ชื่อเรื่องต้นฉบับ: "Kraken ตื่นขึ้นก่อน IPO"
ผู้เขียนต้นฉบับ: Yanz, Liam, TechFlow
ในเดือนกรกฎาคม 2025 ตลาดคริปโตได้จุดประกายการพุ่งขึ้นของตลาดกระทิงอีกครั้ง
ต่างจากตลาดกระทิงครั้งก่อนๆ วัฏจักรนี้ได้เห็นการผนวกรวมสินทรัพย์คริปโตอย่าง Bitcoin และตลาดหุ้นสหรัฐฯ อย่างลึกซึ้ง ในขณะที่ทุกคนต่างให้ความสนใจกับการแปลงหุ้นสหรัฐฯ เป็นโทเคนของ Robinhood แต่ตลาดแลกเปลี่ยนที่ก่อตั้งมายาวนานและซบเซามานานหลายปี ได้เปิดประตูสู่ตลาดทุนอย่างเงียบๆ
ตลาดแลกเปลี่ยนนี้มีชื่อว่า Kraken
ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่รู้จักในนาม "พี่ใหญ่แห่งโลกคริปโต" ปลอดภัยและมั่นคง และเคยบดบังยักษ์ใหญ่อย่าง Coinbase และ Binance มาอย่างยาวนาน ในชุมชนชาวจีน มันถูกขนานนามว่าเป็น "ช่องทางการถอนเงินที่ปลอดภัย" มานานแล้ว และครั้งหนึ่งก็แทบจะไม่เป็นที่รู้จักเลย ปัจจุบัน สิ่งต่างๆ ได้เปลี่ยนแปลงไป ในการจัดอันดับโดยรวมของ Kaiko Global Spot Exchange ประจำไตรมาสที่สองของปี 2025 Kraken อยู่ในอันดับสอง ตามหลัง Coinbase เพียงรายเดียว ด้วยคะแนน 89 รายได้ประจำไตรมาสเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า โดยมีปริมาณการซื้อขายสูงถึง 186.8 พันล้านดอลลาร์ Kraken เปิดตัวเครือข่าย Layer 2 Ink ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโทเค็นหุ้น xStocks และเข้าซื้อกิจการ NinjaTrader Kraken ซึ่งไม่ได้เปิดให้บริการมานานได้ปรากฏตัวขึ้นอย่างกะทันหัน สร้างความตกตะลึงไปทั่ววอลล์สตรีท ปลายเดือนกรกฎาคม Kraken ได้ระดมทุนรอบสุดท้ายด้วยมูลค่า 15 พันล้านดอลลาร์ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเสนอขายหุ้น IPO ในปี 2026 จาก "ผู้บุกเบิกยุคเก่าที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี" สู่ "ยูนิคอร์นคริปโตตัวต่อไป" เรื่องราวของ Kraken คือการเดินทางสู่การเปลี่ยนแปลงตลอด 14 ปี ซึ่งเต็มไปด้วยการต่อสู้ภายในที่ยืดเยื้อ
ในช่วงทศวรรษ 1990 เจสซี พาวเวลล์ เป็นเพียงวัยรุ่นที่หลงใหลใน Magic: The Gathering
เขาแตกต่างจากผู้เล่นคนอื่นๆ ที่หลงใหลในการแข่งขัน เขาโดดเด่นในการหาโอกาสในการทำกำไรในตลาดการ์ด นั่นคือช่วงเวลาที่เขาตระหนักได้ว่า "สิ่งของมีค่าใดๆ ก็สามารถกำหนดราคาและซื้อขายได้"
หลังจากสหัสวรรษผ่านไป พาวเวลล์ทำงานเป็นฝ่ายสนับสนุนด้านเทคนิคที่ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต เกมออนไลน์ "Ultima Online" ได้รับความนิยมในสำนักงาน
นี่เป็นเกมออนไลน์ขนาดใหญ่เกมแรกที่มีการทำธุรกรรมด้วยเงินจริง โดยมีปราสาทเสมือนจริงที่ทำเงินได้หลายพันดอลลาร์ การแลกเปลี่ยนไอเทมเสมือนจริงเป็นเงินจริงทำให้พาวเวลล์ได้เห็นถึงยุคดิจิทัลของสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง
ไม่นานหลังจากนั้น เขาก็หลงใหลในเกม Diablo II ในตอนแรกเขาเพียงแค่ต่อสู้กับมอนสเตอร์และขายไอเทมต่างๆ ซึ่งทำรายได้เฉลี่ยอยู่ที่ 25 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง แต่ไม่นานพาวเวลล์ก็ค้นพบวิธีการเก็งกำไรที่มีประสิทธิภาพมากกว่า นั่นคือการแลกเปลี่ยนเหรียญในเกมมูลค่า 5 ดอลลาร์เป็นไอเทมหายาก แล้วนำไปขายบน eBay ในราคา 30 ดอลลาร์ ซึ่งให้ผลตอบแทนหกเท่าจากการทำธุรกรรมแต่ละครั้ง ต่อมาธุรกิจเสริมนี้ได้ขยายขอบเขตครอบคลุมเกมมากกว่า 20 เกม และกลายเป็นอาณาจักรการซื้อขายสกุลเงินเสมือนจริงขนาดเล็ก
ต่อมาพาวเวลล์เรียกประสบการณ์นี้ว่า "จุดเริ่มต้นของคริปโทเคอร์เรนซี"
ในปี 2010 บิตคอยน์ก็ปรากฏตัวขึ้น ในตอนแรกพาวเวลล์คิดว่ามันเป็นเพียง "ทองคำ World of Warcraft" อีกชิ้นหนึ่ง แต่ไม่นานเขาก็ค้นพบว่า Bitcoin ช่วยแก้ปัญหาหลักของธุรกรรมสกุลเงินเสมือนได้ ทั้งข้อพิพาทเรื่องการคืนเงิน ปัญหาการจัดส่ง และการชำระเงินข้ามพรมแดนที่มีค่าใช้จ่ายสูง การกระจายอำนาจและธุรกรรมต้นทุนต่ำของ Bitcoin ทำให้พาวเวลล์ตระหนักว่า "สิ่งนี้มีศักยภาพที่จะไม่เพียงแต่เปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจเกมเสมือนจริงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการปรับเปลี่ยนระบบการเงินที่แท้จริงด้วย" ในเวลาเพียงหนึ่งปี เขาเปลี่ยนจากผู้ค้าสกุลเงินเกมเสมือนจริงมาเป็นผู้ที่ชื่นชอบ Bitcoin ในปี 2011 เพื่อนที่เขาพบขณะเล่นเกม Magic: The Gathering ชวนเขาไปเยี่ยมชมสำนักงานของ Mt. Gox ซึ่งเป็นตลาดแลกเปลี่ยน Bitcoin ที่ใหญ่ที่สุดในโลกในขณะนั้น การเยี่ยมชมครั้งนี้ไม่ใช่การมาเยี่ยมเยียน แต่เป็นความพยายามอย่างทุ่มเทเพื่อแก้ไขปัญหา ระหว่างการมาเยี่ยมครั้งนั้น เกิดเหตุการณ์ขโมยเหรียญมูลค่า 880,000 เหรียญอันน่าอับอาย พาวเวลล์ใช้เวลาประมาณหนึ่งสัปดาห์ครึ่งในการช่วยให้ Mt. Gox กลับมาดำเนินงานอีกครั้ง และในช่วงเวลานั้นเองที่เขาได้เห็นถึงความเสี่ยงมหาศาลของโลกคริปโตด้วยตนเอง “หากคริปโตเคอร์เรนซีต้องการเข้าสู่กระแสหลัก จำเป็นต้องมีผู้เล่นที่จริงจังกว่านี้ นั่นคือตลาดแลกเปลี่ยนที่ปลอดภัย ปฏิบัติตามข้อกำหนด และได้รับความไว้วางใจจากหน่วยงานกำกับดูแลและผู้ใช้งาน” ในปีเดียวกันนั้น เจสซี พาวเวลล์ และธันห์ ลู หุ้นส่วนทางเทคนิค ได้ก่อตั้ง Kraken อย่างเป็นทางการในซานฟรานซิสโก ต่างจากผู้ประกอบการรายอื่นที่มุ่งเน้นความเร็ว พาวเวลล์ใช้เวลาหนึ่งปีเต็มในการสร้างทีมรักษาความปลอดภัย ผ่านการตรวจสอบจากบุคคลที่สาม และบุกเบิกการยืนยันตัวตนแบบสองปัจจัย (2FA) จนกลายเป็นหนึ่งในตลาดแลกเปลี่ยนคริปโตแห่งแรกๆ ที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพด้านความปลอดภัยต่อสาธารณะ ตลอดทศวรรษต่อมา Kraken ขยายตัวอย่างช้าๆในปี 2013 Kraken กลายเป็นหนึ่งในตลาดหลักทรัพย์ต่างประเทศแห่งแรกๆ ที่ได้รับใบอนุญาตจากสำนักงานบริการทางการเงินของญี่ปุ่น ในปี 2014 Kraken ได้ให้ความช่วยเหลือในการชำระบัญชีสินทรัพย์หลังจากการล่มสลายของ Mt. Gox ซึ่งยิ่งตอกย้ำชื่อเสียงด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความปลอดภัย ภายในปี 2020 Kraken ได้ขยายธุรกิจไปยังกว่า 200 ประเทศและภูมิภาค โดยได้รับใบอนุญาตจากสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ญี่ปุ่น ออสเตรเลีย และประเทศอื่นๆ ทำให้ Kraken เป็นหนึ่งในตลาดหลักทรัพย์ที่ปฏิบัติตามกฎระเบียบอย่างครอบคลุมที่สุดในโลก รากฐานสำหรับการขยายตัวอย่างต่อเนื่องได้วางรากฐานไว้แล้ว Kraken ต้องการเพียงโอกาสในการปรับเปลี่ยน การเปลี่ยนแปลงของตลาดแลกเปลี่ยนที่มีประสบการณ์: วิวัฒนาการของ Kraken ถูกตราหน้ามานานแล้วว่า "มั่นคง ปลอดภัย และเรียบง่าย" อย่างไรก็ตาม ตราหน้านี้มักเผยให้เห็นถึงความรู้สึก "ล้าสมัยและล้าสมัย" ในวงการคริปโตของจีน Kraken ถูกตราหน้ามานานแล้วว่าเป็น "จุดออกที่ปลอดภัย" เนื่องจากความสามารถในการแลกเปลี่ยน USDT ซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิทัลที่มีเสถียรภาพอย่างรวดเร็ว เป็นสกุลเงินเฟียตอย่างดอลลาร์และยูโร ในสายตาของสาธารณชน ดูเหมือนธนาคารแบบดั้งเดิม มั่นคงและเชื่อถือได้ แต่ขาดแบรนด์ที่โดดเด่นและไม่เคยเป็นผู้นำในการนำเสนอ ในขณะเดียวกัน Coinbase ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในสหรัฐอเมริกาเช่นกัน ก็เปรียบเสมือน "Apple" ของโลกคริปโต ใช้งานง่าย และแพร่หลาย ความเชี่ยวชาญด้านการตลาด ตั้งแต่เนื้อหาการศึกษา Coinbase Learn ไปจนถึงโฆษณา Super Bowl ปี 2022 ความร่วมมือกับ NBA สปอนเซอร์ทีมอีสปอร์ต และการรับรองจากคนดัง ค่อยๆ กลายเป็นสัญลักษณ์ของสินทรัพย์คริปโตในจิตใจของชาวอเมริกัน ในทางตรงกันข้าม สิบสามปีแรกของ Kraken ให้ความรู้สึกเหมือนการพัฒนาตนเองสำหรับนักเทคโนโลยีอย่าง Linux มากกว่า ทรงพลังและเป็นมืออาชีพ แต่ถูกจำกัดอยู่ในแวดวงนักเทคโนโลยีมาอย่างยาวนาน
ข้อมูลโซเชียลมีเดียอาจบอกอะไรได้มากกว่า: ในขณะที่ผู้ติดตาม X คนของ Coinbase มีจำนวนถึง 6.5 ล้านคน Kraken ยังคงอยู่ที่ประมาณ 1.6 ล้านคน

อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้ถูกพลิกกลับอย่างสิ้นเชิงในปี 2025
Kraken มักเป็นข่าวพาดหัว ภาพลักษณ์ที่เงียบขรึมและไม่มีใครสังเกตเห็นได้หายไป ถูกแทนที่ด้วยผู้เล่นคริปโตที่มีชีวิตชีวาและกระตือรือร้น:
· หุ้นโทเค็น (xStocks): ด้วยการร่วมมือกับ Backed Finance บริษัทได้เปิดตัวการซื้อขายหุ้นและ ETF โทเค็นบนบล็อกเชน ครอบคลุมสินทรัพย์หุ้นของสหรัฐฯ กว่า 60 รายการ รวมถึง Apple, Tesla และ Nvidia
· การควบรวมและซื้อกิจการทางการเงินแบบดั้งเดิม: เข้าซื้อกิจการ NinjaTrader แพลตฟอร์มฟิวเจอร์สค้าปลีก มูลค่า 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อขยายธุรกิจอนุพันธ์และการซื้อขายฟิวเจอร์ส
· ระบบนิเวศ Stablecoin: ลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน StablR ผู้ออก stablecoin เพื่อส่งเสริมการใช้ EURR และ USDR ทั่วโลก
· ระบบนิเวศ Layer 2: Ink: สร้างเครือข่ายบล็อกเชนของตนเองและปรับใช้โครงสร้างพื้นฐานทางการเงินแบบ on-chain
· บริการสำหรับสถาบัน: Kraken Institutional ให้บริการสินทรัพย์ดิจิทัลแบบครบวงจรแก่กองทุนป้องกันความเสี่ยงและผู้ออก ETF
การเปลี่ยนแปลงทางการตลาดเกิดขึ้นก่อนหน้านี้ ตั้งแต่ปี 2023 Kraken ยังได้เริ่มแก้ไขข้อบกพร่องของแบรนด์อีกด้วย ระหว่างปี 2023 ถึง 2025 Kraken ได้รับการสนับสนุนทีม Williams Racing F1 ในนาทีสุดท้าย ซึ่งช่วยเสริมสร้างอิทธิพลของแบรนด์ ต่อมา Kraken ได้เปิดตัวสินค้าสะสมดิจิทัล (NFT) Grid Pass ซึ่งดึงดูดบุคคลที่มีทรัพย์สินสุทธิสูงผ่านการถ่ายทอดสดการแข่งขันทั่วโลก ในปี 2024 Kraken ได้รับข้อตกลงการสนับสนุนเสื้อแข่งกับสโมสรพรีเมียร์ลีกอย่างท็อตแนมฮ็อทสเปอร์, สโมสรลาลีกาอย่างแอตเลติโกมาดริด และสโมสรบุนเดสลีกาอย่างแอร์เบ ไลป์ซิก ทำให้โลโก้ Kraken ปรากฏบนการถ่ายทอดสดกีฬาทั่วโลก การตื่นตัวของแบรนด์และธุรกิจของ Kraken นั้นเป็นเพียงผิวเผิน สาเหตุพื้นฐานของการเปลี่ยนแปลงอยู่ที่วิกฤต ในปี 2022 Kraken เผชิญกับวิกฤตด้านการบริหารจัดการ
ค่านิยมทางวัฒนธรรมเสรีนิยมอย่างแรงกล้าของเจสซี พาวเวลล์ ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งในขณะนั้น ขัดแย้งกับค่านิยมของทีม ก่อให้เกิดความไม่พอใจและความไม่สงบภายใน แมตต์ เมสัน อดีต CMO ลาออกกะทันหันในเดือนกุมภาพันธ์ 2563 เพียงหนึ่งปีหลังจากเข้าร่วมงานกับบริษัท ทำให้ตำแหน่งนี้ว่างลงเป็นเวลาสองปี หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ผู้นี้ได้รับการว่าจ้างถึงสามครั้งภายในเวลาสี่ปี ตั้งแต่ปี 2564 ตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจ (Chief Business Officer) ได้ว่างลง และต่อมาได้ถูกยกเลิกไปโดยสิ้นเชิง
ด้วยตำแหน่งว่างที่ยังคงมีอยู่อย่างต่อเนื่องและทีมงานที่แตกแยกกัน พาวเวลล์ ผู้ก่อตั้งบริษัท จึงตัดสินใจลงจากตำแหน่ง CEO ในปี 2565 และขึ้นดำรงตำแหน่งประธานกรรมการ
การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เป็นทั้งการถ่ายโอนอำนาจและการสะท้อนวัฒนธรรมองค์กรอย่างลึกซึ้ง
นับจากนั้นเป็นต้นมา Kraken ได้เริ่มต้นเส้นทางแห่งการเปลี่ยนแปลง ในปีเดียวกันนั้นเอง Mayur Gupta ได้เข้าร่วมเป็น CMO ปรับเปลี่ยนภาพลักษณ์ของ Kraken ด้วยความพยายามสร้างแบรนด์ระดับโลก การสนับสนุนด้านกีฬา ของสะสม NFT และการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหา ทำให้ "การแลกเปลี่ยนแบบเนิร์ด" นี้สามารถเข้าถึงกลุ่มคนรุ่น Z ได้เป็นครั้งแรก กลยุทธ์การตลาดที่เขานำพาได้รับการยอมรับในตลาดในเวลาต่อมา ทำให้เขาได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งใน "CMO ที่มีนวัตกรรมโดดเด่นที่สุดแห่งปี 2024" จาก Business Insider การเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจที่สำคัญยิ่งกว่าเกิดขึ้นเมื่อปลายปี 2024 เมื่อ Arjun Sethi ผู้ร่วมก่อตั้ง Tribe Capital ได้เข้าร่วม Kraken ในฐานะ CEO ร่วม ที่น่าสังเกตคือ Tribe Capital เป็นนักลงทุนสถาบันรายใหญ่อันดับสองของ Kraken และ Arjun Sethi ผู้ก่อตั้งได้เข้าร่วมเป็นกรรมการบริหารของ Kraken ในปี 2020 ซึ่งบุคคลภายนอกมองว่านี่เป็นการช่วยเหลือตนเองของผู้ถือหุ้น Sethi ซึ่งเป็น VC ใน Silicon Valley เชื่อว่า Kraken จำเป็นต้องผ่านการเปลี่ยนแปลง โดยมีคำสำคัญคือ "การทำลายวงจร" จากตลาดแลกเปลี่ยนคริปโตธรรมดา Kraken ต้องก้าวสู่แพลตฟอร์มการเงินดิจิทัลระดับโลก ภายใต้การนำของ Sethi Kraken ได้เปิดตัว xStocks แพลตฟอร์มซื้อขายโทเค็นหุ้น และเข้าซื้อกิจการ NinjaTrader เพื่อขยายธุรกิจสู่การซื้อขายตราสารอนุพันธ์และฟิวเจอร์ส... Sethi กล่าวว่า "เราเปิดรับการเข้าซื้อกิจการเพิ่มเติมในอนาคต" ซีอีโอร่วมผู้นี้เชื่อว่าพื้นที่ใหม่ที่มี "ศักยภาพมหาศาล" สำหรับสินทรัพย์ดิจิทัลคือการบริหารจัดการทางการเงินขององค์กร โดยกล่าวว่า "บริษัททั้งภาครัฐและเอกชนหลายแห่งกำลังสำรวจการถือครองคริปโตเคอร์เรนซี" ปัจจุบัน Kraken ได้ก้าวออกมาจากเงามืดของความขัดแย้งภายในในอดีต และไม่ใช่ไซเรนเงียบอีกต่อไป Kraken มีเสียงใหม่ แบรนด์ใหม่ และเรื่องราวใหม่ปัจจุบันนี้ ไม่เพียงแต่จะเป็นสถานที่ปลอดภัยสำหรับคริปโตอีกต่อไป แต่ยังเป็นสะพานเชื่อมระหว่างสินทรัพย์คริปโตและการเงินแบบดั้งเดิม และแม้กระทั่งกลายเป็นผู้มีส่วนร่วมหลักในคลื่นโทเค็นสินทรัพย์ระดับโลกอีกด้วย
ตลาดแลกเปลี่ยนที่มีอายุ 14 ปีแห่งนี้เริ่มที่จะเร่งรุดเข้าสู่ขั้นตอนการ IPO ด้วยทัศนคติใหม่
เมื่อปลายเดือนกรกฎาคม 2568 The Information รายงานว่า Kraken กำลังระดมทุนใหม่มูลค่า 500 ล้านเหรียญสหรัฐฯ โดยมีมูลค่า 15 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 36% จากมูลค่าประมาณ 11 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2565
ตามข้อมูลจากแพลตฟอร์มซื้อขายหุ้นนอกตลาด Forge ราคาหุ้นนอกตลาดของ Kraken เพิ่มขึ้นมากกว่าสามเท่าในช่วงปีที่ผ่านมา โดยมีมูลค่าปัจจุบันเกิน 10 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ

รอบการระดมทุนนี้ถูกมองอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมว่าเป็นการระดมทุนครั้งสุดท้ายก่อนการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณะครั้งแรก (IPO) โดยคาดว่า Kraken จะเข้าจดทะเบียนในตลาดทุนได้เร็วที่สุดในไตรมาสแรกของปี 2569
สำหรับ Kraken นี่ถือเป็นช่องทางนโยบายที่ยอดเยี่ยม ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2568 สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (ก.ล.ต.) ของสหรัฐอเมริกาได้ยกฟ้องคดีละเมิดหลักทรัพย์ต่อ Kraken ในเดือนมิถุนายนปีเดียวกัน Kraken ได้รับใบอนุญาต EU Markets in Crypto-Assets (MiCA) ซึ่งเป็นไปตามข้อกำหนดของสหภาพยุโรป ความสำเร็จนี้แยกไม่ออกจากนโยบายที่เป็นมิตรของทรัมป์ที่มีต่ออุตสาหกรรมคริปโต และการเดิมพันในช่วงแรกของผู้ก่อตั้ง Kraken ที่มีต่อทรัมป์ ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2567 เจสซี พาวเวลล์ ผู้ร่วมก่อตั้ง Kraken ได้บริจาคสินทรัพย์คริปโตมูลค่า 1 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้กับทรัมป์เป็นการส่วนตัว ซึ่งส่วนใหญ่เป็น ETH หลังจากที่ทรัมป์เปิดตัวเหรียญมีม TRUMP Kraken ก็กลายเป็นตลาดแลกเปลี่ยนคริปโตเคอร์เรนซีแห่งแรกของสหรัฐฯ ที่จดทะเบียนโทเคน TRUMP นอกจากการสนับสนุนด้านนโยบายแล้ว Kraken ยังแสดงให้เห็นถึงแรงผลักดันที่แข็งแกร่งในการดำเนินธุรกิจและข้อมูลทางการเงิน ในมุมมองทางธุรกิจ โครงสร้างรายได้ของ Kraken มีความหลากหลายและยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่อง โดยส่วนใหญ่ประกอบด้วยค่าธรรมเนียมธุรกรรม รางวัล Staking บริการเลเวอเรจและอนุพันธ์ การดูแลสินทรัพย์ การจับคู่ OTC และเครื่องมือสำหรับสถาบันที่ปรับแต่งตามความต้องการ โดยค่าธรรมเนียมธุรกรรมเป็นหัวใจสำคัญ Kraken ตั้งเป้ารายได้ 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2567 และ 472 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 412 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงครึ่งแรกของปี 2568 ตามลำดับ ซึ่งคิดเป็นการเติบโต 19% และ 18% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว (Adjusted EBITDA) จะอยู่ที่ 187 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และ 80 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ตามลำดับ
ในไตรมาสที่สองของปี 2568 ปริมาณการซื้อขายรวมของ Kraken สูงถึง 186.8 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า สินทรัพย์ภายใต้การจัดการของแพลตฟอร์มสูงถึง 43.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 47% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ฐานลูกค้ารวมมากกว่า 15 ล้านราย และรองรับสินทรัพย์ดิจิทัลมากกว่า 200 รายการและสกุลเงินประจำชาติ 6 สกุล
เมื่อเปรียบเทียบกับ Coinbase แล้ว ปริมาณการซื้อขายรายวันของ Kraken ในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 1.37 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งคิดเป็นประมาณครึ่งหนึ่งของ Coinbase อย่างไรก็ตาม Kraken กำลังสร้างเส้นทางที่เป็นอิสระผ่านเรื่องราวทางธุรกิจที่แตกต่าง
สิ่งสำคัญที่สุดคือการสร้างโทเค็นหุ้น
Kraken เป็นหนึ่งในผู้ขับเคลื่อนที่สำคัญที่สุดของการสร้างโทเค็นหุ้น ปัจจุบันมีโทเคนหุ้นมากกว่า 60 รายการ รวมถึง Apple, Tesla และ Nvidia อยู่บนแพลตฟอร์ม xStocks ซึ่งเปิดตัวร่วมกับ Backed Finance แพลตฟอร์มนี้มอบช่องทางใหม่ให้กับนักลงทุนนอกสหรัฐอเมริกาในการเข้าถึงบริษัทที่จดทะเบียนในสหรัฐฯ พร้อมการซื้อขายตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน ผู้ใช้ยังสามารถใช้ xStocks สำหรับการ Staking DeFi, Liquidity Pool และการเรียกใช้ Smart Contract ซึ่งเป็นความสำเร็จที่การซื้อขายหลักทรัพย์แบบดั้งเดิมไม่สามารถทำได้ ในอนาคต Kraken จะก้าวข้ามการเป็นเพียงแค่ตลาดแลกเปลี่ยน และอาจพัฒนาเป็น "Kraken Bank" ในเดือนกันยายน 2020 Kraken กลายเป็นบริษัทสินทรัพย์ดิจิทัลแห่งแรกในสหรัฐอเมริกาที่ได้รับใบอนุญาตธนาคารจากสถาบันรับฝากเงินเฉพาะกิจ (SPDI) ในรัฐไวโอมิง ซึ่งหมายความว่า Kraken สามารถให้บริการดูแลสินทรัพย์ดิจิทัล บัญชีเงินฝากสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐ และบริการชำระเงินตลอด 24 ชั่วโมงทุกวัน เช่นเดียวกับธนาคารทั่วไป แต่จะใช้ระบบสำรองเต็มจำนวนเพื่อหลีกเลี่ยงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการให้กู้ยืมแบบ Fractional Reserve
ในอนาคต Kraken วางแผนที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ทางการเงินที่หลากหลายมากขึ้นอย่างเป็นทางการ ซึ่งรวมถึงบัตรเดบิตสำหรับสถาบันและบุคคล ผลิตภัณฑ์ธนาคารบนมือถือที่เชื่อมต่อกับกระเป๋าเงินคริปโต และโซลูชันการจัดการความมั่งคั่งและการชำระเงิน
ในการประกาศอย่างเป็นทางการ ความปรารถนาที่จะสร้างสะพานเชื่อมระหว่างเศรษฐกิจคริปโตในอนาคตและระบบการเงินที่มีอยู่นั้นโดดเด่นเป็นอย่างยิ่ง ซึ่งสะท้อนถึงคำพูดของ Jesse ในช่วงแรก ๆ ของการก่อตั้ง Kraken ที่ว่า เพื่อให้คริปโตเคอร์เรนซีเข้าสู่ตลาดหลักได้ จำเป็นต้องมีผู้เล่นที่จริงจังอย่างแท้จริง ซึ่งสามารถดำเนินงานได้อย่างมั่นคง ทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลและหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย อธิบายเกี่ยวกับคริปโตเคอร์เรนซีให้กับธนาคาร และสร้างสะพานเชื่อมจากระบบดั้งเดิมสู่โลกของคริปโต
ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:
กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats
กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App
บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia