
“การที่ pump.fun แทนที่ Raydium ด้วย AMM ของตัวเองเป็นการตัดสินใจที่ผิดพลาดเชิงกลยุทธ์”
ในการโต้ตอบกับ CoinDesk @0xINFRA ยังคงกล่าวว่าการแยกตัวไม่ได้เลวร้ายสำหรับ Raydium มากนัก และแสดงความกังวลเกี่ยวกับ pump.fun ว่า “AMM ใหม่ใดๆ อาจประสบปัญหามากมายนับไม่ถ้วน เช่น โครงสร้างพื้นฐานที่ไม่สมบูรณ์ ความต้องการโทเค็นการย้ายข้อมูลต่ำ และปริมาณการซื้อขายที่ลดลง”

ข่าวนี้ส่งผลกระทบต่อราคาของ Raydium อย่างมาก และ $RAY ก็ร่วงลงเกือบ 30% จาก 4.2 ดอลลาร์ เหลือต่ำกว่า 3 ดอลลาร์ การร่วงลงนี้ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงกลางเดือนเมษายน โดยแตะจุดต่ำสุดที่ประมาณ 1.50 ดอลลาร์ เมื่อวันที่ 21 มีนาคม pump.fun ได้ประกาศเปิดตัว PumpSwap อย่างเป็นทางการ ซึ่งถือเป็นการขจัดความแตกต่างระหว่างตลาดภายในและภายนอกสำหรับเหรียญที่ถูกปั๊มออกมาอย่างมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม สองวันก่อนการประกาศของ PumpSwap ในวันที่ 19 มีนาคม Cointelegraph ได้ออกมาประกาศข่าวว่า Raydium กำลังจะเปิดตัวแท่นปล่อยของตัวเองที่ชื่อว่า "LaunchLab" การประกาศอย่างเป็นทางการของ Raydium เกิดขึ้นเกือบหนึ่งเดือนหลังจากนั้น ในวันที่ 16 เมษายน Raydium ได้ประกาศเปิดตัว LaunchLab อย่างเป็นทางการ ความรู้สึกหวานๆ ที่ว่า "พี่ชาย ยืนอยู่ที่หัวเรือ พี่สาว ฉันจะนั่งที่ท้ายเรือ" ได้หายไปแล้ว สองผู้ชนะรายใหญ่ที่สุดจากกระแสความนิยมเหรียญมีม Solana ในปี 2024 คนหนึ่งกำลังมุ่งหน้าลงน้ำ และอีกคนกำลังมุ่งหน้าขึ้นน้ำ ต่างฟันดาบใส่ดินแดนของอีกฝ่าย
คุณอาจสงสัยว่า LaunchLab ของ Raydium ยังไม่ได้รับความนิยมเท่าไหร่นัก pump.fun และ Letsbonk.fun ไม่ใช่ตัวเอกในสงครามแท่นปล่อยจรวดมีมหรอกหรือ
Letsbonk.fun ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ "Plug & Play SDK" ของ Raydium พูดง่ายๆ ก็คือ Letsbonk.fun เป็นเพียงเวอร์ชันปรับแต่งของ LaunchLab ของ Raydium
จากข้อมูลของ defillama รายได้ค่าธรรมเนียมรวมและสุทธิของ PumpSwap สูงกว่าของ Raydium ในเดือนเมษายน พฤษภาคม และมิถุนายน เมื่อถึงเดือนกรกฎาคม ซึ่งเป็นช่วงที่ Letsbonk.fun แซงหน้า pump.fun รายได้ค่าธรรมเนียมรวมของ Raydium ในเดือนนั้นอยู่ที่ประมาณ 2.76 เท่าของเดือนก่อนหน้า และรายได้ค่าธรรมเนียมสุทธิอยู่ที่ประมาณ 4.66 เท่าของเดือนก่อนหน้า ในขณะเดียวกัน ในเดือนกรกฎาคม รายได้ค่าธรรมเนียมรวมรายเดือนของ PumpSwap มีเพียงประมาณ 30% ของรายได้ค่าธรรมเนียมสุทธิรายเดือนของ Raydium และเพียงประมาณ 18% ของรายได้ค่าธรรมเนียมสุทธิรายเดือนของ Raydium จากมุมมองนี้ คำอธิบายที่สมเหตุสมผลกว่าสำหรับการสนับสนุนโทเคน "ที่เพิ่งสร้างใหม่" ของ pump.fun ภายในระบบนิเวศของตนเองบน Twitter และแม้แต่การก่อตั้ง Glass Full Foundation เพื่อซื้อโทเคนมีมโดยตรงจากระบบนิเวศของตนเอง ก็เป็นคำอธิบายที่สมเหตุสมผลกว่า นั่นคือ ประสิทธิภาพของ PumpSwap ในฐานะแพลตฟอร์มการซื้อขายสินทรัพย์มีความสัมพันธ์อย่างมากกับ pump.fun ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการออกสินทรัพย์ต้นน้ำ เนื่องจากรากฐานของ PumpSwap ยังค่อนข้างตื้น จึงสามารถพึ่งพาโทเคนมีมของตนเองได้เท่านั้น ในขณะที่ผู้เล่นออนเชนจำนวนมากรู้สึกสิ้นหวังกับตลาดเหรียญมีม โดยเรียกมันว่า "นรก" แต่เหรียญที่ pump.fun สนับสนุนยังคงแข็งแกร่งท่ามกลางความผันผวนของตลาดคริปโทเคอร์เรนซีโดยรวม ไม่ว่าจะเป็น $USDUC, $NEET หรือ $TOKABU โทเค็นมีมเหล่านี้บน pump.fun ล้วนมีเวลาเหลือเฟือที่จะ "เข้าร่วม" ด้วยมูลค่าตลาดระหว่าง 1 ล้านถึง 3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนเกือบ 30 ล้านดอลลาร์สหรัฐหรือมากกว่า
สัปดาห์ที่แล้ว pump.fun ได้เปิดตัวการอัปเดต "Project Ascend" ซึ่งการอัปเดตที่สำคัญที่สุดคือการเปิดตัวระบบ Dynamic Fees V1 โครงสร้างค่าธรรมเนียมผู้สร้างแบบแบ่งระดับใหม่นี้เปลี่ยนแปลงรูปแบบอัตราคงที่แบบเดิมอย่างสิ้นเชิง ภายใต้ระบบเดิม ผู้สร้างจะได้รับค่าธรรมเนียมธุรกรรมในสัดส่วนที่เท่ากันโดยไม่คำนึงถึงมูลค่าตลาดของโทเค็น ปัจจุบัน ระบบได้นำอัตราค่าธรรมเนียมแบบไดนามิกมาใช้โดยเชื่อมโยงกับมูลค่าตลาด โดยโทเค็นที่มีมูลค่าตลาดสูงกว่าจะได้รับค่าธรรมเนียมผู้สร้างที่ต่ำกว่า ขณะที่โปรเจกต์ขนาดเล็กยังคงจ่ายค่าธรรมเนียมที่สูงกว่า เหตุผลเบื้องหลังการออกแบบนี้คือการส่งเสริมให้ผู้สร้างมุ่งเน้นไปที่การเติบโตของโทเค็นในระยะยาว มากกว่าการถอนเงินสดในระยะสั้น
ค่าธรรมเนียม PumpSwap และรายได้ของครีเอเตอร์สำหรับโทเค็นที่มีมูลค่าตลาดต่างกัน ค่าธรรมเนียมแบบไดนามิก V1 มีผลบังคับใช้กับโทเค็น PumpSwap ทั้งหมด ทั้งที่เพิ่งออกใหม่และที่มีอยู่เดิม โดยยังคงรักษาโปรโตคอลและการกระจายค่าธรรมเนียมผู้ให้บริการสภาพคล่องไว้เหมือนเดิม สำหรับโครงการที่ "ถูกยกเลิก" ซึ่งครีเอเตอร์หายตัวไป ค่าธรรมเนียมจะไหลเข้าสู่ชุมชน โปรเจกต์ CTO สามารถสมัครเพื่อรับค่าธรรมเนียมครีเอเตอร์ได้ และ Pump.fun สัญญาว่าจะเร่งกระบวนการอนุมัติให้เร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ pump.fun อ้างว่าการอัปเดตนี้จะเพิ่มรายได้ที่เป็นไปได้ของครีเอเตอร์ขึ้น 10 เท่า สำหรับครีเอเตอร์ที่ประสบความสำเร็จในการดำเนินงานระบบนิเวศโทเค็น หมายความว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องขายสินทรัพย์ที่ถือครองเพื่อทำกำไรอีกต่อไป แต่สามารถรับรายได้ที่มั่นคงจากการแบ่งปันค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนแปลงกระบวนทัศน์นี้เป็นก้าวสำคัญในความพยายามของ Pump.fun ในการแก้ไขปัญหา "การปั๊มและทิ้ง" ที่แพร่หลายในระบบนิเวศ memecoin เส้นทางที่ Pump.fun เลือกคือ "CCM" (ตลาดทุนครีเอเตอร์) ไม่ว่าจะเป็นการดึงดูดนักไลฟ์สตรีมเมอร์ให้มากขึ้น หรือการแก้ปัญหาความยั่งยืนของการเติบโตแบบ "คลื่นลูกเดียว" ของ memecoin pump.fun มีเป้าหมายหลักคือการดึงดูดครีเอเตอร์คุณภาพสูงบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอย่าง Twitch และ TikTok มากขึ้น ผ่าน "การสร้างรายได้จากการสร้างสรรค์คอนเทนต์" ซึ่งเป็นการโจมตีแบบแวมไพร์ต่อเศรษฐกิจของครีเอเตอร์จาก Web3 ไปสู่ Web2 ในทางกลับกัน Letsbonk.fun กลับเลือกทิศทางที่แตกต่างออกไป เมื่อวันที่ 1 กันยายน WLFI ได้ประกาศเปิดตัว USD1 บน Solana อย่างเป็นทางการ โดยระบุว่า "Solana ต้องการ USD ที่คล่องตัวเป็นแกนหลัก: การดำเนินการทันที ไม่ต้องขออนุญาต และเข้าถึงได้ทั่วโลก USD1 ได้รับการสนับสนุนแบบ 1:1 โดยสินทรัพย์สำรอง และจะรวมเข้ากับ Raydium, BONK.fun และ Kamino ในวันแรกของการเปิดตัว Solana เพื่อนำ stablecoin ดอลลาร์ดิจิทัลนี้ไปสู่ตลาดทุนอินเทอร์เน็ต" บัญชี Twitter อย่างเป็นทางการของ BONK.fun ประกาศว่าจะเป็นฐานการเปิดตัว USD1 อย่างเป็นทางการของ WLFI บน Solana เมื่อไม่นานมานี้ ผลิตภัณฑ์หลักของ Letsbonk.fun อย่าง $USELESS ก็ถูกจดทะเบียนใน Coinbase เช่นกัน เหตุการณ์ทั้งสองนี้แสดงให้เห็นว่าจุดแข็งของ Letsbonk.fun อยู่ที่ความสามารถในการผสานรวมทรัพยากรต่างๆ ด้วยประสบการณ์อันยาวนานในระบบนิเวศ Solana Letsbonk.fun ยังคงเดินหน้าพัฒนาอย่างต่อเนื่องเป็นไปไม่ได้ที่จะเปรียบเทียบข้อดีข้อเสียของเส้นทางการพัฒนาทั้งสองนี้ สิ่งที่เราพูดได้คือ pump.fun และ Letsbonk.fun ได้แสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน และต่างก็ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของตนอย่างชาญฉลาด สำหรับอนาคตจะเป็นอย่างไร คงมีเพียงเวลาเท่านั้นที่จะพิสูจน์ได้ สรุป "สงครามปล่อยมีม" แท้จริงแล้วเกิดจากการเปลี่ยนแปลงความร่วมมือระหว่าง pump.fun และ Raydium จากความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันไปสู่การแข่งขัน แม้ผิวเผินจะเป็นการต่อสู้ระหว่าง pump.fun และ Letsbonk.fun แต่แท้จริงแล้วมันคือการต่อสู้ระหว่าง pump.fun และ PumpSwap กับ Letsbonk.fun และ Raydium ท่ามกลางการแข่งขันที่ดุเดือดนี้ เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกบางอย่าง เช่น กลไกการให้รางวัลแก่ผู้สร้างและสิ่งจูงใจสำหรับ CTO และผู้ที่บริหารจัดการโทเค็นมีมในระยะยาว เมื่อมีการแข่งขันที่เพียงพอ ตลาดจึงจะเติบโตได้ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:
กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats
กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App
บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia