงานเมื่อต้องเผชิญกับธุรกรรมเกมพร้อมกันหลายล้านรายการ ความท้าทายนี้เปรียบได้กับชั่วโมงเร่งด่วนบนทางหลวงหลายเลน การขยายเลน (ชั้นแรก) ช่วยได้ แต่ความแออัดยังคงหลีกเลี่ยงไม่ได้


B3 Chain แก้ไขปัญหาคอขวดนี้ด้วยสถาปัตยกรรมชั้นที่สามที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับเกม โดยจัดให้มีเลนเฉพาะสำหรับธุรกรรมเกม ซึ่งคล้ายกับเลนรถบัสบนทางหลวงที่แออัด (ชั้นที่สาม) ทำให้ได้รับปริมาณงานสูงและประสิทธิภาพด้านต้นทุนพร้อมกัน



ณ เดือนกรกฎาคม 2024 ค่าใช้จ่ายของธุรกรรมเดียวบน B3 Chain อยู่ที่เพียง $0.001 เท่านั้น ซึ่งต่ำกว่าเลเยอร์แรกของ Ethereum ($0.34), Base Chain ($0.017) และแม้แต่ Solana ($0.004) อย่างมาก ซึ่งทำให้ผู้พัฒนาสามารถดำเนินการเกมบล็อคเชนได้อย่างน่าเชื่อถือและมีประสิทธิภาพ โดยขจัดความยุ่งยากด้านต้นทุน


3.1.2. Game Chain: โครงสร้างพื้นฐานที่ปรับแต่งได้พร้อมทั้งความเป็นอิสระและความสามารถในการปรับขนาด


ทีม B3 จัดเตรียมชุดเครื่องมือภายในและการสนับสนุนทางเทคนิคให้กับบริษัทต่างๆ ที่พัฒนา "game chain" บนพื้นฐานของ B3 chain รูปแบบนี้คล้ายกับเครือข่ายโรงแรมอิสระที่เชื่อมต่อกันด้วยระบบจองห้องพักทั่วโลก บริษัทเกมรักษาความเป็นอิสระในขณะที่บรรลุการทำงานร่วมกันอย่างราบรื่นในระบบนิเวศ B3 ที่ใหญ่กว่า



เกมเชนเหล่านี้ใช้สถาปัตยกรรมแบบฮับแอนด์สโป๊ก โดยเบสเชนคือฮับส่วนกลาง และเบสเชน B3 และเกมเชนแต่ละเกมคือโหนดสโป๊ก โครงสร้างนี้ช่วยให้เกมแต่ละเกมทำงานในสภาพแวดล้อมประสิทธิภาพสูงแบบอิสระได้ในขณะที่ยังคงรักษาการเชื่อมต่อแบบครอสเชนและโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ร่วมกันได้ B3 ขยายแนวคิด "ซูเปอร์เชน" ของ Optimism ไปสู่ชั้นที่สาม โดยมอบกรอบงานที่ขยายได้สำหรับสินทรัพย์และการโต้ตอบเพื่อให้ไหลอย่างอิสระระหว่างเชนโดยไม่ต้องเสียสละอำนาจอธิปไตย นักพัฒนาสามารถเพิ่มเชนที่ใช้งานได้ตามความต้องการ เช่น การออกแบบไมโครเซอร์วิส ตัวอย่างเช่น การตั้งค่าเชนเฉพาะสำหรับธุรกรรม NFT ที่มีปริมาณการใช้งานสูงเพื่อหลีกเลี่ยง "ปัญหาเพื่อนบ้านรบกวน" (โหลดการทำงานบางอย่างส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพโครงสร้างพื้นฐานโดยรวม)


ขณะนี้สตูดิโอเกมสี่แห่งกำลังสร้างเครือข่ายเกม:


· Prime Chain โดย Parallel Studio

· God Chain โดย Infinigods

· SuperGaming Chain โดย SuperGaming

· Reach Chain โดยทีมผู้ก่อตั้ง MySpace


เครือข่ายเหล่านี้ถือเป็นเสาหลักในยุคแรกของระบบนิเวศเกมเปิดที่เชื่อมต่อกันซึ่งรองรับโดยโครงสร้างพื้นฐาน B3


3.2. Basement.fun: แพลตฟอร์มเกมบนเครือข่าย


Basement.fun เป็นไคลเอนต์ฟรอนต์เอนด์ตัวแรกของทีม B3 ซึ่งมอบทางเข้าเกมบนเครือข่ายที่ใช้งานง่าย แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับเกมบล็อคเชนโดยไม่ต้องมีความรู้ด้าน Web3 ระดับมืออาชีพ และมอบเครื่องมือง่ายๆ ให้กับนักพัฒนาเพื่อนำไปใช้และจัดการเกมบนเครือข่าย


3.2.1. การออกแบบที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้: ประสบการณ์การเข้าใช้งานที่ราบรื่น


ที่มา: B3, Tiger Research


ผู้ใช้เพียงแค่ต้องมีอีเมลหรือหมายเลขโทรศัพท์มือถือเพื่อลงทะเบียน แพลตฟอร์มรองรับโหมดบัญชีทั่วโลกที่ผสานการเข้าสู่ระบบโซเชียล กระเป๋าสตางค์ EOA เช่น MetaMask และกระเป๋าสตางค์อัจฉริยะ Coinbase โหมดแขกยังสามารถเล่นเกมได้ทันทีโดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบ ซึ่งช่วยลดเกณฑ์การเข้าใช้งานลงได้อย่างมาก



เพื่อปรับปรุงความสะดวกในการใช้งาน Basement.fun จึงใช้เทคโนโลยี AnySpend ซึ่งเป็นบัญชีและการแยกย่อยโซ่ที่ B3 พัฒนาขึ้นเอง คุณลักษณะนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงสินทรัพย์ข้ามโซ่ได้ทันทีผ่านบัญชีเข้าสู่ระบบเพียงบัญชีเดียว โดยไม่ต้องเชื่อมโยงหรือแลกเปลี่ยน เพื่อให้ได้ประสบการณ์ที่ราบรื่นคล้ายกับ Web2 ทำให้เกมโซ่เข้าถึงผู้ใช้ทั่วไป


ที่มา: B3, Tiger Research


นอกจากเกมแล้ว Basement.fun ยังทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางทางสังคมเพื่อส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นอีกด้วย การแข่งขันแบบเรียลไทม์ "เล่นเพื่อชนะ" ที่การแข่งขันและความร่วมมือดำเนินไปพร้อมกัน ช่วยให้เกิดประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ และกระบวนการและรางวัลของเกมทั้งหมดจะถูกบันทึกไว้ในเครือข่ายเพื่อให้เกิดความโปร่งใส


3.2.2. แพลตฟอร์มการเผยแพร่ที่เป็นมิตรกับผู้พัฒนา: ตัวเปิดเกมบนเว็บ


ที่มา: B3


Basement.fun ยังทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มการเผยแพร่ โดยจัดเตรียมตัวเปิดเกมบนเว็บเพื่อการใช้งานและการจัดการเกมเครือข่ายที่ง่ายดาย นักพัฒนาสามารถใช้ฟีเจอร์หลักของบล็อคเชน เช่น การจำกัดการเข้าถึงโทเค็น (การจำกัดสิทธิ์การเข้าถึงเฉพาะผู้ถือโทเค็น) และระบบงานที่อิงตามกิจกรรมบนเชนผ่านแพลตฟอร์มนี้ นอกจากนี้ แพลตฟอร์มยังจัดเตรียมเครื่องมือปฏิบัติการ เช่น การประเมินเกม การจัดการการจัดอันดับ และฟังก์ชันการแจ้งเตือน ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมและการสร้างเนื้อหาแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่โครงสร้างพื้นฐานแบ็กเอนด์


4. สมมติฐาน: อนาคตของอุตสาหกรรมเกมที่ B3 จะเปิดขึ้น


ที่มา: Tiger Research


วิสัยทัศน์เกมเปิดของ B3 นำมาซึ่งความเป็นไปได้ใหม่ๆ ไม่เพียงแต่กับเกม Web3 เท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดด้วย แม้ว่าอุตสาหกรรมดั้งเดิมจะพัฒนามาหลายทศวรรษแล้ว แต่ยังคงถูกจำกัดด้วยการตัดสินใจแบบรวมศูนย์และโครงสร้างเศรษฐกิจแบบปิด B3 พยายามที่จะฝ่าฝืนข้อจำกัดเหล่านี้และเปิดเส้นทางใหม่สำหรับนวัตกรรมโดยสร้างระบบนิเวศที่เปิดกว้างมากขึ้น สามารถทำงานร่วมกันได้ และนำโดยชุมชน


4.1. สมมติฐาน: อำนาจการตัดสินใจในการพัฒนาเกมจะเปลี่ยนจากผู้จัดพิมพ์ไปยังชุมชนหรือไม่?


ในเกมดั้งเดิม ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่จะควบคุมการตัดสินใจหลัก ซึ่งจำกัดการพัฒนาและความหลากหลายในการสร้างสรรค์ สตูดิโอต่างๆ มักพึ่งพาโคลนหรือภาคต่อที่พิสูจน์แล้วในเชิงพาณิชย์แทนที่จะลงทุนใน IP ใหม่ ซึ่งนำไปสู่การหยุดนิ่งของนวัตกรรม B3 จะให้รูปแบบทางเลือกผ่านการบริหารชุมชนในรูปแบบโทเค็น โดยใช้โทเค็น B3 ชุมชนสามารถโหวตโครงการเกมได้โดยตรง และผลงานที่ได้รับการคัดเลือกจะได้รับเงินทุนพัฒนาผ่านเงินช่วยเหลือ


ถ่ายทอดสดนับถอยหลัง Kickstarter ของ Obsidian แหล่งที่มา: Obsidian Entertainment


รูปแบบนี้ช่วยให้การพัฒนาเกมสามารถสะท้อนถึงผลประโยชน์ของผู้เล่นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นแทนที่จะเป็นผู้จัดพิมพ์ ซึ่งคล้ายกับความสำเร็จของ Pillars of Eternity ที่ได้รับการสนับสนุนจากชุมชนผ่าน Kickstarter หรือ Stardew Valley ซึ่งเป็นเกมอิสระที่ฟื้นคืนชีพแนวเกม Harvest Moon ขึ้นมาใหม่โดยปราศจากข้อจำกัดทางการค้า B3 มีเป้าหมายที่จะสร้างพื้นที่การเติบโตสำหรับความคิดสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นดั้งเดิมซึ่งไม่ถูกจำกัดด้วยตรรกะของตลาดแบบบนลงล่าง ในท้ายที่สุด วิสัยทัศน์เกมเปิดของ B3 นั้นไปไกลกว่าการทำงานร่วมกันทางเทคนิคและแนะนำโครงสร้างการกำกับดูแลที่โปร่งใสและครอบคลุมมากขึ้น ซึ่งจะช่วยเติมพลังใหม่ให้กับอุตสาหกรรมเกมโดยให้ชุมชนมีอำนาจในการกำหนดทิศทางการพัฒนา


4.2. สมมติฐาน: อุตสาหกรรมเกมกำลังเปลี่ยนจากการแข่งขันเป็นความร่วมมือหรือไม่


อุตสาหกรรมเกมแบบดั้งเดิมมีประสิทธิภาพเชิงโครงสร้างต่ำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแยกส่วนข้อมูลผู้ใช้ การแยกส่วนนี้ทำให้ยากต่อการกำหนดเป้าหมายและทำการตลาดบนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้อย่างแม่นยำ ควบคู่ไปกับต้นทุนในการดึงดูดผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพการตลาดที่ลดลง บริษัทจึงต้องเผชิญกับความท้าทายที่รุนแรง ในทางตรงกันข้าม B3 ได้เปิดตัวระบบสถานะทั่วโลกที่สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของเกมแบบเปิด ช่วยให้สามารถบันทึกและแบ่งปันข้อมูลผู้ใช้ ความสำเร็จ และบทวิจารณ์บนเครือข่ายเกมทั้งหมด โครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ร่วมกันนี้รองรับการตลาดที่แม่นยำและมีประสิทธิภาพมากขึ้น


ที่มา: B3


B3 เสนอรูปแบบการทำงานร่วมกันที่หลากหลายโดยอิงจากความสามารถในการทำงานร่วมกันสูง รูปแบบ "แรงจูงใจร่วมกัน" กระตุ้นให้เกมขยายฐานผู้ใช้ผ่านความร่วมมือ ซึ่งเข้ามาแทนที่การแข่งขันของผู้ใช้แบบเอกสิทธิ์ ตัวอย่างเช่น หากผู้ใช้เกม A ซื้ออุปกรณ์ประกอบฉากในเกม B เกม A จะได้รับรายได้ส่วนหนึ่งเป็นรางวัลสำหรับการอ้างอิง


รูปแบบ "สภาพคล่องร่วมกัน" เชื่อมโยงผ่านโทเค็น B3 หรือสินทรัพย์พื้นฐานอื่นๆ เพื่อให้เกิดการไหลเวียนอย่างอิสระระหว่างโทเค็นเกม สิ่งนี้ช่วยให้เกมสามารถมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเนื้อหาและการทำงานร่วมกันในระบบนิเวศ แทนที่จะแบ่งทรัพยากรออกเป็นส่วนๆ ในการแข่งขันเพื่อสภาพคล่อง โมเดลเหล่านี้ตอบสนองโดยตรงต่อความผันผวนและความไม่มีประสิทธิภาพของตลาด Web3 ในช่วงต้นปีนี้ สภาพคล่องของโทเค็นที่เกี่ยวข้องกับทรัมป์และเมลาเนีย ทรัมป์ผันผวนอย่างรุนแรง เผยให้เห็นถึงความเปราะบางของระบบที่มีอยู่และการคาดเดาในระยะสั้นของโครงการ โครงสร้างระบบนิเวศการทำงานร่วมกันของ B3 ชี้ให้เห็นเส้นทางการพัฒนาที่ยั่งยืนในระยะยาวสำหรับเกม Web3 ซึ่งก้าวข้ามการแบ่งแยกในการแข่งขันและมุ่งสู่การสร้างมูลค่าร่วมกัน


4.3. สมมติฐาน: ขอบเขตระหว่างเกมและการเงินนั้นไม่ชัดเจนหรือไม่?


ธุรกรรมเงินดอลลาร์ของ Linden ใน Second Life แหล่งที่มา: Second Life


อุตสาหกรรมเกมเชื่อมโยงเศรษฐกิจเสมือนจริงและเศรษฐกิจจริงมาอย่างยาวนาน ตัวอย่างเช่น ผู้สร้าง Roblox สร้างรายได้จากเนื้อหาเกม และเศรษฐกิจ Linden Dollar ที่สร้างโดย Second Life นั้นเทียบได้กับ GDP ของประเทศเล็กๆ แต่ระบบเศรษฐกิจเหล่านี้ทำงานในสภาพแวดล้อมแบบปิด แพลตฟอร์มและผู้จัดพิมพ์เรียกเก็บค่าธรรมเนียมสูง และผู้ใช้ถูกจำกัดให้สร้างและจับมูลค่าภายในระบบนิเวศเฉพาะเท่านั้น โครงสร้างที่รวมศูนย์แพลตฟอร์มนี้ป้องกันไม่ให้ผู้ใช้ตระหนักถึงศักยภาพทางเศรษฐกิจของตนได้อย่างเต็มที่


B3 แก้ปัญหาเหล่านี้โดยสร้างระบบนิเวศเศรษฐกิจที่เปิดกว้างและขยายได้พร้อมความสามารถในการทำงานร่วมกันสูง ในระบบนิเวศ B3 แต่ละห่วงโซ่เกมรองรับการใช้งานสินทรัพย์ดิจิทัลอย่างราบรื่นในสภาพแวดล้อมเกมต่างๆ โมเดลการตกตะกอนโทเค็นที่ใช้ร่วมกันช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้โทเค็น B3 เพื่อรับไอเท็มขั้นสูงหรือภารกิจพิเศษในเกมต่างๆ ซึ่งสร้างวงจรมูลค่าที่ก้าวข้ามขอบเขตของเกม ผลกระทบนี้คล้ายกับการขยายตัวของกิจกรรมทางเศรษฐกิจจากตลาดในประเทศไปสู่การค้าระดับโลก ทำให้ขนาดและสภาพคล่องของตลาดเพิ่มขึ้น


โครงสร้างขยายกิจกรรมทางเศรษฐกิจของผู้ใช้จากเกมเดียวไปสู่ระบบนิเวศ B3 ทั้งหมด ทำให้ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของและจัดการมูลค่าที่พวกเขาสร้างขึ้นได้อย่างแท้จริง B3 จะเชื่อมโยงสินทรัพย์เสมือนจริงเข้ากับเศรษฐกิจจริงอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น และสร้างเกมให้เป็นกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่ถูกต้องตามกฎหมายนอกเหนือจากความบันเทิง โครงสร้างพื้นฐานจะทำให้โมเดลต่างๆ เช่น Axie Infinity Scholarship สมบูรณ์และเป็นที่นิยมมากขึ้น


5. บทสรุป


อุตสาหกรรมเกม Web3 กำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านคล้ายกับฟองสบู่อินเทอร์เน็ตในช่วงต้นทศวรรษ 2000 กระแสตอบรับและความสนใจในเชิงเก็งกำไรในช่วงแรกได้เปลี่ยนไปเป็นภาวะถดถอย ทำให้เกิดคำถามพื้นฐานเกี่ยวกับความยั่งยืนและเปิดเผยความท้าทายที่ไม่คาดคิด วงจรดังกล่าวเป็นขั้นตอนที่จำเป็นในการเติบโตของเทคโนโลยีที่ก้าวล้ำ ปัจจุบันอุตสาหกรรมต้องมุ่งเน้นไปที่การประเมินตนเองที่ถูกต้อง การแก้ปัญหาในทางปฏิบัติ และการเปลี่ยนแปลงมูลค่าที่สร้างสรรค์


จากฉากหลังนี้ “วิสัยทัศน์การเล่นเกมแบบเปิด” ของ B3 จึงมีความสำคัญ พวกเขาไม่เพียงแต่สร้างเกมใหม่เท่านั้น แต่ยังวินิจฉัยปัญหาเชิงโครงสร้างของอุตสาหกรรมเกม Web3 ได้อย่างชัดเจนและเสนอโซลูชันเฉพาะเจาะจง ในขณะที่เน้นย้ำถึงการทำงานร่วมกันของปรัชญาทางเทคนิค พวกเขายังสร้างระบบนิเวศแบบเปิดและร่วมมือกัน B3 รวบรวมสมาชิกหลักที่ผลักดันให้ Base chain ขึ้นสู่แนวหน้าของตลาดชั้นที่สอง ทีมงานประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญด้าน DeFi การกำกับดูแล โครงสร้างพื้นฐานของเกม แพลตฟอร์มโซเชียล และ NFT ซึ่งมีทั้งความสามารถด้านโครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคและประสบการณ์ในการนำแบบจำลองเชิงทดลองไปใช้


โดยสรุป วิสัยทัศน์เกมแบบเปิดของ B3 คาดว่าจะสามารถแก้ปัญหาในทางปฏิบัติในอุตสาหกรรมเกม Web3 และมีส่วนสนับสนุนความหลากหลายและความคิดสร้างสรรค์ที่เกมดั้งเดิมไม่มี หากวิสัยทัศน์ของ B3 ประสบความสำเร็จ เกม Web3 จะทะลุตลาดเฉพาะของผู้ที่ชื่นชอบสกุลเงินดิจิทัลและได้รับข้อได้เปรียบในการแข่งขันที่แท้จริงเพื่อดึงดูดผู้เล่นกระแสหลัก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่ออุตสาหกรรมเกมโดยรวมในระยะยาว


บทความนี้มาจากการมีส่วนสนับสนุนและไม่แสดงถึงมุมมองของ BlockBeats


ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:

กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats

กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App

บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia

举报 แก้ไข/รายงาน
เลือกคลัง
เพิ่มคลัง
ยกเลิก
เสร็จสิ้น
เพิ่มคลัง
เห็นได้เฉพาะตัวเอง
สาธารณะ
บันทึก
แก้ไข/รายงาน
ส่ง