ในวันที่ 6 มกราคม 2022 บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ TreasureDAO ได้ออกคำประกาศอันกล้าหาญว่า: "Nintendo ของ Web3 จะเป็น DAO"

ในวันที่ 3 เมษายน 2025 TreasureDAO ได้เผยแพร่คลิปวิดีโอความยาวเกือบ 15 นาทีที่มีชื่อว่า “บทต่อไปของ TreasureDAO” ซึ่งประกาศการตัดสินใจยุติการให้บริการเกมและการจัดจำหน่ายเกมทั้งหมด และเปลี่ยนผ่านไปสู่ระบบ AI

หลังจากรอคอยมา 3 ปี ฉันก็ยังไม่ได้ "Nintendo" ของตัวเองเลย TreasureDAO ซึ่งเคยได้รับความนิยมในอดีต ทำไมถึงค่อยๆ เสื่อมถอยลง?
Treasure ก่อตั้งในเดือนกันยายน 2021 โดย John Patten(@smoldev__) และ yyyy(@0xyyyy) ปรากฏตัวครั้งแรกในฐานะโครงการแยกของ Loot Loot NFT จะถูกสร้างขึ้นโดยสุ่มชื่ออาวุธและอุปกรณ์ เช่น "Dragon Crown", "Silver Ring" เป็นต้น ในภาพด้านล่าง

Loot NFT ซึ่งครั้งหนึ่งเคยทำให้ทุกคนพูดว่าพวกเขาไม่เข้าใจ “คำภาษาอังกฤษนี้ทำมาจากทองหรือเปล่า?”
ได้รับแรงบันดาลใจจาก Loot, John Patten และ yyyy คิดว่าเนื่องจากการสร้าง NFT แบบสุ่มจากชื่ออาวุธและอุปกรณ์เป็นแนวคิดที่ดี คงจะน่าสนใจไม่น้อยหากเราสร้าง NFT แบบสุ่มจากชื่อของวัสดุสมบัติที่มักพบเห็นในเกม RPG เช่น “เพชร” และ “หยก” ดังนั้น “ถุงสมบัติ” ข้างล่างจึงเกิดขึ้น

ในไม่ช้า พวกเขาก็สร้างเว็บไซต์สเตกกิ้งขึ้นมา โดยที่ NFT รวมถึง $AGLD และโปรเจกต์เช่น Loot และ Treasure สามารถถูกนำไปใช้รับโทเค็น $MAGIC และ NFT Legion จากเกม Bridgeworld ได้
ตามทวีตที่โพสต์โดย @arius_xyz เมื่อวันที่ 8 กันยายน 2021 การเดิมพัน NFT "Treasure Bag" สามารถรับ 3,600 $MAGIC ได้ภายใน 30 วัน ราคาสูงสุดในประวัติศาสตร์ของ $MAGIC คือ 6 เหรียญสหรัฐ ซึ่งหมายความว่าหากคุณจำนำ NFT "Treasure Bag" เป็นเวลา 30 วัน ราคาจะเพิ่มขึ้นเป็น 21,600 เหรียญสหรัฐในอีกหกเดือนต่อมา

เช่นเดียวกับวิสัยทัศน์ของ Loot ในขณะนั้น Treasure ต้องการสร้างโลกเกมแบบออนเชนจากล่างขึ้นบน หลังจากที่รายการทั้ง 8 รายการใน "ถุงสมบัติ" แต่ละถุงถูกแยกออกเป็น NFT แต่ละหน่วย จำนวนการดำเนินการจำนำก็เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ เครือข่ายหลัก Ethereum ที่มีปัญหาด้านการใช้งานอย่างหนักในขณะนั้น ทำให้ค่าธรรมเนียมแก๊สที่ใช้ในการดำเนินการนั้นสูงจนไม่อาจทนได้ เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ที่ไม่ดีของผู้เล่นในปัจจุบันและความต้องการในการทำธุรกรรมจำนวนมากที่คาดว่าจะเกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัวเกมในอนาคต Treasure จึงตัดสินใจย้ายไปที่ Arbitrum TreasureDAO ได้รับการก่อตั้งขึ้นอย่างเป็นทางการเพื่อส่งเสริมวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่นี้
ในเวลานั้นไม่มีตลาดการซื้อขาย NFT ที่รองรับ Arbitrum และไม่มีตลาดการซื้อขาย NFT บน Arbitrum นอกจากนี้ ตลาดการซื้อขาย NFT ของ TreasureDAO จึงได้เปิดตัวด้วย ต่อมาตลาด NFT นี้ได้พัฒนาเป็น Trove และเป็นตัวแทนที่ไม่มีใครโต้แย้งของ Arbitrum NFT เป็นเวลานานทีเดียว
ในเวลานั้น ทีมงาน Treasure มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับวิธีการใช้ NFT และการเล่นเกมเพื่อสร้างเรื่องราว DeFi ล่าสุด แม้แต่เมื่อคุณดู Medium ของ TreasureDAO ตอนนี้ ฉันเชื่อว่าคุณจะต้องถอนหายใจว่า "พวกเขาเก่งเรื่องการเล่าเรื่องราวจริงๆ" “สภาพคล่องคือสภาพอากาศ สภาพคล่องคือเวลา และสภาพคล่องคือการวัดขอบเขตเชิงพื้นที่” การเปรียบเปรยนี้จะคงอยู่ที่ภูเขา Rushmore ในแวดวงสกุลเงินดิจิทัลของฉันตลอดไป
พวกเขาไม่ได้แค่พูด แต่ยังทำจริงๆ ด้วย ความเร็วที่ TreasureDAO ขับเคลื่อนงานของตนในขณะนั้นไม่เพียงน่าประหลาดใจในระบบนิเวศ Loot เท่านั้น แต่ยังรวมถึงชุมชนสกุลเงินดิจิทัลทั้งหมดอีกด้วย หลังจากเปิดตัวโครงการเพียงหนึ่งเดือน โครงการก็ได้เสร็จสิ้นการดำเนินการต่างๆ เช่น การแยกวัสดุ การผลิตแอนิเมชั่นวัสดุ และการเชื่อมโยงสินทรัพย์ข้ามเครือข่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งได้ประกาศการรวมเกมใหม่ "Life" นี่เป็นโครงการแรกในระบบนิเวศ Treasure ที่ไม่ได้สร้างโดยทีมงานแต่มาจากชุมชน แนวคิดของเกมในเวลานั้นทำให้ผมเข้าร่วมงานแปลกระดาษขาวภาษาจีนที่จัดโดย @GavinGPT โดยไม่ลังเลเลย เขายังจ่ายค่าตอบแทนให้ผู้แปลทุกคนจากกระเป๋าของเขาเองอีกด้วย
ในระหว่างกระบวนการวิวัฒนาการ ผู้คนจะพัฒนาคุณลักษณะใหม่ๆ และประสบกับการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับอายุ พวกเขาไปโรงเรียน ตกหลุมรัก ประกอบอาชีพ ประสบกับความสำเร็จและความผิดหวังมากมายที่เป็นลักษณะเฉพาะของชีวิต และในที่สุดก็เสียชีวิตไป ชีวิตก็เหมือนเกมกระดานที่ต้องอาศัยประสบการณ์อีกยาวนาน มันควรจะเป็นประสบการณ์ทางอารมณ์ NFT สืบพันธุ์แบบมนุษย์ ไม่ใช่แบบหนูแฮมสเตอร์ อายุขัยของพวกเขามีจำกัด แต่ไม่ใช่เรื่องธรรมดา เช่นเดียวกับพวกเรา เมื่อผู้ก่อตั้งร่วมจอห์น แพตเทนกล่าวว่าเขาต้องการสร้างโครงการ NFT ที่เรียกว่า Smol Brains หลายคนไม่เข้าใจและคิดว่ามันจะทำให้มูลค่าของ $MAGIC ลดลง แต่แล้ว Smol Brains ก็กลายมาเป็นซีรีส์ NFT เรือธงของ Arbitrum นี่เป็นซีรีส์ GameFi แนวเนื้อเรื่องที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในขณะนั้น สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดก็คือเมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไปจนถึงจุดที่เกาะที่ Smol Brains อาศัยอยู่กำลังจะจม ผู้ถือครอง Smol Brains จำเป็นต้องเลือกว่าจะออกจากเกาะด้วยจรวดไปยังดวงจันทร์หรือไม่เพื่อความอยู่รอด เพื่อที่จะสร้างจรวด Smol Brains จะต้องถึงค่า IQ ที่กำหนดผ่านการสเตค ในเวลานั้น ราคาของ Smol Brains อยู่เหนือความสามารถในการเอื้อมถึงของฉันได้ แต่ฉันก็กังวลเสมอเกี่ยวกับอนาคตของ Smol Brains ที่มี IQ ยังไม่สูงพอ ถูกทำลายแล้ว?
Smol Brain เป็นโครงการ Free Mint ในราคาที่สูงสุด การเป็นเจ้าของ Smol Brains หนึ่งชิ้นตั้งแต่ต้นจนจบจะทำให้คุณได้รับ $MAGIC 100,000 NFT Legion จาก Bridgeworld ซึ่งเป็นอีกหนึ่งโปรเจ็กต์เรือธงของระบบนิเวศ TreasureDAO มีราคาขั้นต่ำอยู่ที่ 20 ETH ในช่วงสูงสุด นั่นเป็นยุคสมัยที่ผู้คนภูมิใจกับการมีเพชรอยู่ในมือ
ก่อนจะมี Treasure ปริมาณการซื้อขาย NFT รายวันของ Arbitrum น้อยกว่า 1 ETH นับตั้งแต่เปิดตัวตลาด NFT เมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2021 ก็มีปริมาณการซื้อขายเกิน 285 ล้านดอลลาร์ในเวลาเพียง 7 เดือน ในช่วงต้นปี 2022 ตลาดของ Treasure เป็นตลาด NFT ที่มีรายได้สูงเป็นอันดับสองของโลก โดยซีรีส์ Bridgeworld และ Smol Brains เพียงซีรีส์เดียวคิดเป็น 10% ของปริมาณการซื้อขายทั้งหมดของ OpenSea
เมื่อปลายเดือนกุมภาพันธ์ 2022 ราคาของ $MAGIC ได้แตะระดับสูงสุดตลอดกาลที่ 6 ดอลลาร์
แสงแห่งหลังความตาย
ช่วงเวลาดีๆ ไม่ได้ยาวนานนัก หลังจากแตะระดับสูงสุดที่ 6 ดอลลาร์ ราคา $MAGIC ก็ลดลงแทบหมด ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2565 ราคาของ $MAGIC ตกลงต่ำกว่า 1 ดอลลาร์ และเมื่อถึงจุดต่ำสุดก็ตกลงมาต่ำกว่า 0.3 ดอลลาร์ แม้ว่าในช่วงต้นปี 2023 ราคา $MAGIC จะมีการพุ่งขึ้นแตะระดับประมาณ 2 ดอลลาร์ แต่ราคาก็ไม่เคยกลับไปแตะระดับครึ่งหนึ่งของจุดสูงสุดตลอดกาลนับตั้งแต่จุดสูงสุดเลย
ถึงกระนั้น เกมต่างๆ ภายในระบบนิเวศน์ก็ยังคงมีความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่อง และเกมต่างๆ มากมายเลือกที่จะเข้าร่วมระบบนิเวศน์ TreasureDAO ที่โด่งดังที่สุดคือ The Beacon ซึ่งได้รับความนิยมในช่วงปลายปี 2022 นี่คือความรุ่งเรืองครั้งสุดท้ายของ TreasureDAO ในสายตาของฉัน
เนื่องจากระยะเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานและความยากของเกม ทำให้เกมจำนวนไม่น้อยในระบบนิเวศน์ล้มเหลวในที่สุด เช่น “Life” ที่กล่าวไว้ข้างต้น และ “Battlefly” ซึ่งเคยเป็น NFT ดอลลาร์สหรัฐสี่หลัก นอกเหนือจากความสนใจของตลาดที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในทิศทางการพัฒนาแล้ว ครั้งสุดท้ายที่ TreasureDAO กลายมาเป็นจุดเด่นของตลาดก็เป็นเพราะแนวคิด AI ที่โด่งดังของ Shaw เดิมที Shaw มีส่วนร่วมในการพัฒนาระบบนิเวศ Treasure DAO และเขาเป็นผู้รับผิดชอบโปรเจ็กต์เกม AI ของ Smol Brains ที่ชื่อว่า Smol World วิสัยทัศน์ของ Smol World คือให้ Smol Brain แต่ละอันทำหน้าที่เหมือนตัวแทน AI ในการเล่นเกมแบบ on-chain โดยขโมยทรัพย์สินของกันและกันสำหรับ PvP ในขณะที่เกมนั้นเองก็บูรณาการเข้ากับกรอบงาน Eliza ณ เวลานี้ Smol Brains เพิ่มขึ้น 4 เท่าเนื่องจากผลกระทบเชิงบวกนี้
คำถาม
การปรับเปลี่ยนครั้งใหญ่ในกลยุทธ์การพัฒนาที่ประกาศอย่างกะทันหันในสภาพแวดล้อมตลาดที่อ่อนแอ ทำให้เกิดคำถามมากมายตามมาอย่างแน่นอน
Lanhu ซึ่งเป็น KOL ในแวดวงชาวจีน เคยเป็นผู้สนับสนุน TreasureDAO เขาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับทวีตของจอห์น แพตเทนว่า “ทำไมตอนนี้ ทำไมไม่เร็วกว่านี้”
นี่ก็เป็นคำถามของฉันเหมือนกัน เมื่อ AI เป็นแนวคิดยอดนิยมเมื่อปีที่แล้ว TreasureDAO กลับได้รับความสนใจจากตลาด เพราะเหตุใดตอนนั้นจึงไม่กลายร่าง แต่รอจนถึงตอนนี้ ?
จอห์น แพตเทน กล่าวในวิดีโอว่า "การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ใช่ทางเลือก แต่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อความอยู่รอด แม้ว่าจะมีฐานะทางการเงินที่ดี แต่ก็ถือเป็นทางเลือกที่ชาญฉลาดที่สุด" ตามการเปิดเผยของเขา หากพิจารณาเฉพาะค่าใช้จ่ายที่กำหนดเป็นสกุลเงิน USDC และการถือสกุลเงินดิจิทัลที่มีเสถียรภาพเท่านั้น เงินทุนดำเนินงานที่เหลืออยู่ของ TreasureDAO ในปัจจุบันจะเพียงพอถึงเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 เท่านั้น
ปัจจุบันคลังของ TreasureDAO ถือครอง stablecoin มูลค่า 2.4 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อสนับสนุนโครงสร้างพื้นฐานและการพัฒนาเกม Bridgeworld นอกจากนี้ Flowdesk (ผู้สร้างตลาดของ TreasureDAO) ถือสินทรัพย์อยู่ราว 1.49 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ โดยมี 786,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ที่ไม่ได้อยู่ในความดูแลและสามารถถอนออกได้ หาก DAO ตกลงตามข้อเสนอที่จะถอนเงินเหล่านี้ สินทรัพย์ Stablecoin จะเพิ่มขึ้นเป็น 3.2 ล้านเหรียญสหรัฐฯ
ยังคงมี MAGIC อยู่ 22.3 ล้านหน่วยในห้องนิรภัย โดยมีมูลค่าทางการตลาดปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐ เงินช่วยเหลือที่ออกให้กับโครงการเกมภายในระบบนิเวศจะมีราคาเป็นดอลลาร์สหรัฐ แต่เงินช่วยเหลือจริงจะจ่ายเป็น $MAGIC โดยคำนวณตามราคาเฉลี่ยในขณะที่ออก เมื่อค่าของ $MAGIC เสื่อมลง จำนวน $MAGIC ที่จำเป็นจริงจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก ส่งผลให้ความสามารถของ TreasureDAO ในการปฏิบัติตามภาระผูกพันลดลงอย่างมาก
ในสถานการณ์เร่งด่วนนี้ ดูเหมือนว่าจะสามารถอธิบายได้ด้วย "การตัดสินใจที่ผิดพลาดและการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ทันท่วงที" อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นบางคนไม่สามารถเข้าใจถึงค่าใช้จ่ายทางการเงินของ TreasureDAO ได้ - อย่างไรก็ตาม เกมที่พัฒนาขึ้นมาก็ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกระดับ 3A แล้วจะแพงขนาดนั้นได้อย่างไร?
ตามการเปิดเผยของ John Patten ค่าใช้จ่ายด้านกำลังคนประจำปีของ TreasureDAO อยู่ที่ประมาณ 6.1 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ต้นทุนการดำเนินงานประจำปีอยู่ที่ประมาณ 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และขนาดทีมครั้งหนึ่งเคยอยู่ที่ประมาณ 40 คน เมื่อฉันขอให้ ChatGPT ช่วยหาบริษัทเกมแบบดั้งเดิมที่มีต้นทุนการดำเนินงานประจำปีประมาณ 10 ล้านดอลลาร์ คำตอบที่ ChatGPT ตอบคือ Telltale Games ซึ่งเป็นบริษัทเกมของอเมริกาที่เคยพัฒนาเกม "The Walking Dead" และมีพนักงานประมาณ 90 คน
เจ้าหน้าที่อนุญาโตตุลาการ Nina Rong ยังได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาทางการเงินที่ TreasureDAO เผชิญอีกด้วย:
TreasureDAO ได้รับเงินจากการย้ายไปยัง zkSync หรือไม่ มันถูกเก็บรวบรวมแล้วก็ถูกเผาไปด้วย เงินช่วยเหลือทั้งหมดจากมูลนิธิ Zk มีมูลค่าประมาณ 1.1 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งครึ่งหนึ่งมอบให้กับโครงการเกมและจะได้รับการปลดล็อกภายในสองปี ต้นทุนคงที่ประจำปีในการดำเนินงาน Treasure Chain อยู่ที่ 450,000 เหรียญสหรัฐ (กำหนดเป็น USDC) แม้ว่าจะปลดล็อคตามแผน แต่ Treasure Chain ก็ยังจะสูญเสียเงินถึง 175,000 ดอลลาร์ต่อปี
บทสรุป
ปัญหาที่ TreasureDAO เผชิญอาจเป็นปัญหาเดียวกันกับที่โครงการต่างๆ ในวงการสกุลเงินดิจิทัลต้องเผชิญ เป็นเรื่องยากที่จะตำหนิพวกเขาสำหรับการขยายตัวเมื่อพวกเขามีอาหารเพียงพอที่บ้าน แต่พวกเขารัดเข็มขัดของพวกเขาช้าเกินไป การลดลงของราคาเหรียญ $MAGIC ที่เกิดจากการประกาศอย่างเป็นทางการกะทันหันนี้ทำให้สถานการณ์แย่ลงอย่างไม่ต้องสงสัย
ปัจจุบัน TreasureDAO ได้ทำการเลิกจ้างพนักงานไปแล้ว 15 คน ยุติการจัดพิมพ์เกมและการจัดจำหน่ายเกมทั้งหมด และติดต่อกับพันธมิตรเกมเพื่อยกเลิกการให้ทุนที่เหลืออยู่ รายจ่ายประจำปีลดลงจาก 7.5 ล้านเหรียญสหรัฐเหลือ 3.8 ล้านเหรียญสหรัฐ และมีแผนที่จะลดลงเหลือ 3 ล้านเหรียญสหรัฐภายในไม่กี่เดือน
อย่างไรก็ตาม John Patten ยังเน้นย้ำด้วยว่าหากราคาของ $MAGIC ตกอย่างรวดเร็วหลังจากข่าวถูกเผยแพร่และไม่สามารถฟื้นตัวได้ TreasureDAO จะพบว่ามันยากที่จะอยู่รอดได้จนกว่าจะถึงปี 2026
เขาเสนอว่า TreasureDAO ควรดำเนินการหดตัวเชิงกลยุทธ์และมุ่งเน้นไปที่สี่ทิศทาง: ตลาด NFT, Bridgeworld, Smol World และ AI Agent นอกจากนี้ยังมีข้อเสนอเกี่ยวกับการกำกับดูแลต่างๆ มากมาย รวมถึงการสำรองค่าธรรมเนียมการชำระบัญชี การถอนสินทรัพย์ที่ไม่ได้ใช้งานออกจาก Flowdesk ผู้สร้างตลาด การยืนยันทิศทางผลิตภัณฑ์ใหม่ การปิด Treasure Chain และอื่นๆ อีกมากมาย
TreasureDAO ยังคงสร้างเกมต่อไป แต่วิสัยทัศน์ของ "Web3 Nintendo" ถูกลบเลือนไปโดยสิ้นเชิง เมื่อต้องเผชิญหน้ากับความอยู่รอด พวกเขาไม่สามารถไล่ตามอุดมคติเดิมของตนได้อีกต่อไป
อุดมคติแบบนี้ไม่ใช่เฉพาะของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังเป็นของ Web3 ทั้งหมดด้วย ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นเจ้าของโครงการหรือเราเป็นผู้ใช้ Web3 เราอาจไม่เคยสูญเสียอุดมคติของเรา แต่เราทุกคนอาจรู้สึกถึงความสูญเสียของอุดมคติที่แตกสลาย
ยุคสมัยนี้สิ้นสุดลงแล้ว
ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:
กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats
กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App
บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia