lang
简体中文
繁體中文
English
Tiếng Việt
한국어
日本語
ภาษาไทย
Türkçe
หน้าแรก
AI
OPRR
ด่วน
ความลึก
กิจกรรม
BlockBeats Pro
เพิ่มเติม
การเงิน
พิเศษ
ระบบนิเวศบล็อกเชน
รายการ
พอดแคสต์
ข้อมูล
BTC
$96,000
5.73%
ETH
$3,521.91
3.97%
HTX
$0.{5}2273
5.23%
SOL
$198.17
3.05%
BNB
$710
3.05%

Shaders โอเพนซอร์สคอมโพเนนต์ WebGPU กว่า 200 รายการ เขียนเอฟเฟกต์เว็บด้วย AI ไม่ต้องเขียน WGSL ตั้งแต่ศูนย์อีกต่อไป

动察 Beating ข่าวด่วน AI เครื่องมือเอฟเฟกต์เว็บ Shaders ประกาศเปิดซอร์สโค้ด โดยหลักใช้สำหรับสร้างเอฟเฟกต์ GPU แบบไดนามิก เช่น การไล่ระดับสี ของไหล แก้ว โลหะ การบิดเบี้ยว ช่วยให้นักพัฒนาไม่ต้องเขียนโค้ดกราฟิกตั้งแต่ระดับล่างก็สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์ภาพที่ซับซ้อนให้กับเว็บไซต์ได้


ครั้งนี้ Shaders เปิดคอมโพเนนต์เอฟเฟกต์ WebGPU กว่า 200 รายการ เอนจินเรนเดอร์หลัก และโค้ดปรับใช้กับเฟรมเวิร์กฟรอนต์เอนด์หลายแบบภายใต้สัญญาอนุญาต MIT นักพัฒนาสามารถใช้ฟรีทั้งในโปรเจกต์ส่วนตัวและเชิงพาณิชย์ หรือจะปรับแต่งเอฟเฟกต์ในตัวแก้ไขเว็บก่อน แล้วส่งออกโค้ดที่ใช้ได้ทันทีในโปรเจกต์ React, Vue, Svelte ฯลฯ ได้ฟรี


ชุดเครื่องมือนี้ยังมีประโยชน์มากสำหรับ AI Coding Agent อย่าง Claude Code, Cursor, Codex สามารถค้นหาและเรียกใช้คอมโพเนนต์เหล่านี้ได้โดยตรงผ่าน MCP เมื่อก่อนเวลา Agent อยากทำเอฟเฟกต์เว็บที่ซับซ้อนมักต้องสร้างโค้ด WGSL ระดับล่างขึ้นมาใหม่ชั่วคราว ทั้งเอฟเฟกต์และประสิทธิภาพไม่เสถียร ตอนนี้สามารถแก้ไขบนคอมโพเนนต์สำเร็จรูปได้เลย ลดงานเขียนโค้ดจากศูนย์และปรับประสิทธิภาพลงได้มาก


อย่างไรก็ตาม Shaders ไม่ได้เปิดซอร์สทั้งผลิตภัณฑ์ ตัวแก้ไขแบบวิชวลยังดำเนินการโดยทางการ ส่วนพรีเซ็ตขั้นสูง บล็อกเว็บไซต์แบบเต็ม และความสามารถในการเรนเดอร์รูปภาพ วิดีโอ ยังคงอยู่ในเวอร์ชัน Pro แบบเสียค่าใช้จ่าย

แก้ไข/รายงาน
ส่ง
เพิ่มคลัง
เห็นได้เฉพาะตัวเอง
สาธารณะ
บันทึก
เลือกคลัง
เพิ่มคลัง
ยกเลิก
เสร็จสิ้น