หัวข้อเรื่องต้นฉบับ: "Roadmap สู่อนาคตของบล็อกเชนแบบโมดูล: Rollups-as-a-Service คลุมคลาม"
ที่มาของเนื้อหา: Biteye

ก่อนหน้านี้เราได้พูดถึงรูปลักษณ์ของบล็อกเชนล้านล้านในอนาคต บางส่วนเป็นโฮมเน็ตประเภททั่วไป แต่ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะ หรือเรียกว่าเชนแอปพลิเคชัน
การเด่นของโมดูลอ่านบล็อกเชน แรงผลักดันที่ศูนย์กลางของอีเธอเรียนอยู่ใน rollup และความหวั่นไหวของ Vitalik ในบทความ "Endgame" ของเขาที่ยอมรับถึงความมีประสิทธิภาพตามลำดับแล้ว แทบจะทำให้รูปแบบภาพนี้เป็นเรื่องที่แทบจะเป็นจำเป็น
ดังนั้นเราจึงถึงข้อสรุปที่ตรรกะว่าในอนาคตจะมีเชนโมดูลล้านล้านที่ใช้สำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะ — แต่มันถูกสร้างขึ้นอย่างไรหรอ? แน่นอนว่าโดยผ่าน Rollups-as-a-Service (RaaS)!
ทีมพัฒนาแอปพลิเคชันหลายรายไม่อยากคิดถึงโครงสร้างพื้นฐานการทำงาน เหมือนว่า AWS ถูกใช้สำหรับการถดังของความซับซ้อนของเซิร์ฟเวอร์เช่นกัน RaaS โครงการกำลังทำสิ่งเดียวกันสำหรับการสร้างและบำรุงบล็อกเชน
ในอนาคตไม่ช้านี้การนำเสนอเชนใหม่จะถือเป็นเรื่องเช่นการสร้างหน้าเว็บใหม่หรือต่อขยายและย่อขยายแอปพลิเคชัน เหมือนว่าเรากำลังทำด้วย Docker และ Kubernetes ณ ปัจจุบัน
เพียงแค่ในระยะเวลา 6 เดือนล่าสุดเราได้เห็นการประกาศของโครงการ RaaS จำนวนมาก — สำหรับผลิตภัณฑ์รหัสน้อยที่สร้างขึ้นสำหรับ rollup ที่เบาใสและปรับแต่งได้
ด้านล่างนี้ฉันจะแนะนำรายละเอียดเกี่ยวกับโครงการที่เกี่ยวข้องกับการแก้ปัญหาบล็อกเชนแบบโมดูล หรือโครงการ RaaS
ชุด SDK Cosmos และ SDK Substrate ได้มีอยู่มาหลายปีแล้ว พวกเขาช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเชนแบบของตนเองได้ (ดังนั้นเทคนิคเชนโมดูลก็ไม่นับข้างใน) หรือใน Substrate ที่นำมาต่อกันในรูปแบบของเชนข้ามเติมยืมมาจากช่องเชื่อมของ Polkadot โดยให้ความมั่นคงได้แบ่งปัน
โปลีกอน (Polygon) และ อาวาแลนช์ (Avalanche) เป็นโปรเจกต์ที่ได้รับความนิยมในตอนต้นปี 2021 ในบทความเกี่ยวกับ Alt-L1s โซลูชัน พวกเขาได้ก่อตัวรูปแบบโมดูลที่เรียกว่า Polygon Edge และ Avalanche ซับเน็ต
ที่สำคัญที่สุดคือ Avalanche ได้ร่วมมือกับเกมต่าง ๆ เช่น Crabada และ DeFi Kingdoms เพื่อสร้างซับเน็ตสำหรับเกมเหล่านั้นเอง
Polygon ได้ขยายขอบเขตของ Edge — ที่ตอนนี้เรียกว่า Polygon Supernets ผ่านโซลูชันนี้ ทีมพัฒนา dApp สามารถใช้ประโยชน์จากผู้ตรวจสอบรายวัน Polygon PoS ที่มีอยู่และสร้างสภาพแวดล้อมที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแอปพลิเคชั่นนั้น
โดยระยะเวลา โปลีกอน Supernets ยังจะสามารถสร้างความสามารถให้ทีมพัฒนาแอปพลิเคชั่นได้ใช้เทคโนโลยี Polygon ZK สร้าง ZK rollup
หลาย L2 บนเครือข่าย Ethereum กำลังสำรวจว่าการทำงานของ rollup ที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแอปพลิเคชั่นเหล่านี้บนเครือข่ายของพวกเขาจะมีลักษณะเป็นยังไง ในขณะเดียวกัน Scroll、Fuel、Mantle、Boba、Metis、zkEVM ของ Consensys และ Loopring ได้มองข้ามจุดนี้ไป
OPStack เป็นการทำงานของ Optimism ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมแบบโมดูล รองรับให้ทั้ง Base และสาขาอื่น ๆ (เช่นเกม Minecraft) มีบทบาทสำคัญ พวกเขาหวังว่าจะตั้งมีเซิร์ฟเวอร์ที่มีความสามารถในการแบ่งปันระบบเรียงลำดับเพื่อให้การซิงค์และความแทรกแทรงใน rollup ระหว่างกัน
ทีมงาน OP Labs มีวิสัยการณ์ที่ระบุว่า RaaS L2s จะเป็น "เลเยอร์การทดลอง" บนเครือข่าย Ethereum ตัวอย่างเช่น นักพัฒนา Ethereum สามารถสร้าง rollup ใหม่ได้ง่ายๆ เพื่อทดสอบ ERC และ EIP ใหม่ในสภาพการณ์การใช้งานจริง โดยไม่ต้องรอให้เครือข่าย Ethereum L1 อัพเดทอย่างทั่วถึง หรือรอจนกว่าเครือข่าย L2 จะได้รับการอัพเกรด (เช่นเครือข่ายหลักของ Optimism)

Arbitrum AnyTrust และการซัพพอร์ตการใช้งานสำหรับเกมครั้งแรกของตน Nova เป็นการแก้ปัญหาของ Arbitrum ในรูปแบบแมดิวลาร์ได้อย่างง่ายดาย ซึ่งช่วยให้ Arbitrum เป็นไปตามโมดูล ซึ่งอนุญาตให้ทำงานบนเลเยอร์ดำ Nitro ของ Arbitrum และมีความสามารถในการใช้ DAC เพื่อให้ข้อมูลสามารถใช้งานในเลเยอร์ที่ต่ำกว่า และมีความสามารถในการทำฟังก์ชันการย้ายข้อมูลโดยอัตโนมัติไปยังอีเธอเรียม L1 เมื่อเกิดปัญหาบางอย่างใน L2
ในสัปดาห์ที่ผ่านมา พร้อมกับประกาศการแจกจ่ายที่ออกแถบ Arbitrum ได้ประกาศว่าพวกเขาได้เปิดตัว Orbit ซึ่งเป็นวิธีที่นักพัฒนาสามารถเริ่มต้น L3 ในรูปแบบของ rollup ที่สมบูรณ์แบบบน Arbitrum หรืออาจเป็นตัวอย่างของ AnyTrust
เมื่อประกอบใช้กับ Stylus Orbit จะช่วยท่านให้สามารถสร้างแอพพลิเคชันได้ผ่านซี ซีพลัสพีลัสและรัสต และยังรวมถึงภาษา Solidity อื่นๆ ของ EVM ในตัว Orbit เราคาดว่า Offchain Labs จะใช้ L3 ในการทดลองอย่างรวดเร็ว เช่นการเสนอกลไกการปกครองใหม่การปรับปรุง Nitro ไนอ้อ ซึ่งจะนำไปสู่การดำเนินการ rollup ที่ได้รับการอนุญาต

Slush ยอดเสริมจาก StarkNet ซึ่งได้ให้ Software Development Kit เพื่อช่วยในการสร้าง zkVM บน StarkNet ตน Starkware ได้เสนอคอนเซปต์ของขยายหรือ "Fractal Extension" ซึ่งถือว่าเป็นผู้เป็นผู้ก่อตั้งของ L3s

zkSync กำลังคิดถึงการส่งเสริมภาวะแบ่งขยายและ L3 ัพพพกำลังตั้งชื่อว่า Hyperchains Hyperchains ใช้เทคโนโลยี LLVM ซึ่งเป็นตัวอย่างของ zkEVM ที่ (จัดการ ต่างกันด้วยการย้ายข่าวข้อมูล) บนเลเยอร์หลัก พ่อถูกการทำงานของ zkVM และสามหาเพิ่มสมณะการทำงานด้วยการทำงานพร้อมกัน ด้วยการตกลงทำงานบนเลเยอร์หลัก เป็นกลางการทำงานสร้างเสร็จสิ้นโดยที่คุณสามารถทำงานไดํที่ต่างหากหลาก
ใครก็สามารถการตั้งขึ้น Hyperchain โดยไม่จำเป็นให้มีการมีใบอนุญาตในการดำเนินการ Hyperchain ใช้วิธีโมดูลการตั้งขึ้นถูกจัดกลาร ซึงดูแลโดยคนรู้สำเร็จของภาษาที่ไม่เหมือถือกับ zkSync L2 ทำอยูลัยสำเร็จในฉากชีทD ถ่าบวะย
นอกจากนี้ ทีมงาน Matter Labs มีวิสัยทัศน์ในปฏิบัติการอนาคตของ Hyperchains ที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เป็นชั่วขณะหรือชั่วคราห์ เช่น สามารถสร้าง rollup อย่างรวดเร็วเพื่อให้สะดวกในการสร้าง NFT ล้านๆ แล้วสามารถโอน NFT พวกนั้นไปยังชั้นปฏิบัติการอื่น ๆ แล้วปิด rollup ชั่วคราห์นั้น
นอกจากนี้ Caldera มีวิสัยทัศน์ในการถือครองโมดูลการตั้งค่าล้มละลายแบบ one-click ซึ่งเริ่มต้นจาก rollups ของ optimism พวกเขาได้ทำการสาธิต rollups ของ optimism ออนไลน์บนเครือข่ายทดสอบและได้ร่วมมือกับลูกค้าเกมอย่าง Curio เริ่มต้นการสร้างบนเครือข่ายหลักแล้ว

Stackr ยังเป็นช่วงเริ่มต้น แต่เขาได้เป็นผู้ชนะของ ETH Global และดูเหมือนว่ามีศักยภาพอย่างมาก พวกเขาหวังว่าจะสามารถใช้อะพลิเคชัน「มิคโรละพือ」ในการสร้าง「แอพพลิเคชันผสม」 เพื่อให้ rollup สามารถเลือกทำการปฏิบัติการ จัดเก็บข้อมูลและสำรองโดยการกระจายศูนย์กลางให้ที

ข้อมูลเกี่ยวกับ Conduit ในปัจจุบันยังไม่มีมากนัก แต่เขาเกี่ยวข้องกับ OPStack ในเวลาเดียวกันเขามุ่งมั่นที่จะทำให้มีประสบการณ์「การตั้งค่าที่อยู่คลิกเดียว」
RDK ของ Dymension ช่วยให้สามารถสร้าง RollApps ที่เชื่อมต่อกับ Dymension Hub บน Cosmos ได้ Dymension RollApps ใช้เครื่องมือเดียวกันกับ Cosmos SDK โดยส่วนใหญ่แตกต่างกันตรงที่กี่จะทำการแทนที่ module ของ blockchain แบบอิสระจากการยืนยันโลจิดิก (นั้นคือไม่มีตรรกะของผู้ตรวจสอบ) และหนึ่งกระแสพยายการข้อมูลจะไม่เป็นจุดอ่อนของพวกเขาช่วยให้มีการขยายสเก'),
Dymension Hub จะช่วยให้ RollApps และสังกัด IBC อื่น ๆ สามารถเชื่อมต่อเชือนล้องรูปแบบ IBC ทำให้ไม่เฉพาะผู้ใช้ได้หาประโยชน์เพิ่มขึ้นแต่ยังขาดความสำคัญ Dymension Hub เป็นอิสระของเครือข่ายเอง
(Translator's Note: Hub-based IBC connection is a method of achieving cross-chain communication in the blockchain world. In a traditional hub, a set of wheels rotate around a central axis, with each hub connected to the central axis, and the hubs are not directly connected to each other.
Just like in blockchain, where each chain can only communicate with the main chain and not directly with each other, the emergence of hub-based IBC connection has changed this structure. This change allows different blockchains to achieve closer interoperability, enabling reliable, secure, and efficient cross-chain communication through direct connections, providing a broader range of use cases for blockchain applications.)
Saga is an elastic blockchain platform that allows developers to deploy fully secure, decentralized "chainlets" as needed and leverage the security of its main validator node set.
Saga supports multiple underlying platforms for chainlets, including Cosmos appchains, Celestia rollups, and Polygon Supernets. Like other RaaS projects, Saga focuses on the gaming sector and supports any technology needed by the gaming industry.

Initia is a modular solution also making strides in the gaming market. They utilize MoveVM as the execution layer, ZK proofs, and Cosmos SDK for fast settlement and data availability.
Initia plans to enhance their L1 ecosystem through the so-called "The Lobby Thesis," providing a platform for L2 projects to interact and collaborate with each other, focusing not only on L2 infrastructure but also on the combination and crossover between L2.

Evmos plans to develop the Evmos SDK, enabling developers to easily build and launch new EVM-compatible app chains on Cosmos using Ethermint.
Berachain recently announced the launch of Polaris, a reimagined blockchain framework that supports integrating the Ethereum Virtual Machine with any consensus mechanism, including Cosmos SDK/Tendermint, among others. The team will also build additional developer tools and infrastructure to streamline building with Polaris—for example, a block explorer and wallets, among others.
Eclipse กำลังก่อสร้าง Settlement Rollup ซึ่งอนุญาตให้มีการสร้าง SVM และเลเยอร์การดำเนินการ VM อื่นๆ บนโครงสร้างนี้ โดยใช้ Cosmos และ Polygon รวมถึงในที่สุดก็ L1 อื่นๆ เพื่อรับความพร้อมใช้ของข้อมูล

(วิธีทำงานของ Eclipse)
Rollkit ของ Celestia (ที่เคยเป็น Rollmint และ Optimint) เป็นโครงสร้างแบบโมดูลที่ใช้ในการสร้าง Sovereign Rollup หรือ Optimism Rollup (ที่กำลังจะเปิดตัว) และมาพร้อมกับคอมโพเนนต์การพร้อมใช้ข้อมูลแบบโมดูล
Rollkit มีอินเทอร์เฟสชั้นการพร้อมใช้ข้อมูลสากล (DA Layer) ที่สามารถเสียบเข้ากับ DA Layer ใดก็ได้ รวมถึงการรวมชุมกับ Bitcoin
Astria คือ Settlement Rollup Execution Layer ที่ใช้ Celestia เป็นคอมโพเนนต์การพร้อมใช้ข้อมูล
Fractal เป็นศูนย์กลางที่ให้การสนับสนุนและทรัพยากรสำหรับการสร้าง zkVM Rollups
Sovereign Labs กำลังสร้าง Sovereign SDK สำหรับ「Internet of Rollups」 ใช้สำหรับการพร้อมใช้ข้อมูลและการเรียงลำดับบน L1 ใดก็ได้ และใช้ระบบพิสูจน์ zk ของ LLVM ใดก็ได้ (เช่น RiscZero หรือ Nil Foundation) เพื่อสร้าง zk-rollups sovereignty
Artesi กำลังใช้อุปกรณ์ที่มีอยู่ (เช่น บล็อกเชนเบราวเซอร์และกระเป๋าเงิน MPC) ในการสร้าง rollups "โฟลสแต็ก" (Full-stack)
Alt Layer โฟกัสที่การสร้าง "ชั้นฟลาช" (Flash Layer) สำหรับสถานการณ์การใช้อย่างจำกัดเวลา ชั้นเหล่านี้เป็น rollups ที่ทำหน้าที่เป็นลักษณะของเชื่อมั่นชั่วคราว พวกเขากำลังใช้ Substrate SDK
Cartesi (อย่าสับสนกับ Artesi) กำลังสร้าง SDK สำหรับ Optimism Rollup และมาพร้อมกับระบบปฏิบัติการ Linux ที่สามารถคอมไพล์เป็น Risc-V
Opside ให้บริการ zk-rollups โดยใช้แพลตฟอร์ม "สามชั้น" ของตน

ตอนนี้เรารู้จักทุกสิ่งที่ช่วยทำให้การสร้างโซลูชันโฟร์มโมดูลาร์ฟลงได้สะดวกขึ้น แต่มีใครกำลังสร้างโซลูชันโฟร์มใหม่บ้าง?
มีหลายประเภท ๆ ทั้งหมด: เกม โดยส่วนใหญ่ การเงินสดและเศรษฐกิจครีเอเตอร์
จนถึงปัจจุบัน โปรเจค RaaS ที่ถูกกล่าวถึงข้อความมากที่สุดคือที่มาของเกม - โดยมีหลายโปรเจคให้พูดถึงช่วงลึก ๆ เกี่ยวกับโปรเจคเกม
GameFi เป็นแห่งที่พบทองในวงการบล็อกเชนมาหลายปี ด้วย "เกมเซิร์ฟเวอร์" ที่เกิดขึ้นและหลายโปรเจคอื่น ๆ เช่น Efinity, Flow, Enjin, ImmutableX (StarkEx ก่อตัวก่อนและตอนนี้ทำงานบน Polygon zkEVM) และโปรเจคอื่น ๆ
สิ่งนี้ก็น่าจะเหมาะสม เกมต้องการพารามิเตอร์ที่แตกต่างกันจากแอพฯทางการเงินเช่น ความปลอดภัยที่ต่ำกว่า ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น พื้นที่จัดเก็บที่มากขึ้น เป็นต้น
โปรเจค RaaS กำลังเข้าร่วมการแข่งขันสำหรับเกมใน Web3
ว่าด้วยแอพฯการเงินอย่างเฉพาะเจาะจง
แอพฯที่ไม่ต้องการความสามารถในการทำงานร่วมกันสามารถทำงานได้ดีในสภาพแวดล้อมของโมดูลาร์ฟ
เช่น การชำระเงิน (Chai ของ Terra) และผลิตภัณฑ์อื่น ๆ เช่นเอกสารสำคัญของ dYdX, Perps, ผลิตภัณฑ์โครงสร้างเช่น
นี่เป็นคล้ายคำศัพท์รวม แต่โปรเจกต์ด้านสังคม Web3 การควบคุมโทเค็น และโทเคนชุมชน/สังคมกำลังพัฒนาโมดูลบล็อกเชนของตนเองที่เป็นแอปพลิเคชันสเปซีฟิก
สิ่งนี้ก็มีเหตุผล เพราะแอปพลิเคชันเหล่านี้เป็นอิสระด้านเนื้อหาและไม่ต้องห่วงกลัวอควอร์เรนซี่โปรเทคที่ขาดการผสาน
ฉันเชื่อมั่นในการใช้สแต็กโมดูลและการแก้ปัญหา RaaS (Rollups-as-a-Service) เพื่อส่งเสริมเทคโนโลยีบล็อกเชน
อย่างไรก็ตาม ฉันรู้ดีว่า เช่นเดียวกับที่ฉันเห็นในระหว่างช่วงเวลา 5 ปีในวงการสกุลเงินดิจิทัล ขณะนี้เรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของวงการ<
โครงการโมดูลอย่าง Fuel Celestia และ zk rollups ยังไม่ได้เปิดตัว โครงการ RaaS ส่วนมากยังอยู่ในขั้นตอนทดลอง alpha หรือได้รับการสร้างคำสั่งแล้ว
โดยทั่วไปทีมคุณสมบัติแอปพลิเคชันพิจารณาการใช้งานชุดเครื่องมือพัฒนาโปรแกรมแอปพลิเคชันเป็นระบบโครงสร้างลิงค์แอปพลิเคชันที่เฉพาะเจาะจงยังไม่ใช่เรื่องง่าย:
เมื่อออกจากระบบขั้วสถานะร่วม ความเชื่อมต่อและความผูกพันบ็อกจะถูกกระทบ
โครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ เช่นจุดปลาย RPC เบราว์เซอร์บล็อก และตัวสร้างกระเป๋าเงิน ไม่สามารถใช้โดยตรงและใช้งานภายในโครงสร้างของตัวเองจะมีค่าใช้จ่ายสูง
ความเบิรณทางเงินหมุนซึ่งต้องทำการสร้างชุมชนขึ้นเอง ไม่มีความพยายามในการใช้งานพื้นฐานของเครือข่าย
สุดท้าย ยังมีความกังวลที่ไม่หายไปกลืนสมอว่า นี่หรือเพียงแค่การ 「ขุดและทอด」 ผ่านไป
(หมายเหตุของผู้แปล: ที่นี่ความห่วงใยและความกัวจระวังเกี่ยวกับสกุลเงินดิจิทัลและเทคโนโลยีบล็อกเชน ที่ถูกพึงปรารถนาว่าวงการทั้งห้องแต่เป็นการทำซ้ำเรื่องเดิม เหมือนกันช่วงเวลา Gold Rush ที่คนงุนงงเหมือนกับคนทำงานขุดทอดแร่ทอง)

นอกจากเครื่องมือการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพ ด้านนี้ยังต้องมีแอปพลิเคชันตัวบ่งชี้ที่สำคัญ เพื่อดึงผู้ใช้ใหม่ในรอบตลอดของตลาดตบขึ้นครั้งถัดไป
พวกเขาต้องประสานปัญหาของผู้ใช้จริง ปัญหาเหล่านี้จะปรากฏในโลกที่มีล้านสายต่อในอนาคต: เช่นปัญหาการรวมกลุ่ม การเคลื่อนค่าระหว่างสายต่อและการทำให้สายต่อสร้างสรรค์ทั้งหมดวิกฤต
บทความนี้ศึกษาแนวโน้มการพัฒนาเทคโนโลยีบล็อกเชนในอนาคต โดยเน้นการ Rollups-as-a-Service (RaaS) โครงการ RaaS มุ่งเน้นให้ทีมพัฒนามีโครงสร้าง Rollup ที่เบา และสามารถปรับแต่งได้ เพื่อช่วยให้พวกเขาสามารถสร้างและดูแลเครือข่ายบล็อกเชนภายในได้อย่างรวดเร็ว
เหมือนกับ AWS ในคอมพิวเตอร์คลาวด์ โครงการ RaaS สามารถนำความซับซ้อนของพื้นฐานออกจากนักพัฒนา ช่วยให้พวกเขามุ่งเน้นการพัฒนาแอปพลิเคชันและดำเนินการ
บทความระบุรายการของวิธีการและโครงการ RaaS ปัจจุบัน ได้แก่:
Cosmos และ Substrate: แพลตฟอร์มสองนี้เป็นกรอบการพัฒนาบล็อกเชนแรกเริ่ม มีประวัติการพัฒนาหลายปี จุดเด่นหลักคือรองรับการสร้างเชนส่วนตัว และสามารถเชื่อมต่อกับ Polkadot Relay Chain ผ่าน Substrate เพื่อกลายเป็นเชนข้าม
Polygon และ Avalanche: แพลตฟอร์มสองนี้ตั้งแต่เริ่มต้นได้รับการกำหนดตำแหน่งเป็นแอปลิเคชันขนาดใหญ่ มีโมดูลเช่น Edge และ Subnet สามารถตอบสนองความต้องการของธุรกิจในลักษณะต่างๆ เมื่อเร็วๆ นี้ พวกเขาร่วมสนับ Supernet สำหรับการให้บริการ Cycle สำหรับทีมพัฒนา อนุญาตให้พวกเขาสร้าง ZK Rollup เอง
Ethereum L2: เนื่องจากบิตคอยน์เคียงขวางในเครือข่ายอีเธอเรียมและประสิทธิภาพ ปัจจุบันมีโครงการ L2 มากมายกำลังเกิดขึ้น พยายามสร้างวิธีการแลกเปลี่ยนของสินทรัพย์ดิจิทัลและสถานการณ์แอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ต้นฉบับ เช่น Optimism และ Arbitrum ทั้งออกมาด้วยโครงสร้างของตนเองทั้ง Rollup และ L2 ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันบนเครือข่ายอีเธอเรียมได้อย่างรวดเร็ว และสนับสนุนวิธีการขยายของเส้นทางที่หลากหลายมากขึ้น
โครงการบล็อกเชนเช่น Slush, RollKit, Fractal ที่ใช้ StarkNet เป็นพื้นฐาน ได้นำเทคโนโลยี ZK Rollup เป็นหัวใจของมัน เพื่อสำรวจสถานการณ์การใช้งาน Rollup ที่เร็วขึ้น ปลอดภัยมากขึ้น และยืดหยุ่นมากขึ้น
ในความเป็นจริง จากการเพิ่มมากขึ้นของสถานการณ์การใช้งานทรัพยากรดิจิทัล การแยก Fork แบบแข็งแล้วแข็ง และแบบหวุดหวิด ได้ไม่สามารถตอบโจทย์สถานการณ์การใช้งานที่เฉพาะเจาะจงของบล็อกเชนได้อีกต่อไป
โครงการ RaaS ก็เริ่มต้นขึ้น ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างบล็อกเชนแบบโมดูลาร์ได้อย่างรวดเร็ว และสามารถขยายขนาดและอัพเกรดตามความต้องการ เพื่อให้ได้สู่มาตราของการให้บริการที่มีประสิทธิภาพ ปลอดภัย และคงทนต่ออายุระยะเวลาสำหรับสถานการณ์การใช้งานทรัพยากรดิจิทัล เกม เซียน และ DeFi ต่างๆ
แน่นอนว่ามีโครงการบล็อกเชนและแพลตฟอร์มหลายๆ โครงการที่วางแผนที่จะเปิดให้บริการแบบนี้เช่นกัน แต่เนื่องจากปัญหาเช่นความสามารถของนักพัฒนาและความรู้ทางด้านไม่เพียงพอ ทำให้การนำเสนอโครงร่างต่างๆ จริงๆอาจต้องเผชิญกับความยากลำบาก ดังนั้น การผลักดันให้ RaaS เป็นส่วนหนึ่งของการตอบโจทย์ก็ยังคงต้องการการพัฒนาและปรับปรุงต่อไปอีกเป็นพิเศษ
ลิงก์เพิ่มเติม
ยินดีต้อนรับสู่ชุมชนทางการของ BlockBeats:
กลุ่ม Telegram สมัครสมาชิก: https://t.me/theblockbeats
กลุ่ม Telegram พูดคุย: https://t.me/BlockBeats_App
บัญชี Twitter ทางการ: https://twitter.com/BlockBeatsAsia